EGW-NewsO RPG de nove anos da Larian tem o seu melhor mês desde o lançamento
O RPG de nove anos da Larian tem o seu melhor mês desde o lançamento
1831
Add as a Preferred Source
0
0

O RPG de nove anos da Larian tem o seu melhor mês desde o lançamento

Os jogos de role-playing da Larian Studios demonstram uma longevidade notável. O sucesso de Baldur's Gate 3 foi imediato, atraindo mais de 875.000 jogadores simultâneos no Steam aquando do seu lançamento e mantendo uma base de jogadores consistente de 50.000 a 80.000 jogadores simultâneos quase três anos depois. O recente anúncio de um novo projeto Divinity reacendeu o interesse pelo catálogo do estúdio. Isto resultou num aumento significativo das vendas e do envolvimento dos jogadores tanto para Baldur's Gate 3 como para o seu antecessor, Divinity: Original Sin 2. A tendência desafia o ciclo de vida típico dos títulos para um jogador, colocando-os em concorrência com jogos de serviço ao vivo concebidos para reter jogadores de forma sustentada.

Não percas as notícias e as actualizações dos desportos electrónicos! Inscreve-te e recebe semanalmente um resumo de artigos!
Inscrever-se
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Os dados dos gráficos do Steam visualizam claramente este ressurgimento. A média diária de jogadores simultâneos do Baldur's Gate 3 subiu para mais de 100.000, um número provavelmente igualado pelo forte desempenho nas plataformas de consola. O título anterior do criador, Divinity: Original Sin 2, que foi lançado em setembro de 2017 com um pico de quase 94 000 jogadores em simultâneo, também registou um aumento significativo. Desde o seu lançamento, tem mantido picos de jogadores entre 10.000 e 20.000 por mês.

Este mês, o seu desempenho tem sido ainda mais notável. O jogo tem uma média de mais de 27.000 jogadores simultâneos no Steam até agora em janeiro, posicionando-o para ultrapassar o seu anterior máximo pós-lançamento de 30.000 jogadores, que foi registado em março de 2020. Este impulso renovado segue-se à revelação do CEO da Larian, Swen Vincke, nos The Game Awards em dezembro de 2025.

"As vendas de BG3 e D:OS 2 têm sido incríveis desde o anúncio de Divinity. O D:OS 2 surpreendeu-nos mesmo ao ter o seu melhor mês desde o lançamento em 2017."- Swen Vincke

Vários factores parecem estar a impulsionar este entusiasmo renovado. O principal catalisador é o anúncio de um novo episódio da série Divinity. A contribuir para esta tendência está também o recente relançamento de Divinity: Original Sin 2 como Definitive Edition nas consolas, que foi disponibilizada como uma atualização gratuita para os actuais proprietários. A Larian também organizou um Divinity AMA que gerou uma discussão considerável, revelando companheiros mais complexos, um criador de personagens melhorado e uma mudança significativa em relação ao sistema de armadura usado em Original Sin 2. Estes teasers de melhorias futuras desempenharam um papel substancial em trazer os jogadores de volta aos jogos existentes. Embora o próximo jogo Divinity ainda esteja longe de ser lançado, os títulos actuais oferecem conteúdo mais do que suficiente para manter os jogadores envolvidos.

Larian's Nine-Year-Old RPG Has Its Best Month Since Launch 1

As extensas cenas de modding para Baldur's Gate 3 e Divinity: Original Sin 2 oferecem ainda mais razões para os jogadores continuarem a investir nos seus mundos. O historial do estúdio em termos de apoio pós-lançamento, incluindo anos de actualizações gratuitas para Baldur's Gate 3 que equivaleram ao conteúdo de uma expansão até 2025, criou uma base de confiança dos jogadores e de interesse sustentado. Esta combinação de um novo anúncio importante e o apoio contínuo a títulos mais antigos provou ser uma fórmula poderosa.

Leia também: Divinity Original Sin voltou ao centro das atenções dos jogadores no Steam, impulsionado pelo interesse renovado após o anúncio da Larian Studios de um novo RPG de Divinity nos The Game Awards 2025. Embora a revelação se tenha centrado num projeto futuro, o seu efeito imediato fez-se sentir em todo o catálogo do estúdio, com vários títulos Divinity a registarem um aumento notável de jogadores simultâneos. A recuperação destaca a longa cauda da produção de RPG da Larian e a relevância contínua dos seus sistemas e mundos anteriores.

Comentar
Você gostou do artigo?
0
0

Comentários

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Nós usamos cookies para personalizar conteúdo e anúncios, fornecer recursos de mídias sociais e analisar o nosso tráfego.
Personalizar
OK