Helldivers 2 lança a enorme atualização de dezembro - Patch 5.0.0
A Arrowhead Game Studios lançou a atualização 5.0.0 de dezembro de 2025 para Helldivers 2, trazendo uma série substancial de correcções de erros, ajustes de equilíbrio, melhorias de otimização e o lançamento do novo warbond premium Python Commandos. A atualização se baseia na expansão Into the Unjust de setembro, que introduziu os mundos de colmeia Terminid e deu início à recente direção de conteúdo do jogo.
Helldivers 2, lançado originalmente a 8 de fevereiro de 2024, continua disponível na PS5, Xbox Series X/S e PC.
⚙️ Uma mudança no desenvolvimento: Estabilidade em primeiro lugar
Nos últimos meses, a Arrowhead concentrou-se fortemente em melhorar o desempenho, a otimização e a estabilidade. O Diretor do Jogo, Mikael Eriksson, reconheceu abertamente que o jogo tinha começado a "rebentar pelas costuras" à medida que os novos conteúdos se acumulavam, enquanto a dívida tecnológica principal era deixada intocada.
Os jogadores - especialmente no PC - enfrentaram uma frustração crescente à medida que o tamanho dos ficheiros do jogo aumentava e o desempenho diminuía. Muitos afirmaram que estavam a afastar-se até que chegassem verdadeiras melhorias. Felizmente, a Arrowhead deu ouvidos e o Patch 5.0.0 é o passo mais significativo para restaurar a estabilidade a longo prazo.
🛡️ Patch 5.0.0 - Principais destaques
A atualização de 2 de dezembro vem com um conjunto completo de notas de correção, incluindo melhoramentos de armas altamente solicitados em SMGs, caçadeiras, pistolas e espingardas. Também foram resolvidos vários problemas de crashes persistentes.
Uma correção de destaque inclui o divertido erro em que os Factory Striders se lançavam em órbita depois de morrerem. Agora eles permanecem respeitosamente no chão. Os Hellpods também já não ficarão presos no ar quando colidirem com Striders.
Outro pormenor intrigante:
"A Super Terra detectou sinais estranhos de mundos não monitorizados..."
Esta provocação desencadeou imediatamente a especulação. Os jogadores suspeitam que há indícios de uma nova fação ou Ordem Maior - especialmente com o The Game Awards em 11 de dezembro, onde os Helldivers já haviam derrubado os Illuminate em 2024. As expectativas são altas.
Chegada do Warbond dos Python Commandos
Embora não faça parte das notas oficiais, o Patch 5.0.0 também introduz o warbond premium dos Python Commandos (1.000 Super Credits), que inclui:
- M-1000 Maxigun - uma minigun alimentada por cinto com enormes reservas de munições 🔥
- AX/FLAM-75 "Guard Dog" Hot Dog, uma variante ardente do Guard Dog que incinera as ameaças
- CQC-9 Defoliation Tool, uma arma corpo a corpo de motosserra perfeita para retalhar inimigos a curta distância
Estas adições trazem uma nova variedade de equipamentos sem ofuscar o foco mais amplo na estabilidade.
Redução massiva do tamanho dos ficheiros para jogadores de PC
A Arrowhead também anunciou uma vitória significativa para os utilizadores de PC através de uma versão beta opcional:
➡️ O tamanho do jogo foi reduzido de ~154GB para ~23GB - uma redução de 85% 🎉
Esta versão mais fina acabará por se tornar a predefinida, melhorando drasticamente a acessibilidade e a gestão do armazenamento.
Com novos conteúdos, grandes ganhos de desempenho e muito mais no horizonte, o sentimento da comunidade em torno de Helldivers 2 está a subir novamente.
Into the Unjust - Notas do Patch 5.0.0 📜
Abaixo está o conjunto completo de notas de atualização, incluindo correções, melhorias, mudanças de balanceamento, atualizações de IU e otimizações.
Resumo da missão do Alto Comando
"A Super Terra detectou sinais estranhos de mundos anteriormente não monitorizados. O Ministério da Inteligência está a investigar. Helldivers: fiquem alertas."
Destaques da atualização
- Várias correções retiradas da lista de Problemas Conhecidos, incluindo erros de áudio, modificadores de XP e fontes de falhas
- Optimizações adicionais em todos os sistemas
- Melhorias no equilíbrio das armas, incluindo aumento de danos e ajustes de FOV
- Melhorias na qualidade de vida dos jogadores
Actualizações de equilíbrio
Ajustes gerais
- Redução das penalizações ergonómicas nas lunetas de ampliação para as tornar preferenciais em vez de limitarem o desempenho
- Actualizações adicionais às munições de pistola para melhorar a eficácia a curta distância
Alterações ergonómicas das miras
- Tubo 2× Ponto Vermelho: -3 → -1
- Mira de combate 4×: -6 → -2
- Mira de Sniper 10×: -9 → -4
- Ergonomia da espingarda anti-material APW-1: 26 → 31
Melhorias na Arma Primária
Defensor SMG-37
- Danos: 100 → 110
- Dano durável: 20 → 22
SMG-32 Reprimenda
- Dano: 135 → 140
M7S SMG
- Danos: 80 → 90
- Dano durável: 16 → 18
VG-70 Variável
- Dano durável: 20 → 23
Caçadeira M90A
- Dano durável: 15 → 20
Melhorias na Arma de Arremesso
P-2 Peacemaker
- Danos: 95 → 100
- Dano durável: 30 → 32
P-113 Veredicto
- Dano: 135 → 140
Pistola M6C/SOCOM
- Danos: 110 → 125
- Dano durável: 25 → 28
Ajustes do Inimigo
- Força de granadas do War Strider: 50 → 30
- Força de artilharia do Esguicho de Bílis: 50 → 30
- Impulso do Esguicho de Bílis: 60 → 40
- Força da língua do Stalker: 40 → 35
Melhorias na jogabilidade
- Novas opções de teclas para troca rápida de funções de armas
- Visão em primeira pessoa (FPV) revisada para visuais de escopo mais consistentes em diferentes FOVs
- Melhoria da resposta ergonómica da FPV
- Correção de cintilação de texturas em áreas urbanas
🛠️ Correcções - Crashes & Softlocks
Inclui mais de uma dúzia de correcções, tais como
- Falha rara provocada por música de combate
- Falha de Hotjoin relacionada com certos estratagemas
- Falhas no carregamento de missões
- Inimigos caindo no terreno
- Erros de bloqueio de estratagemas
- Problemas de física de Hellpods e Factory Strider
Correcções de armas e estratagemas
- Ajustes na renderização da mira da BR-14
- Correcções na animação de recarga da caçadeira
- Correção do zoom do PLAS-45 Epoch ADS
- Correção de inconsistências na interface de utilizador de munições infinitas e VO
- Resolvido o problema do pacote de munições
- Removido o problema de brilho vermelho nas metralhadoras
Correcções de inimigos
- Os Factory Striders já não são lançados para o céu quando morrem
- Os Hellpods não flutuam depois de atingir os Striders
- Os Striders agora activam minas
- Os carregadores já não aceleram incontrolavelmente após a carga
- Os Guerreiros da Rutura já não ficam presos debaixo das Sentinelas
- Novo ponto fraco adicionado aos respiradouros traseiros de várias estruturas
Correcções diversas
- Os efeitos de explosão agora influenciam o terreno corretamente (PS5)
- Correcções de cintilação de luz em falta na Orbital Gatling
- Correcções de alinhamento de activos, recortes e falhas de armadura relacionadas com emoções
- Resolvido o erro da caverna de névoa de guerra do minimapa
- A progressão do tutorial não é mais bloqueada ao morrer na sala da bandeira
- Correcções de terreno e memória de textura apenas para PC
Optimizações
- Optimizações de iluminação dos efeitos visuais dos autómatos
- Física melhorada para activos de rocha
- Melhor desempenho para tempestades e efeitos de status ambiental
- Redução do recorte da câmara de armas
- Comportamento ADS e profundidade de campo melhorados
- Correção de falha de carregamento de texturas de alta resolução no PC


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