EGW-NewsJez Corden confirmou que a Halo Studios cancelou o projeto Ekur — um título multijogador da franquia
Jez Corden confirmou que a Halo Studios cancelou o projeto Ekur — um título multijogador da franquia
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Jez Corden confirmou que a Halo Studios cancelou o projeto Ekur — um título multijogador da franquia

No início deste mês, surgiram rumores de que um novo título multijogador ambientado no universo Halo, conhecido como Project Ekur, tinha sido cancelado. Esta informação foi confirmada pelo jornalista especializado em videojogos Rebs Gaming, citando vários colaboradores da Halo Studios, embora não tenha havido qualquer confirmação oficial. No entanto, parece que esta notícia é, de facto, verdadeira.

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Na sua mais recente publicação no blogue do Windows Central, Jez Corden, uma fonte fiável do mundo dos videojogos e editor do site, confirmou que a Halo Studios já não está a desenvolver o Project Ekur. Pode consultar as suas palavras exatas abaixo:

«O Rebs noticiou que a Halo Studios estava a trabalhar num título multijogador conhecido como Project Ekur, que foi cancelado. Verifiquei que isso é 100% verdade.»

Infelizmente, Corden não revela por que razão o estúdio decidiu cancelar o Project Ekur, nem partilhou quaisquer detalhes até então desconhecidos sobre o jogo. De acordo com informações não oficiais, o projeto cancelado da Halo iria ser totalmente multijogador e utilizar a Unreal Engine 5. Além disso, havia rumores de que iria incluir elementos de extração, semelhanças com o modo Warzone do Halo 5: Guardians, opções de personalização avançadas e muito mais.

Por falar na Rebs Gaming, este meio de comunicação publicou recentemente também informações que alegam maus-tratos aos funcionários por parte da direção da Halo Studios. Foi relatado que Pierre Hintze abusou repetidamente dos programadores, utilizando linguagem agressiva, e desempenhou um papel direto na despromoção e subsequente despedimento de Michael Farney, um antigo amigo de Hintze e ex-chefe de desenvolvimento de «Halo: Campaign Evolved». Numa publicação no X, a Rebs Gaming dirigiu-se pessoalmente à CEO da Xbox, Asha Sharma, partilhando um link para uma reportagem detalhada que revela todos os pormenores, não só sobre o comportamento de Pierre Hintze, mas também sobre outros programadores da Halo Studios.

Cara @asha_shar

A minha nova reportagem em vídeo fornece toda a informação de que precisa para perceber que a liderança da Halo Studios tem de mudar. Isto vai além de mau comportamento. O seu líder geriu de forma completamente errada o Halo Campaign Evolved, o que é uma das razões pelas quais cancelaram um projeto multijogador. É necessário que haja mudanças na liderança para salvar a franquia mais importante da Xbox. A título de nota, estes problemas já tinham sido comunicados aos departamentos de Recursos Humanos e Jurídico da Microsoft, mas estes optaram por ignorá-los.

Quanto ao futuro da franquia Halo, o já mencionado «Halo: Campaign Evolved»— um remake do jogo original de 2001 — será lançado a 28 de julho e já está concluído. Além disso, surgiram relatos recentes de que os direitos da série poderão ser transferidos para a Activision no âmbito dos esforços de reestruturação da Microsoft; no entanto, essa transferência ainda não se concretizou.

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