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EGW-NewsHaloOperação "Equipa Azul" em Halo Infinite: The Return of Master Chief e Classic Firefight
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Operação "Equipa Azul" em Halo Infinite: The Return of Master Chief e Classic Firefight
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Operação "Equipa Azul" em Halo Infinite: The Return of Master Chief e Classic Firefight

Master Chief e a sua equipa estão de volta à ação em Halo Infinite! Juntamente com eles, chega o Firefight Classic, um modo inspirado na adorada experiência de sobrevivência de Halo 3: ODST. A última atualização também introduz vários mapas Firefight fielmente recriados de Halo 3: ODST e Halo: Reach.

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O regresso da Equipa Azul

Há muito que John-117 é a cara da UNSC e um símbolo de todo o franchise Xbox, mas Master Chief não seria quem é sem a sua equipa. Lançada a 11 de março, a Operação "Blue Team" marca a primeira aparição no jogo do esquadrão Spartan desde Halo 5: Guardians (2015). Embora os outros membros não possuam a sorte e a liderança naturais de John, Linda-058, Kelly-087 e Fred-104 são conhecidos por sua precisão e velocidade, o que os torna alguns dos mais formidáveis Spartan-IIs do universo Halo.

Os jogadores de Halo Infinite podem desbloquear a armadura Mjolnir da classe HERMES de Kelly-087 no passe de batalha gratuito de 20 níveis, enquanto o resto do equipamento caraterístico da Blue Team está disponível na Loja do jogo.

Combate a incêndios clássico: Regresso de um modo lendário

Uma das adições mais interessantes para os fãs de longa data é a introdução do Firefight Classic. Este modo PVE recria a experiência Firefight original introduzida pela primeira vez em Halo 3: ODST de 2009, onde equipas de quatro enfrentam vagas intermináveis de inimigos cada vez mais difíceis. Cada ronda é composta por cinco ondas, com três rondas a constituírem um conjunto completo.

Uma caraterística única da versão de Halo Infinite é a capacidade de escolha: depois de completar um set, os jogadores podem sair e terminar o jogo com honra ou continuar a lutar até serem esmagados pelos The Banished.

Três mapas icónicos de Firefight foram trazidos de volta para o modo:

  • Alpha Site (Halo 3: ODST) - Defende o quartel-general da ONI em New Mombasa.
  • Security Zone (Halo 3: ODST) - Outro ponto estratégico de defesa na cidade.
  • Courtyard (Halo: Reach) - Um regresso à SWORD Base.

Tudo o que há de novo na Operação "Blue Team"

  • Passe de Batalha gratuito de 20 níveis - Com a armadura Mjolnir classe HERMES de Kelly-087.
  • Novos pacotes da loja - Incluindo as armaduras Linda-058, Fred-104 e John-117.
  • Novo modo PVE - Tiroteio Clássico.
  • Novos mapas do Firefight - Alpha Site, Pátio, Floresta, Zona de Segurança.
  • Novo modo PVP - Hot Swap.
  • Novo mapa PVP - Nemesis.
  • Mudanças na lista de jogos - Melhoria da estabilidade e redução do tempo de busca de partidas.

O que há de novo para os jogadores PVP?

Para os fãs do modo multijogador, a atualização introduz o Hot Swap, um modo de matchmaking 4v4 visto pela primeira vez em Halo 4. Este modo testa a adaptabilidade dos jogadores em toda a caixa de areia de Halo Infinite. Todos os jogadores começam com equipamentos idênticos que rodam a cada 30 segundos. Ao contrário do Escalation Slayer, no Hot Swap, todos têm as mesmas armas e habilidades em todos os momentos, garantindo uma jogabilidade equilibrada e dinâmica.

Para além disso, foi introduzido um novo mapa com o tema Forerunner, Nemesis.

Actualizações Adicionais

A Loja e a Bolsa de Halo Infinite foram actualizadas com novos pacotes, enquanto as listas de jogo foram reorganizadas para acelerar o tempo de jogo. A Operação "Blue Team" decorrerá de 11 de março a 8 de abril, com um patch de estabilidade de servidor adicional agendado para 12 de março para Xbox e PC.

Esta atualização faz parte de uma vaga de novidades da Halo Studios, que anunciou recentemente o próximo modo Extraction para Halo Infinite e um concurso de mapas Forge com um prémio de 20.000 dólares.

Pronto para voltar à batalha? A operação "Blue Team" já está disponível!

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