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Electronic Arts pode vender a BioWare e outros estúdios após novos donos da Arábia Saudita
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Electronic Arts pode vender a BioWare e outros estúdios após novos donos da Arábia Saudita

A Electronic Arts tornou-se oficialmente uma empresa privada esta semana, passando a ter como novos proprietários o Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, a Silver Lake e a Affinity Partners. Apesar do entusiasmo da direção dos estúdios, prevê-se que muitos funcionários venham a ser despedidos num futuro próximo, e um novo relatório sugere que a EA poderá até vender integralmente alguns dos seus estúdios de jogos.

Na sua conta do Bluesky, Mike Straw, do Insider Gaming, revelou que haverá despedimentos em massa na Electronic Arts nos próximos 6 a 12 meses e que a empresa está até a considerar encerrar e/ou vender estúdios inteiros, incluindo os direitos de propriedade intelectual. Straw não especificou quais as divisões afetadas, mas a BioWare, o estúdio por trás de «Mass Effect» e «Dragon Age», é citada como uma das principais candidatas, como se pode verificar nos seus comentários abaixo:

Electronic Arts May Sell BioWare and Other Studios As They Got New Owners from Saudi Arabia 1

Acho que escreveste que a EA considerou vender a BioWare. Achas que vão voltar a ponderar essa possibilidade?

A 100%. Vão analisar várias formas de cortar centenas de milhões por ano.

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Vale também a pena referir que a EA já tinha considerado vender a BioWare em outubro passado, na sequência do desempenho dececionante de Dragon Age: The Veilguard, mas essas negociações não deram em nada. Dada a situação atual, parece mais do que provável que o estúdio venha a tornar-se independente nos próximos anos, e seria uma pena se isso acabasse por levar ao seu encerramento. Segundo consta, o estúdio continua a trabalhar no «Mass Effect 5», anunciado em 2020, embora não seja claro em que fase se encontra realmente esse projeto.

Por falar em Dragon Age, o veterano da BioWare, Mark Darrah, afirmou numa entrevista recente que parece bastante improvável que surja um novo título da franquia nos próximos anos — não só devido ao fracasso de Dragon Age: The Veilguard, mas também devido à falta de pessoal disponível para levar o projeto por diante. O mesmo se aplica aos remakes de jogos mais antigos. Segundo Darrah, quase não restam especialistas na BioWare que saibam trabalhar com o motor Aurora, o que constitui um verdadeiro problema, uma vez que a portabilidade de jogos para um novo motor exige uma enorme quantidade de tempo e recursos — algo a que a EA não parece disposta a comprometer-se neste momento.

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