Data de lançamento, novo mapa e ARC de grande porte confirmados para a Expedição 3 de ARC Raiders
A Embark Studios lançará Riven Tides para ARC Raiders em 28 de abril de 2026, trazendo um novo mapa costeiro, um novo inimigo ARC de grande porte, uma nova condição de mapa e um sistema de Expedições reformulado.
A Embark revelou que a Expedição 3 deixaria de exigir um valor mínimo de Moedas/Estoque e o substituiria por um desafio baseado em dano. Os jogadores tiveram pouco tempo para se preparar antes da abertura do período de testes, e a comunidade reagiu fortemente, argumentando que cinco dias não era um prazo justo ou realista para que todos pudessem acessar o jogo e cumprir os requisitos. A Embark atualizou sua postagem no blog, estendeu o prazo por uma semana inteira e divulgou os limites de dano específicos que não haviam sido mencionados no anúncio original.
Atualização Riven Tides de Arc Raiders: Novo mapa, novas condições climáticas, novo arco gigante e muito mais.
Riven Tides é a quarta grande atualização no roteiro de ARC Raiders para 2026, seguindo Headwinds, Shrouded Sky e Flashpoint. A atualização se concentra em uma localização costeira chamada Panorama Azzurro — um antigo resort e estaleiro da era Exodus, abandonado anos antes dos eventos do jogo devido à sua vulnerabilidade a ataques marítimos e à dificuldade de defesa pela costa oeste. Um batedor solitário documenta a localização no Relatório de Reconhecimento oficial da Embark, descrevendo um hotel com bar na cobertura, piscina e espreguiçadeiras, além de um estaleiro industrial com guindastes, contêineres empilhados, um muro de contenção e claros sinais de danos causados pela água nas áreas mais baixas.

O conteúdo confirmado e esperado para a atualização Marés Dilaceradas inclui:
- Novo mapa costeiro elaborado em torno do resort Panorama Azzurro e do porto adjacente.
- Novo inimigo ARC de grande porte (nome e categoria ainda não confirmados)
- Nova condição no mapa, com fortes indícios de alagamento ou subida das águas.
- Expedição 3: Janela e revisão completa dos requisitos de Pontos de Habilidade
- Novo recurso "Última Chamada" para jogadores que perderem o prazo de inscrição.
O Relatório de Reconhecimento detalha vários pontos de interesse no mapa: Hotel Exodus, Orla Marítima, Piscina, Porto, Alfândega, Pátio de Armazenamento e Muro de Contenção. Essas informações foram extraídas do relato de reconhecimento, e não da documentação oficial do mapa, portanto, o layout divulgado pode diferir do descrito.
A nova condição do mapa ainda não recebeu um nome oficial, mas o Relatório de Reconhecimento menciona inundações em vários pontos. Ele descreve navios naufragados e parcialmente soterrados na areia, contêineres tombados e espalhados ao longo da costa, e marés que, com o tempo, corroeram o estaleiro. O porto e o quebra-mar na porção sul do mapa sugerem que a elevação do nível da água alterará a travessia nas seções mais baixas em determinadas condições.
O novo inimigo ARC de grande porte ainda não foi mostrado nem nomeado. A única referência no Relatório de Reconhecimento é uma sombra passando por cima — "Lenta, deliberada" — antes que o invasor a perca de vista. Com base na linguagem utilizada e na classificação anterior da Embark para grandes ameaças ARC como a Rainha e a Matriarca, espera-se que o novo inimigo seja voador ou pelo menos parcialmente voador, e de tamanho comparável.
Arc Raiders Nova Janela de Expedição

A janela de acesso à Expedição 3 abre em 28 de abril às 11:00 UTC e fecha em 11 de maio às 07:00 UTC — um período de 13 dias, estendido de cinco dias após o feedback da comunidade.
Cronograma completo da Expedição 3:
- A janela de propostas abre em 28 de abril de 2026, às 13:00 CEST/ 11:00 UTC/ 04:00 PT.
- O período de inscrições encerra em 11 de maio de 2026, às 09:00 CEST/ 07:00 UTC/ 00:00 PT.
- Partida: 11 de maio de 2026
Observação: Concluir sua caravana não conta como inscrição — os jogadores devem se registrar explicitamente durante o período estipulado para receber Pontos de Habilidade.
O que é uma expedição em Arc Raiders?

Uma Expedição é uma reinicialização de progressão recorrente e opcional, integrada ao ARC Raiders, em um ciclo de aproximadamente 60 dias.
Segue a lista completa dos períodos de expedições em ordem:
Expedição | Fase de preparação | Janela | Partida |
Nº 1 | 30 de outubro a 16 de dezembro de 2025 (47 dias) | 17 a 22 de dezembro de 2025 (6 dias) | 29 de dezembro de 2025 |
Nº 2 | 22 de dezembro de 2025 – 23 de fevereiro de 2026 (63 dias) | 24 de fevereiro a 1 de março de 2026 (5 dias) | 2 de março de 2026 |
Nº 3 | 2 de março a 28 de abril de 2026 (57 dias) | 28 de abril a 11 de maio (13 dias) | 11 de maio de 2026 |
Jogadores participantes enviam seu Raider atual permanentemente para além do Cinturão da Ferrugem, zerando o progresso do personagem — inventário, projetos, moedas, pontos de habilidade, nível do jogador e conteúdo do depósito — em troca de recompensas permanentes e temporárias que são transferidas para o próximo Raider. Conteúdo da conta, incluindo itens cosméticos, conquistas, Créditos e Fichas de Raider, é mantido. O recurso é desbloqueado quando um Raider atinge o nível 20, e os jogadores devem construir e carregar completamente uma caravana em seis etapas de preparação antes que a partida esteja disponível.
Como realizar uma expedição em Arc Raiders?

A construção da caravana pode começar entre as janelas da Expedição, mas a partida só ocorre durante uma janela agendada. As seis etapas — Fundação, Sistemas Essenciais, Estrutura, Equipamento, Carregamento e Partida — exigem materiais específicos e valores de moedas específicos, comprometidos em sequência. Nada do que foi contribuído para uma etapa anterior pode ser recuperado após o envio.
Os seis passos para concluir a Expedição 3 são:
- Conclua a caravana (pode começar antes da abertura da janela).
- Aguarde o período de expedição (de 28 de abril a 11 de maio).
- Inscreva-se explicitamente durante o período indicado.
- Complete o Desafio de Dano para ganhar até 5 Pontos de Habilidade.
- Use o mecanismo de Recuperação para quaisquer Pontos de Habilidade perdidos em Expedições anteriores.
- Partida no dia 11 de maio, no horário de fechamento da janela de embarque.
Na Expedição 3, o desafio de dano se aplica a todos os jogadores, independentemente do número da Expedição que estejam completando. O dano causado com qualquer arma ou dispositivo contra qualquer alvo válido, exceto no campo de treinamento, conta para o total. Os limites são 5.000 de dano para 1 SP, 10.000 para 2 SP, 30.000 para 3 SP, 50.000 para 4 SP e 100.000 para 5 SP.
"Testamos esses limites internamente e descobrimos que, em uma única rodada muito boa, 8.000 a 10.000 de dano era um número alcançável."
— Embarque Estúdios
Acredito que 100.000 de dano total — o equivalente a destruir aproximadamente 20 Baluartes — seja uma meta realista para 13 dias para qualquer jogador que dedique algumas sessões por semana, o que torna o prazo estendido uma concessão significativa da Embark, e não apenas cosmética. O mecanismo de Recuperação retorna inalterado para jogadores em sua segunda ou terceira Expedição que perderam Pontos de Habilidade em tentativas anteriores — até cinco pontos podem ser recuperados a um valor de 300.000 de Estoque/Moedas por ponto, mas somente após a conclusão do desafio de dano. Jogadores que concluírem a caravana, mas perderem o prazo de inscrição, receberão um aviso final em seu próximo login, embora nenhum Ponto de Habilidade seja concedido por esse caminho.
As recompensas permanentes da Expedição 3 incluem o traje Patchwork Raider evoluído+, com pelo menos uma opção de ativação/desativação adicional e novas opções de cores, um Turbante Sucateado, 12 espaços adicionais no inventário e até 5 Pontos de Habilidade com base no dano causado. Os bônus temporários por conclusões consecutivas se acumulam ao longo de três Expedições: até 15% de bônus de XP, 18% de bônus de materiais Sucateados e 80% de aumento no valor de reparo. Perder o prazo de saída zera esses bônus cumulativos.
Número de jogadores de Arc Raiders: Será que vem aí um pequeno renascimento?

Riven Tides chega em um ponto do ciclo de vida de ARC Raiders em que o jogo se estabilizou, mas ainda possui o peso comercial que a maioria dos jogos de tiro com extração perde bem antes dos seis meses de lançamento. No lançamento, em outubro de 2025, o jogo ultrapassou a marca de 100.000 jogadores simultâneos no Steam em poucas horas, chegando ao topo do ranking global antes mesmo que os jogadores norte-americanos tivessem aberto os olhos. Seu pico anterior (416.517) de jogadores simultâneos foi alcançado em novembro, depois que o streamer Shroud — com 11,3 milhões de seguidores na Twitch — pediu publicamente ao seu público que se mobilizasse para a votação de Jogo do Ano.
Em janeiro de 2026, o jogo atingiu a marca de 12,4 milhões de cópias vendidas em dez semanas, segundo a Games Market. A Embark comemorou o marco distribuindo uma Picareta Dourada de Saqueador para todos os jogadores que fizeram login desde o lançamento até 13 de janeiro. O jogo também alcançou 960.000 jogadores simultâneos em todas as plataformas naquele mês. Os dados do SteamDB mostram um pico atual de 481.966 jogadores, atingido cinco meses atrás, indicando que a base de jogadores ativos se estabilizou em vez de entrar em colapso — uma situação que a maioria dos jogos desse gênero não consegue manter.
A questão de uma adaptação para série de TV de Arc Raiders também não foi encerrada. O CEO da Embark, Patrick Soderlund, confirmou durante uma entrevista ao GamesBeat que vários estúdios de Hollywood entraram em contato com a empresa sobre a adaptação da propriedade intelectual para cinema ou televisão. Nenhum acordo foi anunciado. Soderlund descreveu a propriedade intelectual como adequada "muito bem" para adaptação, mas disse que a decisão precisa ser tomada corretamente antes de qualquer compromisso. Nada está oficialmente em desenvolvimento.
Acredito que Riven Tides seja a resposta direta da Embark para o que mantém um público estável e engajado: um novo mapa com um cenário costeiro distinto de tudo o que já existe no jogo, uma grande ARC voadora sem precedentes no elenco e um sistema de Expedições que agora recompensa o tempo em incursão em vez do acúmulo de inventário. O período de 13 dias torna isso acessível sem exigir todas as sessões. As notas completas da atualização ainda não foram publicadas pela Embark antes do lançamento em 28 de abril.
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