Atualização 1.17.0 de Arc Raiders: Céu Encoberto — Furacões, Novas Ameaças e Mudanças Radicais
A atualização Shrouded Sky para ARC Raiders chegou em 24 de fevereiro de 2026, trazendo uma avalanche de novos conteúdos e correções com as Notas de Atualização 1.17.0. Uma condição de mapa Furacão violenta agora desafia os jogadores com combates de baixa visibilidade, ventos fortes e destroços. A atualização também traz dois novos tipos de inimigos ARC para o Cinturão da Ferrugem, um projeto sazonal para jogadores chamado Sistema de Monitoramento do Tempo, um Baralho de Saqueador gratuito, atualizações para o mapa Campos de Batalha da Represa, a abertura da Janela de Expedição e novas opções de personalização de pelos faciais para os Saqueadores.
Os desenvolvedores levaram em consideração o feedback da comunidade sobre o balanceamento das armas, especificamente a disparidade entre armas de nível baixo e alto e a sensação do disparo semiautomático. Acredito que isso mudará o meta. Como os desenvolvedores afirmaram, o objetivo era encontrar um meio-termo onde clicar repetidamente seja mais responsivo, mas que cadenciar os tiros recompense melhores resultados. O patch foi anunciado uma semana antes do lançamento, aumentando a expectativa por mudanças significativas nas armas Stitcher, Kettle, Venator, Jupiter e Aphelion, visando reequilibrar o tempo para matar e a usabilidade. Isso inclui ajustes no dano, multiplicadores de dano de tiros na cabeça e características de manuseio.
A atualização também corrigiu um problema que muitos jogadores consideraram um alívio. A correção do problema dos Rocketeers, em que o ARC às vezes não disparava mesmo tendo visão clara do alvo, foi implementada, e um jogador comentou: "Eu cheguei a pensar que o problema com os Rocketeers era a sua excessiva misericórdia." Outro comentou sobre como os métodos de farm anteriores podem agora estar obsoletos:
"Antes, era possível atrair soldados com foguetes ficando parado em um ponto específico dentro de uma recepção reforçada. O soldado ficava pairando do lado de fora da porta e simplesmente... encarava você. Vamos ver se ainda consigo fazer isso."
Essa mudança torna o Rocketeer uma ameaça mais consistente e perigosa, o que coincide com um aumento no custo de fabricação do Wolfpack, que exige um Motorista Rocketeer, incentivando os jogadores a enfrentá-los com mais frequência.
Outras melhorias na qualidade de vida e correções de bugs completam a atualização. Os jogadores agora podem rerolar suas Habilidades três vezes por dia gratuitamente, e as Habilidades PvP foram removidas. Um piano interativo foi adicionado ao mundo para quem precisar de uma pausa musical. Correções foram implementadas para evitar vantagens visuais injustas com os filtros NVIDIA Freestyle e para impedir que tirolesas e outros itens implantáveis sejam colocados sobre objetos carregáveis ou uns sobre os outros. Vários problemas relacionados a animações, áudio, conquistas e colisões no mapa também foram resolvidos para criar uma experiência de jogo mais fluida.

Notas da atualização (Arc Raiders 1.17.0):
- Balanceamento de armas para Stitcher, Kettle, Venator, Jupiter e Aphelion.
- Adicionado um piano como objeto interativo no mundo.
- Impediu a ativação simultânea de todos os filtros NVIDIA Freestyle para eliminar uma vantagem visual injusta.
- Agora é possível rolar novamente as proezas três vezes por dia, gratuitamente.
- Removemos as proezas PvP, atualizamos algumas proezas existentes e adicionamos algumas novas.
- Não é mais possível instalar tirolesas em objetos que possam ser transportados.
- Minas, armadilhas ou sinalizadores remotos não podem mais ser colocados em outros dispositivos implantáveis.
Alterações de equilíbrio
Armas
- Costureiro
- Multiplicador de dano de tiro na cabeça reduzido de 2,5 para 1,75.
- Dano base reduzido de 7 para 6,5.
- Aumento da dispersão por disparo em cerca de 50% (fazendo com que a flor se desprenda mais rapidamente).
- Chaleira
- Dano base reduzido de 10 para 8,5.
- Venator
- Multiplicador de dano de tiro na cabeça reduzido de 2,5 para 2.
- Dano base reduzido de 9 para 8.
- Júpiter
- Ampliação do ADS aprimorada de ~1,9x para ~2,2x
- Tempo de equipagem aprimorado de 1,2s para 1,05s
- Tempo de desequipamento aprimorado de 0,9s para 0,75s
- Afélio
- Tempo de recarga base reduzido de 4,5s para 3,5s
- Redução do intervalo entre disparos de 0,9s para 0,7s
- Redução do recuo vertical em cerca de 50%
- Melhoria na velocidade de estabilização do ADS em cerca de 35%.
- Tempo de recarga base reduzido de 4,5s para 3,5s
- Redução do intervalo entre disparos de 0,9s para 0,7s
- Redução do recuo vertical em cerca de 50%
- Melhoria na velocidade de estabilização do ADS em cerca de 35%.
- Itens e Criação
- O recurso Energy Clip agora está disponível por padrão na Bancada de Trabalho.
- Alterações no valor e custo dos itens
- Prazo: Valor aumentado de 5.000 para 6.000. Preço do comerciante aumentado de 15.000 para 18.000. Adicionada uma nova peça ARC como custo de fabricação.
- Pioneiro: Valor aumentado de 1.600 para 2.200. Preço do comerciante aumentado de 4.800 para 6.600. Adicionada uma nova peça ARC como custo de fabricação.
- Wolfpack: Valor aumentado de 5.000 para 6.000. Adicionado o Motorista Fogueteiro como custo de fabricação. Custo do Explosivo Refinado reduzido.
- Spray Vita: Valor aumentado de 3.000 para 3.400. Adicionado o Tick Pod como custo de fabricação.
- Showstopper: Valor reduzido de 2.200 para 2.100. Adicionado o Motorista Hornet como custo de fabricação. Alterado o componente de fabricação de Componentes Elétricos Avançados para Componentes Elétricos.
- O valor de venda das peças ARC foi reduzido.
Correções de conteúdo e erros
- Conquistas: Corrigido o gatilho da conquista "Surpreendido".
- Animações: Corrigidas as animações de salto, recarga e uso de escadas. Aprimoradas as animações de equipar e o posicionamento dos braços. Corrigida a aplicação de dano de queda durante o recuo. Aprimoradas as animações de pouca vida. Corrigida a animação de agitar a arma em ambientes internos.
- ARC: Corrigido o problema de abertura prematura dos Surveyors e Fireballs. Reduzido o movimento errático das peças do ARC. Os Hornets agora mantêm a blindagem superior após a destruição. Corrigido o problema de disparo do Rocketeer. Reduzido o número de disparos do Sentinel que atravessavam a geometria do veículo.
- Áudio: Efeitos sonoros de tiros limitados em armas de rajada. Redução de travamentos de áudio em PCs com configurações mais modestas. Volumes de voz reduzidos (exceto em transmissões de rádio). Correção de travamentos de áudio durante o deslizamento. Menos cacarejos do Scrappy. Efeitos sonoros e música do menu rebalanceados. Encurtada uma das faixas de música de ativação do tubo. Correção do áudio posicional de pássaros em tirolesas. Redução da oclusão de áudio. Faixas de violão atualizadas.
- Cosméticos: Adicionados os conjuntos Volare, Cirurgião e Devoto (em breve). Adicionada nova opção de personalização de pelos faciais. Corrigido o material da viseira na roupa do Marco. Corrigidos diversos problemas de sobreposição de elementos.
- Jogabilidade: Adicionado um piano interativo. Corrigidas interações à distância. As interações agora são canceladas ao equipar itens. Corrigido o bloqueio de movimento após reviver. Impedido o uso de itens arremessados. Adicionada assistência de mira para gamepad em certos ARCs. Desativada a fila do Campo de Treinamento em grupo. Corrigido o problema de um invasor abatido bloqueando a extração da escotilha. Impedido o uso de todos os filtros do NVIDIA Freestyle. Agora é possível fazer compras com sementes e aprimoramentos gratuitos com o estoque cheio.
- Geral: Melhorias gerais de desempenho. Problemas de carregamento repentino de elementos corrigidos. Travamentos corrigidos relacionados ao DirectX 11 e tirolesas.
- Mapas:
- Geral: Corrigidas interações quebradas com escadas e colisões ausentes em objetos. Correções gerais de iluminação.
- Cidade Enterrada: A chance de encontrar itens raros em chaminés durante o estado Cidade dos Pássaros foi ligeiramente reduzida.
- Stella Montis: Corrigidos diversos problemas de colisão. Ajustada a iluminação noturna para melhor visibilidade. Melhorada a visibilidade na extração do Banco de Sementes. Corrigidos os avisos de interação nas pontes do Vertedouro abaixadas. Impedido que os jogadores subam nos trens do metrô.
- Portão Azul: Iluminação de tempestades aprimorada. Problema de acesso fora dos limites corrigido nos túneis.
- Movimentação: Ajustado o comportamento ao saltar da escada. Corrigido o problema de deslizamento que atravessava a escada.
- Progressão: Agora você pode rerolar seus Talentos três vezes ao dia gratuitamente. Talentos PvP foram removidos e outros foram atualizados. Sistema de recuperação de Expedições foi adicionado. Problema com pontos de habilidade ausentes foi corrigido. Agora, as Frutas-vela contam para o teste de Colheita de Plantas.
- Missões: Adicionadas etiquetas de marcação mais claras. Corrigidos problemas com a exibição de objetivos. Corrigido o problema de itens de missão aparecerem sem uma missão ativa.
- Social: A seleção de mapas agora usa os locais mais desbloqueados em um grupo. Corrigidos problemas na lista "Por perto". Adicionadas mensagens de erro mais claras para solicitações de amizade. Corrigido o problema de amigos aparecerem offline. Adicionada a opção de ocultar solicitações de amizade.
- Interface: Os indicadores de itens em contêineres agora aparecem corretamente. Adicionada notificação de prontidão para as chaves da Escotilha de Saqueador. Adicionados ícones de reciclagem/recuperação às dicas de ferramentas. Corrigida a exibição da cor do esquadrão. Corrigido o problema em que a tecla secundária sobrescrevia a primária. Localização atualizada para itens únicos. Mensagens de matchmaking aprimoradas. Corrigida a exibição de saúde ao final da rodada. Exibição de status dos membros do grupo mais clara. A roda de rolagem do mouse agora funciona no Baralho de Saqueador. Texto e traduções da interface aprimorados. Adicionadas etiquetas adicionais de indicação de objetos de missão. Configuração de suavização do mouse corrigida. Pré-visualização da tirolesa vermelha aprimorada. Mensagem de login atualizada para contas compartilhadas banidas. Problema com o cronômetro da Expedição corrigido. Exibição da pré-visualização de reparo corrigida. Ordem padronizada nas telas de criação/reciclagem. Representação do ícone de VoIP aprimorada.
- Utilidade: Gatilhos de Disparo e Relés de Observação agora podem ser usados em espaços de acesso rápido. O Relé de Observação pode atrair ARC. O Gatilho de Disparo pode rolar antes de explodir. Adicionado o instrumento Agitador como item de Criação de Campo. A cura do Spray Vita agora é contínua. Corrigido o puxão acidental do Gancho de Pressão. Tirolesas não podem ser colocadas em objetos carregáveis. Corrigido o posicionamento de tirolesas em remanescentes de ARC. Minas, armadilhas e sinalizadores não podem ser colocados em tirolesas ou objetos implantáveis. Descrição do Aprimoramento Tático T3 (Cura) corrigida.
- Efeitos visuais: Corrigido o alinhamento visual da animação de animação de Júpiter. Corrigido o efeito persistente de gás do Trailblazer.
- A página 'Comprar Fichas Raider' pode aparecer antes de outras páginas.
- As animações do jogador podem ser interrompidas ao interromper uma busca do Barão Husk.
- Alguns contêineres podem não ser interativos.
- As tirolesas em partes destruídas do ARC podem não aparecer corretamente.
- Os trajes Scrappy 'Capacete de Batedor' e 'Rebatedor' podem não aparecer corretamente na pré-visualização do evento.
- O desempenho no 'Estudo Comparativo' pode não estar progredindo corretamente.
- A conquista "Inabalável" não progride no console.
- Alguns efeitos visuais não intencionais podem aparecer.
- Um novo inimigo ARC possui uma interação ocasionalmente inutilizável.
- O Flying ARC pode, por vezes, parecer preso.
- O Discriminador de ID do Embark pode não aparecer.
- Clicar com o botão esquerdo do mouse fecha a janela de seleção de itens no menu Expedições.
Problemas conhecidos
Leia também: o jogo de tiro e extração Arc Raiders alcançou quase um milhão de jogadores simultâneos no PC no mês passado. Esse número não inclui a base de jogadores de console. O título continua a cativar seu público rumo a 2026. Vejo que o sucesso do jogo tem sido substancial desde o seu lançamento no final do ano passado.

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