Chembaroness Renata Glask é uma nova heroína em League of Legends
Apenas algumas horas atrás, em todos os recursos da Riot Games, principalmente dedicados a League of Legends, havia links para o site oficial da empresa de jogos com Renata ou um link para seu trailer no YouTube.
Mas a história do novo herói começou dois dias antes do anúncio. Então a Riot Games lançou um teaser para a comunidade, criando um site dedicado à fonte da tradição de Renata Glask - supostamente a página oficial de sua empresa farmacêutica "Glasc Industires" de Zaun.
No teaser, um pedaço do lore do personagem foi revelado, enfatizando sua origem e relação direta com os barões chemtek, que foram mostrados com muita clareza na série Arcane. Depois de Singed e Victor, foi na série que eles se lembraram pela primeira vez das tecnologias hmtech, que ajudaram a desenvolver sua tradição, o novo herói de suporte será uma continuação direta disso. Aliás, Renata é a segunda heroína consecutiva em League of Legends de Zaun, mais recentemente a Riot Games já adicionou o herói da bot lane Zeri “Spark of Zaun” aos servidores principais.
Mas hoje, fomos apresentados à mecânica na qual a jogabilidade de Renata Glask está ligada e suas habilidades, que foram demonstradas no trailer. Uma descrição completa de suas habilidades pode ser lida e visualizada em sua página no site do LoL. Bem, mais sobre as habilidades em si:
Habilidade Passiva - Alavanca de Pressão
Os ataques básicos de Renata Glask marcam os inimigos e causam dano adicional. O alvo marcado sofre mais dano dos aliados de Renata. Cada ataque bem sucedido remove a marca.
Mecânicas quase idênticas já temos diretamente no próprio jogo com o atirador de heróis Kalista. O Pistoleiro seleciona um aliado ligado a ele no início da partida, e ataques automáticos contra um campeão também detonam a marca. Será interessante vê-los se unirem. Talvez a Riot Games até o enfraqueça com o tempo.
P - "Aperto de mão"
Renata Glask dispara um projétil de seu braço mecânico que imobiliza o primeiro inimigo atingido. Quando lançado novamente, ele empurra aquela unidade de volta na direção alvo, causando dano a qualquer um que colida e atordoando se o alvo derrubado for um campeão.
Habilidade bastante padrão para um herói de suporte. Já existem pelo menos 4 variações de “ganchos” no jogo apenas para suportes, a habilidade de Renata passará a ser 5. Em geral, a habilidade não parece muito forte e trará benefícios significativos apenas com uso habilidoso.
W - "Medidas anti-crise"
Renata Glask melhora a si mesma ou a um campeão aliado, aumentando sua velocidade de ataque e velocidade de movimento ao se mover em direção aos inimigos (cada vez mais forte). Se um aliado estiver envolvido em matar um campeão inimigo, a duração do buff é estendida. Se um aliado morrer enquanto o Anti-Crisis estiver ativo, sua saúde é restaurada ao máximo, mas eles acendem e queimam completamente em 3 segundos.Ele pode parar a queima participando da matança do campeão.
E, novamente, uma mecânica que já vimos anteriormente no jogo: a habilidade suprema de Zilean, ou ainda mais semelhante, o efeito da alma de um dragão químico-tecnológico (que foi removido do jogo devido a muita eficiência). O buff para velocidade de ataque e velocidade de movimento é, claro, bom. Mas, usando a habilidade no momento certo, Renata literalmente repetirá o mesmo efeito da alma do dragão e, além disso, ressuscitará um aliado em circunstâncias favoráveis. A habilidade parece extremamente forte e fora de equilíbrio.
E - "Programa de fidelidade"
Renata Glask lança mísseis chemtech. Eles protegem os aliados afetados e causam lentidão e dano aos inimigos. Tendo voado a distância máxima, os mísseis explodem, impondo efeitos a todos ao redor. Além disso, eles aplicam efeitos aos lutadores ao redor de Renata durante o lançamento da habilidade.
Outra foto de um novo herói de suporte. A habilidade parece interessante, mas, novamente, nada de novo. É só que o departamento de design de personagens da Riot Games combinou várias habilidades em uma habilidade desta vez. Eles podem ser comparados ao Q e E do Karma.
R - "Mudança de liderança"
Renata Glask libera uma nuvem de produtos químicos que infligem Frenesi nos inimigos atingidos, aumentando sua velocidade de ataque e forçando-os a atacar todos ao seu redor. Em primeiro lugar, oponentes enfurecidos atacam seus aliados, depois lutadores neutros, depois a equipe de Renata Glask e depois a própria Renata.
Por fim, chegamos à parte mais doce - o ult da Renata. E ao contrário do resto de suas habilidades, há uma nova mecânica única para o League of Legends. A primeira mecânica de "controle mental" sobre campeões inimigos na história do jogo.
Anteriormente, a Riot Games queria introduzir algo semelhante com a adição do "Rei Caído" Viego ao jogo, para que ele próprio controlasse os inimigos, mas isso acabou assumindo a forma de um inimigo após matá-lo.
No caso de Renata, tudo é bastante simplificado - o controle não será direto, mas caótico com prioridades. Ou seja, ao aplicar o máximo em toda a equipe inimiga, eles começarão a atingir o alvo mais próximo com ataques automáticos. Neste caso, a prioridade de seleção do alvo será a seguinte: campeão aliado, criatura neutra, campeão inimigo.
Pode parecer a muitos que a habilidade é incrivelmente forte e não se enquadra na estrutura do equilíbrio. No entanto, quero impedi-lo. O equilíbrio está justamente nos ataques automáticos. Por exemplo, se a habilidade final atingir dois magos e um tanque, além de alguns segundos de controle, haverá pouco sentido.
Mas como exatamente o novo herói se provará na prática - ainda temos que descobrir, porque por trás das habilidades bonitas e nominalmente fortes ainda existem muitos números: danos, escalas, recargas. Talvez longos tempos de espera de habilidades se tornem a base do equilíbrio para o suporte anunciado. Acho que, de uma forma ou de outra, imediatamente após o lançamento, ele terá um nerf bem sério no próximo patch.
Renata Glask só estará disponível no patch 12.4. Relembro que o patch atual é 12.2. Mas o próximo patch 12.3 deve sair em alguns dias. Pelo que eu sei da prévia do patch, haverá uma grande série de nerfs para meta campeões e um novo ranger, Zeri, bem como um grande rebalanceamento de itens que não é voltado principalmente para compilações de ADC. Portanto, você pode esperar o patch 12.4 e um novo suporte em cerca de 2-4 semanas.
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