EGW-NewsTudo o que vimos no State Of Play da PlayStation centrado no Japão
Tudo o que vimos no State Of Play da PlayStation centrado no Japão
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Tudo o que vimos no State Of Play da PlayStation centrado no Japão

O mais recente State of Play da Sony, centrado no Japão, incluiu 40 minutos de anúncios de estúdios regionais, destacando tanto revivals clássicos como novos títulos experimentais. As principais revelações incluíram Dragon Quest VII Remastered, o remake de Fatal Frame II da Team Ninja e novos olhares sobre Elden Ring: Nightreign e Marvel Tokon: Fighting Souls.

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Dragon Quest VII Remasterizado

A Sony abriu o seu State of Play centrado no Japão com Dragon Quest VII Remastered, uma reimaginação do clássico de 2000. O trailer apresentou uma narrativa mais forte do que o esperado, misturando histórias cinematográficas com a sua base por turnos. O jogo será lançado a 5 de fevereiro, oferecendo aos novos jogadores e aos fãs de longa data uma perspetiva moderna de um dos capítulos mais orientados para as personagens da Square Enix.

Everything We Saw At PlayStation’s Japan-Centric State Of Play 1

inKONBINI: Uma Loja, Muitas Histórias

O inKONBINI: One Store, Many Stories coloca os jogadores atrás do balcão de uma modesta loja de bairro, equilibrando a gestão do negócio com a ligação humana. O armazenamento das prateleiras, a conversa com os habitantes locais e a recolha de artigos da máquina de venda automática substituem o combate ou a exploração como foco do jogador. Está programado para abril de 2026, um pouco diferente das revelações mais vistosas.

Everything We Saw At PlayStation’s Japan-Centric State Of Play 2

Coffee Talk Tóquio

Seguiu-se Coffee Talk Tokyo, o mais recente capítulo da série de simuladores sociais silenciosos. Desta vez, as conversas desenrolam-se numa Tóquio banhada em néon, onde os clientes procuram calor no meio do zumbido das ruas cyberpunk. Com lançamento previsto para 5 de março, mantém a intimidade dos anteriores capítulos, ao mesmo tempo que muda o ambiente para a reflexão e o isolamento.

BrokenLore: Unfollow e Ascend

Dois novos títulos expandem o franchise de terror BrokenLore. Unfollow - previsto para 16 de janeiro - centra-se nos perigos das redes sociais e na decadência da identidade digital. O seu seguimento, BrokenLore: Ascend, planeado para o verão de 2026, introduz a travessia vertical através de paisagens industriais assombradas. Ambos sugerem um regresso ao horror psicológico em detrimento do espetáculo.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly

O remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly da Team Ninja destacou-se como um dos momentos mais marcantes do evento. O trailer preservou a tensão sufocante do original enquanto modernizava o visual e os movimentos. Velas bruxuleantes, máscaras rituais e a icónica Camera Obscura relembraram os espectadores de como o terror silencioso do jogo permanece. O remake chega a 12 de março.

Everything We Saw At PlayStation’s Japan-Centric State Of Play 3

Dynasty Warriors: Origins - Visions of Four Heroes

A Koei Tecmo apresentou um novo DLC para Dynasty Warriors: Origins. Visions of Four Heroes expande o elenco e as missões, continuando o fluxo constante de apoio pós-lançamento do estúdio. A atualização chega a 22 de janeiro.

Gran Turismo 7 Power Pack

A Polyphony Digital representou os PlayStation Studios com o Power Pack do Gran Turismo 7. A atualização adiciona novos modos de corrida no final deste ano, mantendo vivo o compromisso de longo prazo do título numa apresentação liderada por parceiros regionais e de terceiros.

Everything We Saw At PlayStation’s Japan-Centric State Of Play 4

Sem dormir para a data de Kaname

A meio do evento, foram apresentados pequenos lançamentos: o jogo de plataformas e puzzles de ficção científica MotionRec, o RPG HD-2D Wandering Sword, ambientado na China antiga, o lançamento para a PS4/PS5 de No Sleep for Kadame Date - AI: The Somnium Files e um relançamento de Tokyo Xtreme Racer. Cada breve trailer reforçou a variedade de géneros que os programadores japoneses de média dimensão continuam a explorar.

Linha de DLC da Bandai Namco

A Bandai Namco subiu ao palco com uma série de expansões. Once Upon a Katamari ganha dois pacotes DLC com novos níveis e novas pistas. Pac-Man World 2: Re-Pac acrescenta fases de Sonic the Hedgehog, disponíveis de imediato. Digimon Story: Time Stranger receberá uma atualização de inverno que introduzirá um novo capítulo e cinco Digimon adicionais. Entretanto, Super Robot Wars Y junta forças com Kamen Rider para o seu primeiro conteúdo crossover.

Atualização gratuita do título Monster Hunter Wilds 4

Monster Hunter Wilds, da Capcom, revelou a Free Title Update 4, prevista para 16 de dezembro. Traz novos monstros e actividades de fim de jogo alargadas, reforçando o ritmo moderado de actualizações do estúdio.

Sonic Racing: Crossworlds

Sonic Racing: Crossworlds da SEGA continua a expandir-se através de DLC crossover. Personagens de Nights e Super Monkey Ball juntam-se à grelha juntamente com Tangle e Whisper, estando o pacote SpongeBob agendado para 19 de novembro. As adições mantêm a abordagem eclética do título ao serviço dos fãs.

Never Grave: A Bruxa e a Maldição

O tom mudou novamente com Never Grave: The Witch and the Curse, um jogo de plataformas de ação desenhado à mão e repleto de atmosfera. Evoca a tensão e a solidão de Hollow Knight, acrescentando-lhe o seu próprio ritmo melancólico. Lançado a 5 de março, destina-se diretamente a jogadores atraídos pela precisão e persistência.

Blazblue: Entropy Effect X

A Arc System Works regressou com Blazblue: Entropy Effect X, um lançamento a 12 de fevereiro que alarga o combate cinético da subsérie. O trailer mostrou a arte 2D caraterística do estúdio e a jogabilidade exigente, mais do que uma novidade, uma demonstração de arte.

Destaques Indie

Uma segunda montagem incluiu Damon and Baby, um jogo de tiros com dois manípulos e mecânica acrobática; Kyouran Makaism, um RPG de ação da equipa de Disgaea com o caos familiar de Prinny; e Fate Trigger, um jogo de tiros compacto com dez personagens distintas.

Octopath Traveler 0

A Square Enix reapareceu com Octopath Traveler 0. Os visuais HD-2D e a narrativa em camadas mantêm-se, e a demo - já disponível - permite aos jogadores progredir para o lançamento completo a 4 de dezembro. A apresentação sublinhou a forma como a série continua a aperfeiçoar a nostalgia em vez de a reinventar.

Marvel Tokon: Almas Combatentes

A Arc System Works encerrou a sua apresentação de luta com Marvel Tokon: Fighting Souls, que mistura as sensibilidades de combate de anime do estúdio com a iconografia da Marvel. A versão beta, que decorre de 5 a 7 de dezembro, apresenta o Homem-Aranha e o Motoqueiro Fantasma como novos lutadores jogáveis, juntamente com fases adicionais. Trata-se de uma colaboração inventiva que une duas culturas de fãs distintas através de uma intensidade partilhada.

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Elden Ring: Nightreign - The Forsaken Hollows

O final pertenceu a Elden Ring. Nightreign - The Forsaken Hollows expande as Lands Between com novas zonas e desafios, com lançamento a 4 de dezembro. A narração esparsa do trailer e as imagens sombrias sugeriam outra descida à desolação em vez de revelação - uma continuação do silêncio deliberado da FromSoftware.

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