EGW-NewsRelatos sobre o modo multijogador da sequência de Cyberpunk 2077 geram resistência inicial dos jogadores.
Relatos sobre o modo multijogador da sequência de Cyberpunk 2077 geram resistência inicial dos jogadores.
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Relatos sobre o modo multijogador da sequência de Cyberpunk 2077 geram resistência inicial dos jogadores.

A sequência de Cyberpunk 2077 já está gerando debates anos antes do lançamento previsto, com relatos sugerindo que a CD Projekt Red pode priorizar um componente multiplayer que parte da base de fãs não deseja. A discussão surge após uma projeção recente de analistas que coloca o lançamento da sequência por volta de 2030 e afirma que o estúdio está investindo pesado em sistemas online, além da experiência principal de RPG.

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Cyberpunk 2077 foi lançado há mais de cinco anos e, desde então, passou por extensas revisões que remodelaram sua reputação. Embora o jogo seja hoje amplamente considerado um RPG para um jogador de alta qualidade, seu lançamento conturbado continua a influenciar as expectativas para o que vier a seguir. Esse contexto tornou os primeiros rumores sobre a sequência de Cyberpunk 2077 particularmente delicados, especialmente quando apontam para escolhas de design que alguns jogadores associam a riscos maiores e prazos de desenvolvimento mais longos.

A conversa recomeçou no Reddit, onde o usuário Extreme_Maize_2727 compartilhou um artigo da Techtroduce que descreve a projeção de um analista para o desenvolvimento da sequência. O artigo não se baseia em declarações oficiais da CD Projekt Red. Em vez disso, ele se baseia no histórico do estúdio, nas tendências de contratação e em comentários públicos anteriores para estimar uma janela de lançamento para além de 2030 e argumentar que os sistemas multiplayer agora fazem parte do plano de longo prazo. De acordo com a análise, o estúdio vê o multiplayer como uma forma de estender o engajamento por muitos anos, mesmo que essa abordagem aumente os custos e complique a produção.

O modo multijogador tem uma história complicada dentro da franquia Cyberpunk. A CD Projekt Red havia confirmado anteriormente que um projeto multijogador independente, vinculado a Cyberpunk 2077, estava em desenvolvimento, mas o cancelou após o lançamento do jogo original. Na época, o estúdio afirmou que estava redirecionando seus esforços para aprimorar e expandir a experiência para um jogador. Essa decisão levou a grandes atualizações e à expansão Phantom Liberty, mas também deixou o modo multijogador como uma ideia não resolvida, em vez de um recurso finalizado.

A sugestão de que o modo multijogador poderia retornar na sequência de Cyberpunk 2077 não foi bem recebida por todos os jogadores. Na discussão do Reddit em torno do artigo, vários usuários expressaram preocupação de que os sistemas online diluiriam o que eles consideram o ponto forte da série. Um comentarista, Nemisis_007, argumentou que o estúdio deveria se concentrar inteiramente em criar uma campanha para um jogador profunda e refinada, em vez de dividir recursos.

“Prefiro que eles invistam tudo em criar uma experiência incrível para um jogador”, — Nemisis_007

Esse sentimento foi compartilhado por outros que questionaram se a mecânica principal de Cyberpunk se adaptaria bem a um formato online. Outro usuário, CranEXE, respondeu diretamente à especulação sobre o multiplayer com ceticismo baseado no design da jogabilidade, e não em ideologia.

“Eu não quero um jogo online. O Sandevistan e outros implantes nem funcionariam direito em um ambiente online”, — CranEXE

A preocupação destaca um desafio prático. Os sistemas de combate e progressão de Cyberpunk 2077 dependem fortemente da manipulação do tempo, de construções de personagens extremas e de fantasias de poder específicas para cada jogador. Traduzir esses elementos para um espaço compartilhado exigiria limites ou rebalanceamento que poderiam mudar fundamentalmente a experiência de jogo. Embora existam mods multiplayer não oficiais para Cyberpunk 2077, eles são experimentais e não estão sujeitos às mesmas expectativas de equilíbrio, justiça ou suporte a longo prazo que um modo oficial exigiria.

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Nenhum dos detalhes divulgados sobre a sequência de Cyberpunk 2077 foi confirmado pela CD Projekt Red. O estúdio não anunciou uma lista de recursos, escopo de desenvolvimento ou previsão de lançamento. O que está claro é que a sequência não é o foco imediato da empresa. A CD Projekt Red está priorizando o próximo título da série The Witcher, geralmente chamado de The Witcher 4, que deve ser lançado por volta de 2027, embora ainda não tenha uma data definida.

Essa ordem de produção sugere que a sequência de Cyberpunk 2077 permanecerá praticamente desconhecida por mais alguns anos. Mesmo que o desenvolvimento esteja em andamento, a abordagem anterior do estúdio indica que teasers públicos podem surgir muito antes do lançamento. O próprio Cyberpunk 2077 foi revelado pela primeira vez em 2013, anos antes de seu lançamento e bem antes do lançamento de The Witcher 3.

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Os jogadores estão acompanhando de perto o próximo passo da CD Projekt Red. Se o modo multijogador se tornará um recurso central ou permanecerá como um modo secundário, sua mera possibilidade já está influenciando as expectativas para a sequência de Cyberpunk 2077, muito antes de Night City estar pronta para reabrir suas portas.

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