A Liquid Swords lançou uma nova atualização para o Samson
Após o lançamento do seu título de estreia, Samson, a 8 de abril, a Liquid Sword lançou um primeiro patch alguns dias depois, uma vez que o jogo teve um lançamento um pouco complicado em termos da presença de problemas técnicos e, como resultado, algumas críticas negativas dos jogadores.
No entanto, os criadores parecem estar optimistas quanto ao futuro do jogo, uma vez que já anunciaram um roteiro para abril. Agora é dia da segunda atualização do Samson, que supostamente corrige vários problemas relacionados ao sistema de combate, possíveis travamentos e desempenho. Podem ver mais detalhes da Liquid Swords na página do Steam News Hub do jogo abaixo:
"Olá pessoal! Antes de mais, queremos agradecer-vos.
Tem sido uma primeira semana intensa após o lançamento para todos nós aqui no estúdio, com a tentativa de resolver alguns dos problemas mais mencionados e o feedback que nos têm trazido. Também adorámos ver tantos de vós a divertirem-se com o jogo - continuem a partilhar isso!
Valorizamos sempre muito a vossa opinião e experiência com o jogo. Na atualização de hoje, analisámos o desempenho e a estabilidade, a localização, as missões e as tarefas, o combate, a jogabilidade, os controlos e a interface do utilizador, os tutoriais, bem como as correcções gerais e a eliminação de erros. Dito isto, aqui estão as nossas notas mais recentes para a última atualização que já está disponível (um pouco mais cedo do que o previsto):
Desempenho e estabilidade:
- Melhoria do desempenho e redução da gagueira.
- Correção provisória de uma falha relacionada com o streamer de filmes no jogo.
- Correção de uma falha na compilação de shaders.
Localização:
- Cobertura de tradução muito melhorada, incluindo caracteres em falta para o turco.
- Cobertura de tradução muito melhorada para o alemão
- Cobertura de tradução muito melhorada para o italiano
- Polimento geral da localização para espanhol e francês
- Foi adicionado texto localizado ao ecrã de ajuda do controlador para todos os idiomas suportados.
Missões e Trabalhos:
- Corrigido um erro na missão "Ferro Quente" em que o Negociante de Armas Antwan podia não aparecer depois de falhar/abortar a missão.
- Os jogadores já não devem conseguir ficar trancados na casa de banho da Mansão durante a repetição da missão "Evil" (Capítulo 13).
- Foi corrigido um problema grave na missão Volkov, em que a missão podia falhar se Volkov se tornasse agressivo antes de o diálogo começar.
- Corrigido o problema de visibilidade em "À procura de Volkov" (Capítulo 12).
- Corrigidos vários problemas em que os estados não eram repostos ao repetir as missões depois de ter aceite a derrota e ao repeti-las no dia seguinte.
- Trabalhos de fuga: Resolvido um problema em que as mensagens de aviso de missões anteriores (por exemplo, "Deixaste os rapazes no carro") podiam aparecer incorretamente em Jobs posteriores.
- ACAB: Expandimos os limites da área de combate para dar mais liberdade aos jogadores durante a luta.
- Se os miúdos estiverem unidos: Aumentámos o tamanho da área de combate para dar aos jogadores mais opções estratégicas para a luta.
Combate:
- Melhoria da fiabilidade dos Takedowns.
- Diminuição do risco de interrupção dos Takedowns.
- Aumento da janela para um parry bem sucedido.
- Redução da repetição de ataques pesados, resultando numa maior variedade.
- Equilíbrio dos encontros de combate.
Jogabilidade:
- Reduzimos o custo de PA das Street Trials em 1 PA. Isto torna-as menos penalizadoras para tentar e tentar de novo, resolvendo o problema do baixo envolvimento devido à dificuldade. Também permite que os jogadores utilizem 1 PA restante no final do dia em vez de o desperdiçarem. É também o primeiro passo num esforço maior para equilibrar ainda mais o ciclo de jogo como um todo.
- Reduzimos o atraso no arranque do motor quando entras num veículo, permitindo que te afastes mais rapidamente.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de usar interações com veículos se o carro estivesse virado.
- Foi corrigido um erro que impedia o aparecimento de uma notificação se uma chamada de veículo falhasse porque o veículo estava destruído.
- Os veículos (exceto o carro do Samson) irão agora restaurar corretamente o seu estado após um reset de fim de dia.
- Removidos os danos sofridos por impactos no chassis do veículo durante a condução. Este é um primeiro passo para melhorar o equilíbrio geral da jogabilidade do veículo.
- Ajustámos o posicionamento de pickups que anteriormente não podiam ser apanhados.
- O bastão normal no teu guarda-roupa reaparece no dia seguinte se o estiveres a usar quando fores dormir.
- Fugas consecutivas da Polícia e de Gangues pelo mesmo crime reduzirão o tempo de fuga necessário em 5 segundos de cada vez, até uma redução máxima de 20 segundos.
Controlos e IU:
O rato e o Gamepad têm agora definições separadas para inverter os eixos da câmara.
A ação "Usar analgésico" pode agora ser reatribuída com sucesso nas definições do teclado.
A ação Takedown é agora apresentada corretamente no menu de ajuda do comando.
Correcções e eliminação de erros:
- Resolvido um problema em que o diálogo não iniciava após reiniciar várias missões.
- Os NPCs agora reagem de forma consistente quando os atinges com armas de arremesso.
- Corrigida a quantidade total de Tábuas de Sanduíches no ecrã de Coleccionáveis; o total correto é 163.
- Assegurar que o Rádio da Polícia pode ser ouvido corretamente quando se conduz a alta velocidade.
- Correção de vários nomes mal escritos na secção de créditos.
- Foi corrigido um problema em que as armas saltavam visualmente antes de a bagageira estar completamente fechada.
- Várias correcções para posições de NPCs flutuantes ou mal posicionadas.
- Correcções e melhorias no sistema de gravação multi-slot.
- Garantimos que os ficheiros de jogos guardados sincronizados através da nuvem são reconhecidos corretamente pelo manifesto. Isto significa que os slots usados serão visíveis como pretendido no ecrã de carregamento do jogo.
Tutoriais:
- Adicionado um novo tutorial especificamente para a ação de combate Empurrar e Agarrar.
- Adicionado um novo tutorial detalhando como executar Side Rams quando começas a tua primeira tarefa de Vehicle Takedown.
- As dicas do HUD e da IU para vários movimentos foram colocadas no ecrã para as tornar mais claras para os jogadores."
Samson é um jogo de ação e crime ambientado nos anos 90. O jogador é Samson McCray, que regressa à brutal cidade de Tyndalston para pagar uma pesada dívida e proteger a sua irmã, envolvendo-se em intensos combates a curta distância e combates com carros.
O jogo já está disponível para PC através do Steam e da Epic Games Store.

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