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EGW-NewsGuia passo a passo para o controle do crescimento ressonante: Dr. Underhill e todos os três espécimes
Guia passo a passo para o controle do crescimento ressonante: Dr. Underhill e todos os três espécimes
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Guia passo a passo para o controle do crescimento ressonante: Dr. Underhill e todos os três espécimes

New Growth é a história paralela mais longa de The Park e uma das mais longas de Control Resonant em geral. Ela começa em um posto avançado da FBC em um telhado, passa por um escritório na Casa Mais Antiga, entra em um apartamento alugado e termina em um laboratório no esgoto onde o pesquisador chefe de Mofo da FBC mantinha experimentos que escaparam. A recompensa é uma receita de aprimoramento de forma e um troféu, e o final oferece uma escolha que importa menos do que parece.

Visão geral da Nova Busca por Crescimento

Tipo
História Paralela
Zona
O Parque
Exigência
Resumo da Zoe após o Hedron Link
Como começar
Fale com a equipe da FBC na Base da FBC no Parque.
Troféu
Micologista em ascensão
Recompensas
Receita de espanadores de latão não utilizados, tubo de ensaio para amostra de molde, ponto de atualização de energia

A ordem completa da campanha, abrangendo todas as três cadeias de missões, está disponível no Guia de Controle da Ressonância. O mesmo briefing que inicia esta missão também inicia o Guia do Protocolo de Manutenção da Ressonância.

Como iniciar um novo crescimento

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A missão começa durante o briefing de Zoe na Torre de Vigia, onde ela menciona a Dra. Raya Underhill, a pesquisadora chefe da equipe de Mofo da FBC. Underhill está desaparecida e a equipe precisa de ajuda para encontrá-la.

A partir daí, a trilha atravessa o Parque, não a Zona de Evacuação, e a primeira parada é a presença da FBC dentro da própria zona.

Chegue ao parque e encontre a trilha.

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Abra o mapa e marque o Posto de Controle do Parque no distrito Central. Atravesse-o a pé, passando pelos organismos hostis do tipo Mofo nas ruas em quarentena, e continue até a instalação de quarentena.

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Você sairá nos telhados do Parque. Ative o Portal de Viagem Rápida para o Vale do Parque assim que chegar lá e, em seguida, lute contra os hospedeiros infectados pelo Mofo em direção à Base da FBC. Ative o Portal de Viagem Rápida para a Base da FBC ao chegar.

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Ambas as portas são mais importantes do que o normal aqui, porque esta missão faz você ir e voltar entre o Parque e a Administração Central, e fazer esse trajeto duas vezes é desagradável.

Na base, fale com o guarda florestal Busken. Ele lhe dirá que Underhill desapareceu enquanto trabalhava em um sítio de pesquisa próximo, o que altera seu objetivo para examinar seu último paradeiro conhecido.

Atravesse os telhados em direção ao sul pelo quarteirão para encontrar o posto avançado abandonado de Underhill. Sobre a mesa de trabalho, você encontrará dois itens: a Carta de Demissão de Underhill e o Cartão de Acesso de Nível 6.

Procure o escritório de Underhill

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Pegue o elevador de volta para a Casa Mais Antiga e siga para o Edifício Executivo Central.

Na ala de Pesquisa Executiva, use sua nova autorização de Nível 6 na sala 06 para destrancar o antigo quarto dela. Se você estiver vindo pelo ponto de viagem rápida, é a segunda porta trancada à esquerda.

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Há duas coisas sobre a mesa. A Carta de Boas-Vindas lista o endereço do apartamento que ela alugava, 140 Fletcher Ave, e a chave do apartamento de Underhill está ao lado. Pegue as duas.

Retorne à Base FBC no Parque através da porta de viagem rápida Central Executive.

Procure o apartamento

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Siga pelas ruas até o número 140 da Avenida Fletcher. Há inimigos da Mofo do lado de fora do prédio, e eliminá-los é o que abre a entrada.

Suba um andar e o apartamento fica à esquerda. Pegue as anotações de pesquisa sobre o mofo enquanto caminha.

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A Dra. Underhill está viva e escondida na cozinha. Converse com ela e ela explicará que tem um laboratório nos esgotos e que os indivíduos que ela mantinha lá como cobaias escaparam. Ela quer encontrá-los.

Pegue a chave do Laboratório de Esgoto de Underhill no balcão.

Laboratório de Limpeza de Esgoto

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O esgoto fica a nordeste do apartamento. Use a chave para abrir o Laboratório de Esgoto de Underhill e, em seguida, vire à esquerda para abrir a porta.

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Recolha tudo o que estiver nesta sala antes de prosseguir:

  • Estimulador de crescimento de mofo, que você precisará para a próxima etapa.
  • Tubos de amostra, também necessários
  • Resposta do Papa, um documento
  • Ponto de atualização de energia (2/3), fácil de passar sem perceber

Aplique o estimulador aos aglomerados pulsantes de mofo no laboratório. Eles respondem movendo-se atrás dos indivíduos de teste que escaparam, marcando seu caminho com rastros de esporos brilhantes.

Desça do corrimão para pegar a trilha e siga-a até o interior do sistema de tubulações. Um indicador de rastreamento aparecerá na tela; continue usando-o até que a trilha se divida em duas.

Onde encontrar os três espécimes

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A trilha se ramifica em vez de fornecer uma lista fixa, portanto, a ordem abaixo segue a rota e não as etiquetas.

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Espécime A. Na primeira bifurcação, siga a trilha à esquerda. Ela leva ao Espécime A, que está no ar e luta contra você nos túneis alagados.

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O segundo caminho. Volte e siga a outra trilha. Ela sobe em direção à área do parque e se divide novamente em mais dois caminhos. Qualquer um deles serve, e o espécime estará esperando no final.

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A terceira. Siga o caminho restante a partir dessa segunda bifurcação para o último espécime.

Dos três, um está situado num canto do pátio de manutenção aberto, ao longo do caminho de drenagem iluminado em laranja, e outro está ao nível da rua, num beco ao qual se chega saltando sobre os telhados do parque.

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O fogo é a resposta para os três problemas. O Mofo é blindado e vulnerável ao fogo, e se você tiver uma Habilidade de Combate baseada em fogo, como Inferno, esta seção deixa de ser um fardo e se torna uma mera formalidade. Caso contrário, o Ressonante Central oferece uma habilidade de fogo, e vale a pena o desvio antes de chegar aqui.

Colete uma amostra de mofo em tubo de ensaio de cada animal morto. Você precisa das três amostras.

Aviso de spoilers. A seção abaixo explica como a missão se resolve e o que cada escolha de final faz. Pare aqui se preferir decidir sem saber o resultado.

As escolhas e o que elas mudam

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Com os três tubos de ensaio, volte ao apartamento de Underhill e fale com ela. A conversa termina com três opções:

  • Retire as amostras.
  • Preciso denunciá-lo(a).
  • Vá... sem as amostras.

O importante é saber que nenhuma delas altera sua recompensa. Todas as três completam a missão e concedem os mesmos itens.

O que eles mudam é o que acontece com Underhill. Denunciá-la significa que a FBC a leva embora. Os outros dois a deixam ficar onde está, com ou sem o mofo que você coletou, e a deixam continuar trabalhando.

Não há interações adicionais com ela após o término da missão, independentemente da sua escolha; portanto, a decisão é uma escolha de personagem, e não mecânica do jogo.

Novo crescimento recompensa

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Ao concluir a missão, você receberá a receita de espanadores de latão inexplorados, um tubo de ensaio com amostra de mofo e o troféu Micologista Iniciante. O Ponto de Aprimoramento de Poder (2/3) do laboratório será seu, independentemente de você concluir a missão ou não.

Os Casacos de Bronze são uma melhoria para a armadura Aberrante, o que faz desta uma das poucas missões secundárias em Control Resonant que oferece recompensas em capacidade de combate em vez de itens cosméticos. Assim como o restante da linha Inexplorada, ele é obtido por meio de uma receita e precisa ser fabricado na Formação de Artefatos antes de poder ser equipado.

Erros comuns

Rumo à Zona de Evacuação. O briefing envia você atrás de um pesquisador desaparecido, mas todas as paradas desta missão acontecem no Parque ou na Administração Central.

Ignorando as duas portas de viagem rápida na entrada. A missão te leva do Parque para a Casa Mais Antiga. Sem o Vale do Parque e a Base FBC ativados, é uma longa caminhada em cada sentido.

Deixei o Ponto de Aprimoramento de Energia no laboratório. Ele está na mesma sala que o Estimulador e não há motivo para voltar para buscá-lo.

Caçar espécimes sem sofrer dano de fogo. Eles são Mofos blindados. Dano contundente por si só eventualmente te levará até lá, mas lentamente e com muito gerenciamento da barra de queimadura.

Em meio à angústia da escolha final. A recompensa é idêntica nos três caminhos.

O que fazer a seguir

O tutorial sobre o Protocolo de Manutenção por Ressonância Controlada foi apresentado na mesma sessão e é consideravelmente mais curto, sendo, portanto, uma boa opção para refrescar a mente.

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Você também está na zona certa para mais duas missões. A missão "Control Resonant Carbon Copy Walkthrough" é uma mensagem curta que percorre o Parque, e a missão "Control Resonant Unsupervised Science Walkthrough" tem uma de suas instalações de teste no nordeste desta zona, acessível pelos mesmos esgotos por onde você acabou de rastejar.

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