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A máquina Steam está a chegar
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A máquina Steam está a chegar

A próxima Steam Machine da Valve está confirmada para ser lançada no início de 2026, de acordo com a CEO da AMD, Lisa Su. Durante a última chamada de lucros da AMD, Su afirmou: "A Valve está no caminho certo para começar a enviar sua máquina a vapor com tecnologia AMD no início deste ano". Isso sugere um lançamento até o final de março, embora a Valve ainda não tenha confirmado oficialmente esse prazo. A empresa não se pronunciou sobre o preço, provavelmente devido ao aumento do custo dos componentes para PC. O objetivo da Steam Machine é proporcionar uma experiência de PC para jogos de nível médio num formato semelhante ao de uma consola, com o SteamOS.

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Há muitas especulações sobre o lançamento de consolas da próxima geração; especificamente, é pouco provável que aconteça em breve devido ao aumento dos preços da RAM. Enquanto a PlayStation 6, de acordo com o último relatório, deverá ser lançada mais tarde do que o previsto, Jez Corden, do Windows Central, dá outra atualização sobre a nova consola Xbox da Microsoft. De acordo com ele, a nova Xbox deverá ser lançada no final de 2027 ou mesmo mais tarde. "O próximo Xbox é um PC com Windows completo, isso nós sabemos", relatou Corden. "O que sabemos menos é exatamente como a Microsoft vai fazer isso. O próximo Xbox ainda está um pouco longe, caindo no final de 2027, no mínimo, de acordo com minhas informações mais recentes. Esta cronologia alinha-se com as recentes declarações da AMD sobre o desenvolvimento de um SoC semi-personalizado para a próxima geração da Xbox.

O preço da Steam Machine tem sido objeto de muito debate. No ano passado, Linus Sebastian da Linus Tech Tips sugeriu que não seguiria um "modelo de preços de consola" de 500 dólares. Numa entrevista à Skill Up, Pierre-Loup Griffais e Lawrence Yang, da Valve, forneceram mais contexto sem dar um número específico. Griffais mencionou que a Steam Machine é mais potente do que 70% dos PCs para jogos registados no inquérito de hardware da Valve.

The Steam Machine, Is Coming Soon 1

Crédito da imagem: Rock Paper Shotgun

Ele elaborou sobre a estratégia de preços, dizendo: "Acho que se você construir um PC a partir de peças e chegar basicamente ao mesmo nível de desempenho, essa é a janela de preço geral que pretendemos atingir". Isto sugere um ponto de preço provavelmente acima dos 750 dólares, com algumas estimativas a situarem-no entre os 700 e os 800 dólares. Para comparação, o modelo base da PS5 com uma unidade de disco custa 549,99 dólares.

Quando questionado pela Skill Up se a Valve iria subsidiar o hardware para ganhar quota de mercado, a resposta de Griffais foi um claro "Não".

Ele explicou:

"Está mais em linha com o que se pode esperar do atual mercado de PCs. Obviamente, o nosso objetivo é que seja um bom negócio com esse nível de desempenho".

Em seguida, detalhou a proposta de valor da Máquina Steam, destacando caraterísticas que são difíceis de replicar num PC construído pelo próprio. Estas incluem o seu formato pequeno, o funcionamento silencioso e as funcionalidades de integração como o HDMI CEC, que permite aos utilizadores controlar a sua televisão com o dispositivo. As extensas capacidades Bluetooth e sem fios, incluindo quatro antenas e um recetor integrado para o Steam Controller, também foram realçadas. Griffais salientou a conveniência de poder ligar a máquina a partir de um comando, uma funcionalidade que nem sempre é simples num PC.

"Poder sentar-se no sofá, premir um botão no comando e tudo se ilumina como seria de esperar de uma coisa que está na sala de estar, penso que é muito valioso", afirmou Griffais.

- afirmou Griffais.

"E não há um preço para isso porque não é algo que exista no mercado de PCs atualmente."

O designer da Valve, Lawrence Yang, acrescentou uma nota pessoal, dizendo:

"para mim, uma das vantagens da Steam Machine é que sou alguém que costumava construir o meu PC na faculdade e estou demasiado velho e cansado para o fazer agora!"

No entanto, nem toda a gente está convencida com a estratégia da Valve de não subsidiar o hardware. Michael Douse, diretor de publicação da Larian Studios, sugeriu nas redes sociais que a Valve pode perder mais por não ter uma base de utilizadores maior na plataforma Steam, que descreveu como "essencialmente uma máquina de imprimir dinheiro". Douse acrescentou:

"Dito isto, não é estúpido não vender coisas com prejuízo, apenas peculiar neste caso."

Leia também, um vazamento recente oferece preços para diferentes modelos de nível de entrada do próximo dispositivo, e pode ser bastante caro para alguns jogadores.

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