Datto, o maior YouTuber de Destiny 2, retira-se do jogo a 18 de agosto
Datto, o maior criador de conteúdo do YouTube dedicado ao Destiny 2, com 1,2 milhões de subscritores, anunciou que o dia 18 de agosto será o seu último dia a criar conteúdo para o jogo. Ele próprio publicou a notícia no X:
«A partir de agora, 18 de agosto será o meu último dia como ‘Datto Does Destiny’. Tenho intenção de me afastar do jogo e da criação de conteúdos para o mesmo. O Deadlock será o meu novo espaço daqui para a frente, juntamente com conteúdos variados.»
Ele tem acompanhado a franquia desde antes do seu lançamento em 2014, filmando reportagens da E3 e análises de arte conceptual antes mesmo do jogo chegar às lojas. O canal cresceu para 2 519 vídeos e mais de 557 milhões de visualizações, com uma presença no Twitch de 807 000 seguidores e uma média de quase 900 espectadores simultâneos. Ele também competiu diretamente nas corridas de raids «World-First», e a sua equipa esteve a um ponto de terminar em primeiro lugar a raid «Eternal Desert» de 2025, antes de ser derrotada.
O canal e o seu arquivo completo permanecem online, e Datto afirmou que ainda poderão ocorrer publicações ocasionais ou posts da comunidade após o dia 18, mas não como cobertura regular do Destiny. A reação dos fãs ao seu post de anúncio foi fortemente nostálgica, com espectadores de longa data a darem-lhe o crédito por os ter introduzido ao jogo.
O momento coincide com um período em que a comunidade remanescente do jogo tem tido, cada vez mais, de preencher as lacunas que o próprio estúdio deixou em aberto. Um mod criado por fãs está a restaurar o acesso à incursão «Leviathan», que foi arquivada e que a própria equipa de desenvolvimento da Bungie, agora reduzida, não tem planos de trazer de volta, e uma petição no Change.org a pedir o «Destiny 3» ultrapassou as 170 000 assinaturas há meses , sem que haja qualquer sequela financiada à vista. O afastamento de Datto da maior plataforma que ainda cobre ativamente o jogo retira mais uma peça daquilo que costumava girar em torno da própria órbita da Bungie.
Acho que perder a voz mais influente nos meios de comunicação dedicados ao Destiny é mais importante do que a saída de mais um programador, uma vez que os guias de raids e os comentários de Datto moldaram a forma como uma grande parte da comunidade jogava o jogo, e não apenas a forma como este era abordado. Suponho que a sua mudança para o « Deadlock » vá levar consigo uma parte significativa desse público, uma vez que os espectadores de um criador tendem a seguir a pessoa mais do que a franquia, assim que esta deixa de lhes dar novas razões para ficarem.
O que quer que o Datto publique a 18 de agosto será provavelmente o mais próximo que o Destiny 2 terá de uma despedida oficial por parte de alguém que a própria Bungie nunca contratou.
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