EGW-NewsA Team Cherry demonstra progresso constante no desenvolvimento de novo conteúdo para Silksong, mas mantém os detalhes em segredo.
A Team Cherry demonstra progresso constante no desenvolvimento de novo conteúdo para Silksong, mas mantém os detalhes em segredo.
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A Team Cherry demonstra progresso constante no desenvolvimento de novo conteúdo para Silksong, mas mantém os detalhes em segredo.

A Team Cherry reafirmou seu compromisso com a expansão de Hollow Knight: Silksong, embora o estúdio continue cauteloso em revelar qual será o formato dessa expansão ou quando os jogadores poderão acessá-la. O jogo foi lançado em setembro, após um longo e frequentemente imprevisível ciclo de desenvolvimento. Seu lançamento não representou uma pausa para a equipe sediada em Adelaide, que afirma continuar criando novos conteúdos, mantendo seu estilo meticuloso e iterativo.

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Ari Gibson, cofundador do estúdio, afirmou que a abrangência do projeto reflete mais uma vez o hábito da equipe de permitir que as ideias cresçam à medida que são refinadas.

“Não planejamos sete anos para Silksong”, disse ele à Bloomberg.

“Não que esperemos levar um tempo excessivo, mas ainda estamos seguindo a mesma filosofia de desenvolvimento, o que às vezes pode estender nosso cronograma.” — Ari Gibson

Silksong começou como conteúdo para download do Hollow Knight original antes de se expandir para uma sequência completa. Sua evolução criou expectativas sobre como seria o conteúdo adicional agora que o jogo principal foi lançado. Gibson não ofereceu um esboço concreto, mas reconheceu que alguns elementos cortados durante o desenvolvimento podem retornar. A Bloomberg levantou a possibilidade de um DLC com o Assassino de Aço Sharpe, fazendo referência a um personagem que foi mencionado anos atrás, mas que não chegou à versão final. Gibson descreveu Sharpe como uma figura "na reserva", observando que um conjunto de inimigos baseado no personagem foi adiado porque o jogo principal ficou muito denso em sua reta final.

A Team Cherry demonstra progresso constante no desenvolvimento de novo conteúdo para Silksong, mas mantém os detalhes em segredo.

Ele afirmou que a Team Cherry pretende honrar seus planos iniciais, ao mesmo tempo que explora novas ideias que surgiram durante a produção.

“Vamos garantir que cumpriremos todas as nossas obrigações. Primeiro, porque será muito divertido realizá-las. Mas, além dessas tarefas, tivemos nossas próprias ideias para coisas extras que poderiam ser adicionadas ao mundo.” — Ari Gibson

Esse equilíbrio reflete o desafio constante do estúdio: decidir quanto espaço dar aos conceitos que surgem enquanto a equipe está desenvolvendo o jogo. O cofundador William Pellen afirmou que o processo em Silksong e no Hollow Knight original seguiu o mesmo padrão aberto.

“No início do desenvolvimento de Silksong e no início do desenvolvimento de Hollow Knight, não tínhamos ideia de que levaria tanto tempo para que qualquer um dos jogos fosse concluído”, disse ele.

“Começamos a trabalhar na ideia básica e deixamos que ela crescesse o quanto quiséssemos.” — William Pellen

Pellen acrescentou que o próximo projeto poderá seguir uma trajetória semelhante. A equipe começa com uma ideia central, deixa-a crescer e define limites apenas quando necessário. Gibson afirmou que não se preocupam se o trabalho futuro demorar muito, observando que a satisfação com o estado atual de Silksong lhes dá espaço para avançar em um ritmo deliberado. O jogo já recebeu atualizações de balanceamento e correções técnicas desde o lançamento, e Gibson disse que mais melhorias continuarão conforme necessário.

Ambos os desenvolvedores enfatizaram que ainda estão experimentando dentro do mundo de Silksong. Eles estão considerando atualizações de diferentes escalas, comparáveis ao patch menor de Sangue Vital de Hollow Knight ou às adições maiores de Mestre dos Deuses e Trupe Grimm. Pellen disse que eles começaram a criar novo material, mas ainda não definiram sua forma final. A equipe espera compartilhar mais informações quando essas ideias estiverem mais claras.

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Por enquanto, não há um cronograma definido para os próximos passos. Gibson afirmou que os desenvolvedores planejam se comunicar com mais frequência assim que tiverem novidades concretas para discutir. Até lá, pretendem continuar explorando possibilidades sem se comprometer com limites fixos.

“Sim, continuamos trabalhando no jogo, estamos buscando as coisas que nos empolgam.” — Ari Gibson

Leia também: Hollow Knight: Silksong recebe grande atualização em novembro de 2025 (Patch 4), que introduz melhorias técnicas, ajustes visuais e uma tradução para chinês simplificado criada pela comunidade com a ajuda da equipe Cart Fix.

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