The Blood of Dawnwalker receberá vários DLCs após seu lançamento, confirmado pela Rebel Wolves
Um dos jogos mais interessantes deste outono, mais concretamente em setembro, é The Blood of Dawnwalker - um novo RPG sobre vampiros criado pelos antigos criadores de The Witcher 3: Wild Hunt, com um conceito de jogabilidade único. Embora o jogo ainda não tenha sido lançado, o estúdio Rebel Wolves já anunciou os seus planos para apoiar o seu projeto de estreia após o lançamento.
Numa nova entrevista com a PAP Biznes, Konrad Tomaszkiewicz, CEO da Rebel Wolves e um dos diretores do jogo The Witcher 3: Wild Hunt, revelou que o estúdio planeia lançar pequenos DLCs para The Blood of Dawnwalker após o seu lançamento. Atualmente, a equipa está a discutir calendários específicos para estes lançamentos. Embora o conteúdo destes DLCs ainda não tenha sido revelado, é provável que, à semelhança de The Witcher 3: Wild Hunt, incluam vários novos tipos de armas, equipamento e vestuário, em vez de expandirem a história principal. Podes encontrar os destaques da sua entrevista abaixo:
"Quanto à questão de saber se haverá add-ons imediatamente ou não, começámos recentemente a falar sobre este assunto para planear um roteiro e um calendário de add-ons mais pequenos e gratuitos, mas ainda não tomámos uma decisão."
Tomaszkiewicz também confirmou que a Rebel Wolves já está a trabalhar em potenciais sequelas de The Blood of Dawnwalker. No entanto, isto não significa que já esteja tudo planeado. No entanto, ele acredita no sucesso do projeto e revelou que o jogo já foi adicionado às listas de desejos em todas as plataformas mais de 1,5 milhões de vezes, como se pode ver abaixo:
"O nosso objetivo é que, após a estreia, o saldo de dinheiro na conta da empresa nos permita lançar uma sequela e continuar a desenvolver a empresa. Se, após a estreia do jogo, os resultados financeiros forem melhores, ficaremos definitivamente satisfeitos. Em segundo lugar, para nós, na Rebel Wolves, o mais importante é que a empresa seja um porto seguro que recompensa a criatividade.
No entanto, penso que é igualmente importante, se não mais importante para nós, ter cerca de 1,5 milhões de sinais na lista de desejos, o que é uma métrica melhor para nós, porque os jogadores tendem a ser relutantes em fazer compras de pré-encomenda, muitas vezes à espera de análises extensas e aprofundadas".
Anteriormente, Konrad Tomaszkiewicz confirmou que o trailer de The Blood of Dawnwalker, que se passa num cenário moderno e foi apresentado no Summer Game Fest, é na realidade uma cena pós-créditos que sugere uma sequela e expande significativamente a história do jogo. De acordo com o criador, o estúdio planeia transformar The Blood of Dawnwalker num franchise completo, explorando diferentes períodos de tempo, bem como países, lendas e mitos.
Outra caraterística fundamental de The Blood of Dawnwalker é que os jogadores terão apenas 30 dias e noites no jogo para completar a história principal, com o tempo a avançar após cada missão concluída. Isto significa que os jogadores terão de escolher cuidadosamente como gastar o seu tempo. Os criadores privilegiaram esta abordagem para encorajar a realização de várias partidas. Além disso, a Rebel Wolves confirmou que , imediatamente após terminar o prólogo do jogo, os jogadores podem enfrentar o antagonista principal, Brencis, indo para o local designado no mapa.
Estás entusiasmado com The Blood of Dawnwalker e com os planos do estúdio para o futuro? Partilhe a sua opinião nos comentários abaixo!
O jogo será lançado a 3 de setembro para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.
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