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Digimon: Source Code está a ser encerrado - Um fim dececionante para um título de curta duração
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Digimon: Source Code está a ser encerrado - Um fim dececionante para um título de curta duração

Digimon: Source Code está oficialmente a fechar as portas, marcando um fim infeliz para um jogo que muitos fãs esperavam que viesse a receber um lançamento global. Os criadores confirmaram que todos os serviços terminarão a 26 de janeiro de 2026, pondo fim ao breve período do jogo na China.

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De acordo com o anúncio, o título será removido de todas as plataformas a 26 de novembro de 2025. A partir dessa data, os jogadores deixarão de poder descarregar o jogo, registar novas contas, criar personagens ou fazer compras no jogo. Dois meses mais tarde, a 26 de janeiro, os servidores serão encerrados permanentemente.

Um longo período de construção, mas pouco retorno

Para os seguidores de longa data, esta notícia é especialmente dura porque Digimon: Source Code teve uma longa trajetória de pré-lançamento. O jogo teve seu primeiro beta fechado na China em dezembro de 2021, seguido por uma aparição na ChinaJoy 2023.

O lançamento completo para dispositivos móveis só chegou em abril de 2025 e, mesmo assim, o lançamento permaneceu exclusivo para a China. Desenvolvido pela Bandai Namco Shanghai em parceria com a Kingnet, e licenciado oficialmente pela Toei Animation, o jogo mostrou potencial - pelo menos no papel.

Um conceito com ideias interessantes

Apesar das suas dificuldades, Digimon: Source Code tentou trazer algo de novo ao franchise. Na sua essência, era um RPG baseado em turnos, melhorado com exploração livre e uma ligeira mecânica de inatividade para agilizar a progressão. Uma das suas caraterísticas de destaque era a capacidade de explorar sem restrições de resistência - algo que os fãs elogiam frequentemente nos RPGs para telemóvel.

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Porque é que o encerramento não é exatamente uma surpresa

Embora dececionante, o encerramento não surge do nada. Os jogadores começaram a esperar este desfecho há meses, devido ao fraco desempenho financeiro do jogo, apesar de estar no mercado há menos de meio ano.

Com receitas decrescentes e disponibilidade regional limitada, o jogo simplesmente não se conseguiu sustentar.

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