Um pub em Staffordshire, um primeiro carro ruim e um avô para conquistar.
O desenvolvedor independente Jack Somers, que trabalha sob o pseudônimo NoahsArkGames, revelou Nothing Ever Happens Here, um simulador de vida cotidiana ambientado em Burntwood, uma cidade real no sul de Staffordshire, ao norte de Birmingham. O jogo se passa em 2011 e coloca o jogador no papel de um jovem de 18 anos encarregado de reconstruir o pub de seu avô, The Bell End, após ele perder a licença para vender bebidas alcoólicas. A restauração é feita cômodo por cômodo.
Nothing Ever Happens Here chegará ao acesso antecipado no Steam em 2027, com uma demo planejada para o Steam Next Fest ainda este ano. Somers também mantém um servidor no Discord para jogadores que desejam acompanhar o desenvolvimento diretamente.
A estrutura do jogo se inspira em duas referências improváveis. A mecânica de direção e exploração remete a My Summer Car, com o primeiro carro do jogador servindo como porta de saída do pub. Os sistemas sociais, por sua vez, são inspirados em Grand Theft Auto IV. Somers planeja um sistema de amizades que permitirá aos jogadores pescar com os amigos Ben e Harry pelos canais, organizar noites de sinuca no The Bell End com Bradley e atender ligações do avô sobre brigas que começaram no pub.
Vejo claramente a comparação com Cousin Roman que Somers faz nesse último detalhe, e isso dá ao jogo uma estrutura que a maioria dos simuladores de vida cotidiana evita. O cenário de 2011 não é nostalgia pela nostalgia. Somers afirmou que a narrativa aborda solidão, isolamento, a situação da classe trabalhadora, subculturas britânicas da época e a passagem para a vida adulta, com a redenção como elemento central. O avô parece frio, mas quer o melhor para o jogador.
Partes do jogo são vagamente autobiográficas. Somers já falou sobre ter sido visitado pela polícia aos 17 anos, ter sido expulso da universidade e ter fugido de casa mais de uma vez. Nenhum desses eventos aparece diretamente no jogo, mas acredito que a trajetória que eles descrevem é o que molda o arco de redenção que ele está construindo.
"Neste jogo, seu avô é o meu avô de verdade, e ele está tentando te animar depois que você comprou seu primeiro carro, que é uma porcaria."
— Jack Somers
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