Rumores indicam que Halo: Combat Evolved Remake pode incluir recurso de corrida
Uma fonte bem conhecida sugeriu que o tão comentado remake de Halo: Combat Evolved pode introduzir uma mecânica de corrida — um recurso que estava ausente tanto no lançamento original de 2001 quanto na remasterização de 2011. A possível inclusão da corrida gerou debate entre os fãs, pois poderia alterar fundamentalmente o ritmo da experiência clássica de Halo.
Um projeto ainda envolto em mistério
É importante notar que a Halo Studios ainda não confirmou oficialmente a existência de um novo remake. As especulações ganharam força pela primeira vez em meados de 2024, após relatos de que um projeto estava em desenvolvimento. Os rumores se intensificaram quando a Halo Studios anunciou sua transição para a Unreal Engine 5, apresentando Master Chief em sua armadura Combat Evolved em um ambiente que lembra o jogo original. Apesar do burburinho crescente, o estúdio permaneceu em silêncio sobre se um remake está realmente a caminho.
Alegações internas: Correndo na versão atual
O respeitado insider de Halo,Rebs Gaming, tem estado no centro dessas reportagens, compartilhando diversas atualizações sobre o suposto projeto nos últimos meses. Em seu vídeo mais recente, ele cita uma fonte de um estúdio de suporte ao desenvolvimento que afirma que "a versão atual em teste está acelerando".
A mecânica de corrida tem sido uma polêmica na comunidade de Halo desde sua introdução como uma habilidade de armadura em Halo: Reach, de 2010. Ela apareceu em todos os lançamentos principais de Halo desde então. Embora a corrida seja um recurso padrão na maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa modernos, muitos fãs de longa data de Halo acreditam que a série atingiu seu auge quando adotou um estilo de combate mais lento e metódico. Outros argumentam que a corrida é necessária para manter Halo competitivo em relação aos FPS de ritmo acelerado da atualidade. Se as alegações da Rebs Gaming forem precisas, a Halo Studios pode se encontrar novamente no meio desse debate da comunidade.
Mudanças no motor híbrido e no design de níveis
A Rebs Gaming também compartilhou vários detalhes técnicos, alegando que o remake roda em um motor híbrido que combina o Unreal Engine 5 com uma versão modificada do Blam Engine de Halo: Reach — uma configuração semelhante à tecnologia por trás do Oblivion Remaster, onde dois motores funcionam simultaneamente.
Além disso, ele afirma que o remake contará com design de níveis atualizado, mencionando especificamente melhorias na notoriamente repetitiva missão Library, que há muito tempo é criticada por sua extensão e monotonia.
Trate com cautela
Como acontece com todos os vazamentos não confirmados, os fãs são aconselhados a encarar esses relatos com ceticismo até que a Halo Studios faça um anúncio oficial. Independentemente de a corrida se tornar um recurso permanente ou não, o suposto remake já está se configurando como um dos projetos mais aguardados — e potencialmente mais debatidos — da história de Halo.
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