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A Riot Games planeja grandes mudanças nos talentos de força em League of Legends: O que esperar do patch 15.2
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A Riot Games planeja grandes mudanças nos talentos de força em League of Legends: O que esperar do patch 15.2

A Riot Games está a preparar uma atualização significativa ao sistema "Feats of Strength" recentemente introduzido em League of Legends, parte da revisão da Temporada 15. Conhecida por implementar mudanças substanciais na jogabilidade a cada temporada competitiva, a Riot continua a sua tradição de equilibrar e atualizar o jogo. A última temporada trouxe mudanças notáveis, incluindo a introdução do monstro chefe Atakhan. No entanto, uma das principais caraterísticas da nova temporada já está programada para ser ajustada.

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A mecânica "Feats of Strength", introduzida juntamente com a Temporada 15 com o tema Noxus, desafia as equipas a completar dois de três objectivos antes dos seus adversários. A recompensa por vencer este desafio é a capacidade de criar botas de nível 3, o que oferece uma vantagem significativa no jogo. Os objectivos actuais incluem garantir o Primeiro Sangue, destruir a primeira torre e derrotar os três primeiros acampamentos Épicos da selva. A Riot Games planeia agora remover o objetivo do Primeiro Sangue, embora a tarefa de substituição ainda não tenha sido anunciada. Espera-se que essa mudança seja lançada na atualização 15.2 ou 15.3, de acordo com o designer-chefe de jogabilidade Matt "Phroxzon" Leung-Harrison.

Além dessa mudança, a Riot Games lançou várias atualizações de balanceamento no patch 15.1b:

Ajustes no Summoner's Rift (Normal + Filas por Ranking):

  • Rosas Sangrentas: Taxas de surgimento ligeiramente reduzidas de Gloom e Atakhan's Pit.
  • Avanço Blindado/Trituradores de Correntes: Quantidade de escudo ajustada para 10-120 (com base no nível) + 4% da saúde máxima, com um cooldown de 15 segundos.

Ajustes de itens:

  • Sapatos do Lanceiro de Feitiços: Penetração Mágica reduzida de 19 para 18; Percentagem de Penetração Mágica reduzida de 10% para 8%.
  • Marcha Rápida: Velocidade de movimento reduzida de 75 para 70.
  • Sapatos de Feiticeiro Triunfante: Bónus de Penetração de Magia reduzido de 4 para 2; Percentagem de Penetração de Magia reduzida de 10% para 8%.

Mudanças de Campeão:

  • Atakhan: Limites de surgimento da Forma Ruinosa ajustados para aparições mais frequentes.
  • Jarvan IV: Crescimento de armadura reduzido de 5,2 para 4,7; dano de Q reduzido ligeiramente.
  • Kayle: Velocidade de ataque e crescimento de dano ligeiramente reduzidos; bônus de velocidade de movimento W ligeiramente aumentado.
  • Seraphine: Crescimento de saúde aumentado; dano da habilidade E aumentado.
  • Vex: Dano das habilidades passivas e do W aumentado com maior proporção de PA.
  • Viktor: Crescimento de Vida reduzido; dano de R por tique ajustado.
  • Ziggs: Aumento da escala de PA da habilidade Q; redução do tempo de recarga da W.

A dominância das botas de nível 3 fez com que a mecânica de "Talentos de Força" tivesse um impacto especial, muitas vezes influenciando o resultado das partidas. A Riot está a adotar uma abordagem ponderada, concentrando-se em alterações de equilíbrio pequenas e precisas antes de ajustar a mecânica de jogo principal.

Para além de League of Legends, a Riot Games tem planos ambiciosos para 2025. Após o sucesso de Arcane, a Riot está a desenvolver novas séries de animação nas regiões de Noxus, Ionia e Demacia. Além disso, o estúdio anunciou um jogo de cartas colecionáveis com o tema de League of Legends, com lançamento previsto para 2025. Com estes projectos e as actualizações contínuas de League of Legends, a Riot Games está preparada para um ano excitante.

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