
Os estúdios Halo terão sido afectados por despedimentos da Microsoft devido à mudança para o desenvolvimento baseado em contratos
De acordo com relatórios recentes, a última ronda de despedimentos em massa da Microsoft atingiu os Halo Studios - anteriormenteconhecidos como 343 Industries - à medida que a empresa continua a fazer a transição da sua estratégia de desenvolvimento de jogos para um modelo mais baseado em contratos. A medida surge durante uma onda de reestruturação em curso na indústria dos jogos, que afectou os principais estúdios e franchises de todo o mundo, incluindo os IPs emblemáticos da Microsoft, como Halo.
Despedimentos confirmados, tensão alegadamente crescente
Um relatório de 2 de julho revelou que a Microsoft cortaria até 9.000 empregos em todo o mundo, ou aproximadamente 4% de sua força de trabalho. Dentro da divisão de jogos, até 2.000 posições estavam alegadamente em risco. Desde então, vários estúdios da Xbox confirmaram reduções de pessoal - e agora, a Halo Studios juntou-se a eles, com pelo menos cinco funcionários despedidos, de acordo com um programador que falou com o Engadget.
O programador afirmou que o moral já estava em declínio antes dos cortes, citando uma dependência crescente de equipas de desenvolvimento contratadas desde 2023. Esta mudança operacional, comum em franchises de grande escala como Call of Duty, parece estar a influenciar a forma como a Microsoft lida agora com a sua série principal.
⚠️ Preocupações com a qualidade e a direção
O funcionário anónimo dos Halo Studios notou uma insatisfação geral no seio da equipa, afirmando: "Acho que ninguém está realmente satisfeito" com a atual trajetória do franchise. Embora nenhum projeto específico tenha sido nomeado, o comentário pode aludir à receção mista em torno do suporte pós-lançamento de Halo Infinite - ou a tão esperada revelação de outubro de 2025, que muitos fãs acreditam que poderia ser Halo 7 ou um remake de Halo: Combat Evolved.
O papel da IA na estratégia da Microsoft
Outro ponto de preocupação levantado pelo desenvolvedor foi o foco crescente da Microsoft na integração de IA no desenvolvimento de jogos. O CEO Satya Nadella declarou anteriormente que o Xbox poderia um dia usar a IA para gerar jogos inteiros. De facto, os recursos gerados por IA já apareceram em títulos como Call of Duty: Black Ops 6. Embora as implicações totais da presença crescente da IA permaneçam pouco claras, o seu papel na **produção de streaming - e possivelmente na substituição de funções-** está a contribuir para a ansiedade dentro das equipas de desenvolvimento.
Um período de incerteza para o Halo e a Xbox
Embora Halo continue a ser um dos franchises mais conhecidos da Xbox, as recentes mudanças internas indicam uma alteração significativa na forma como está a ser desenvolvido e apoiado. Entre despedimentos, mudanças nos modelos de produção e a iminente integração da IA, muitos programadores de longa data estão a questionar a direção da série e da empresa.

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