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Contratos de serviços especializados são o destaque da atualização de alvos de alto valor do Battlefield 6
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Contratos de serviços especializados são o destaque da atualização de alvos de alto valor do Battlefield 6

A Temporada 3 de Battlefield 6 é dividida em três fases, e a terceira chega em 30 de junho com o nome de Alvo de Alto Valor. A segunda fase começou na semana passada com uma grande quantidade de bugs, então o estúdio está lançando um grande patch junto com o novo conteúdo. A principal novidade é o evento Trabalho Sujo, que entra em vigor com a atualização tanto no modo multijogador padrão quanto no modo gratuito REDSEC.

Wet Work funciona com base no que a Battlefield Studios chama de experiência focada em contratos. Jogadores eliminados deixam contratos, qualquer um pode pegá-los e coletar um ativa um objetivo durante a partida. Os exemplos incluem eliminações, saquear baús na REDSEC, capturar objetivos ou sobreviver por um determinado período. O estúdio não detalhou as recompensas por concluir um contrato e afirma que mais informações serão divulgadas perto do lançamento.

A mecânica não é nova no gênero. Ela segue de perto o sistema de Ordens de Campo de Call of Duty: Ghosts, onde ícones de maletas eram deixados por jogadores mortos e ativavam um pequeno desafio ao serem coletados. Cumprir uma Ordem de Campo em Ghosts recompensava o jogador com um Pacote de Suprimentos contendo uma sequência de baixas aleatória. Battlefield 6 não revelou qual será a recompensa em sua versão. Jogo o suficiente desse tipo de jogo para reconhecer uma ideia emprestada, e trazer de volta uma mecânica criticada de 2013 para um jogo de tiro de 2026 é uma jogada mais estranha do que o estúdio está admitindo.

Contratos de serviços sujos são o destaque da atualização de alvos de alto valor do Battlefield 6.

A mesma atualização introduz um menu de eventos, que o estúdio descreve em sua postagem no blog como um local único para acompanhar desafios, recompensas e modos exclusivos de eventos. Ela também adiciona um botão "Marcar como visto" para remover os marcadores laranja "Novo" que se acumulam em Equipamentos, Passe de Batalha, Loja, Perfil, Desafios e na aba Jogar. Isso segue uma mudança no Blastpoint que visava impedir que esses marcadores reaparecessem em conteúdos que os jogadores já haviam visualizado.

O combate com armas recebe mais uma revisão. A Battlefield Studios está ajustando o comportamento do recuo, a dispersão, o manuseio das armas, a equalização dos modificadores de membros, a velocidade dos projéteis e o arrasto, com uma análise detalhada separada prometida para mais tarde. O objetivo declarado é recompensar a mira, o controle do recuo e o conhecimento das armas, e esse trabalho é realizado em conjunto com mudanças na visibilidade dos soldados e no código de rede, visando um combate mais estável em todos os momentos.

Os veículos também receberam ajustes de balanceamento. A Cortina de Fumaça Térmica reduzirá o dano recebido e não removerá mais o C4 ao ser ativada, enquanto o dano de RPG contra tanques e helicópteros aumentará. A estação antiaérea automática, que protegia veículos terrestres perto do ponto de surgimento e alimentava o spawn camping, agora abaterá menos tipos de projéteis e deixará de retaliar contra o dano causado a veículos terrestres. Sua retaliação também expirará após 20 segundos, em vez de funcionar indefinidamente. Outros ajustes afetarão as armas dos VCI (Veículos de Combate de Infantaria), os foguetes dos helicópteros de ataque e a munição antiaérea móvel; os valores completos serão divulgados nas Notas da Atualização.

Contratos de Trabalho Sujo são o destaque da atualização de alvos de alto valor do Battlefield 6. 2

O novo conteúdo se estende além do evento. O modo Obliteration Tático chega como uma variante menor, exclusiva para infantaria, do modo Obliteration adicionado em Blastpoint, onde as equipes precisam destruir dois dos três M-COMs inimigos com tempo de partida mais curto e sem veículos. Ele será lançado em quatro mapas: Bazar do Cairo, Ofensiva Ibérica, Empire State e Cerco do Cairo. A REDSEC adiciona o Battle Royale Casual com bots para uma fila de espera mais tranquila, uma mudança na Reinicialização de Baús que repovoa as caixas abertas durante a partida quando a Segunda Chance está desativada, e um Caminho de Treinamento de Reconhecimento chamado Disruptor que traz o Sistema de Supressão de Hardware e o Bloqueador Portátil para o Battle Royale pela primeira vez.

Também há avisos importantes. O Traverser Mark 2 continua removido do Battle Royale Solo enquanto o estúdio revisa seu balanceamento, a missão Headhunter permanece desativada em todos os modos Battle Royale e a atual temporada do Battle Royale Ranqueado termina em 14 de julho, uma semana antes do encerramento da Temporada 3, com a classificação de fim de temporada definindo a posição inicial na Temporada 4.

Portal recebe uma série de experiências verificadas na mesma data, incluindo construções personalizadas do Bazar do Cairo, uma partida de vingança 8v8 de Eliminação Tática, Mata-mata em Esquadrão, Mata-mata em Equipe e um mapa da comunidade Operação Metrô do criador Bellum1988, construído com recursos do Empire State Building e iluminação pré-renderizada. Acredito que esse volume de conteúdo seja uma tentativa do estúdio de mascarar um ciclo problemático sob uma camada de melhorias, e o sistema de contratos é o elemento que provavelmente determinará se essa estratégia funcionará.

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Leia também: um remake para 64 jogadores do mapa Golmud, de Battlefield 4, chegou no mês passado como Railway to Golmud, o primeiro mapa verdadeiramente grande desde o lançamento. Morgan Park, do PC Gamer, creditou o fato de ter voltado a jogar após meses de esgotamento em uma rotina de jogos que, segundo ele, havia se voltado para a intensidade de Call of Duty em detrimento da escala de Battlefield.

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