Os fãs acham que a Valve está a preparar o anúncio de Half-Life 3 para 18 de novembro
A conversa sobre o anúncio de Half-Life 3 reacendeu-se depois de uma teoria detalhada da comunidade Half-Life sugerir que a Valve poderá finalmente revelar a tão esperada sequela a 18 de novembro. A especulação tem origem no calendário de eventos do Steam, que mostra um intervalo invulgarmente grande entre eventos agendados, reflectindo a forma como a Valve lidou anteriormente com grandes revelações como Half-Life: Alyx.
A discussão ganhou força depois de Tyler McVicker, repórter da Valve, ter afirmado que um trailer de Half-Life 3 estava em produção e possivelmente seria lançado em novembro. Com o mês agora em andamento, os fãs têm analisado cada pedaço da agenda da Valve em busca de pistas. O utilizador do Reddit u/sameseksure propôs que a ausência de eventos Steam entre 18 de novembro e 8 de dezembro poderia indicar a intenção da Valve de fazer o anúncio nessa altura.
"A Valve usa o banner superior na página inicial da Loja Steam sempre que quer promover uma Promoção Steam, um Evento Steam ou novos produtos como jogos ou hardware", explicou o utilizador. "Por isso, não anunciam nada ao mesmo tempo que estão a acontecer grandes eventos Steam". - u/sameseksure
Essa observação traçou paralelos com novembro de 2019, quando a Valve anunciou Half-Life: Alyx exatamente na mesma data, 18 de novembro, usando o banner da primeira página para promover a revelação. A semelhança no timing convenceu muitos fãs de que o padrão poderia se repetir, especialmente devido ao silêncio conspícuo em torno do calendário do Steam nesta temporada.
Calendário de eventos Steam:
- Animal Fest - 10 a 17 de novembro
- Festival do Desporto - 8 a 15 de dezembro
- Promoção de inverno - 18 de dezembro a 5 de janeiro
O intervalo de três semanas entre a Animal Fest e a Sports Fest é fundamental para a teoria dos fãs. É o único período livre da confusão promocional do Steam, dando à Valve um palco limpo para um grande anúncio. A listagem da SteamDB apoia esta linha temporal, não mostrando outros eventos a ocupar a janela da loja nesse espaço.
A agravar a teoria está o facto de a Valve ter mudado discretamente a sua Venda de outono do tradicional mês de novembro para setembro, quebrando um padrão de longa data. Muitos interpretam a mudança como a Valve a limpar o calendário para abrir espaço para algo maior. Embora a explicação oficial da Valve tenha sido que a venda foi transferida para evitar a sobreposição com a Black Friday, o momento continua a alimentar a especulação.
Há um contexto adicional nas recentes fugas de informação que apontam para um projeto interno com o nome de código HLX, descrito como um título Half-Life em grande escala, agora "jogável de ponta a ponta". Isto alinha-se com os relatórios que sugerem que o jogo entrou na sua fase de polimento, tornando plausível uma revelação antes do final de 2025. O ator de voz Mike Shapiro, que interpreta o G-Man, também revelou "surpresas inesperadas" para o próximo ano - um comentário que muitos associam agora a uma potencial revelação.
A credibilidade da teoria reside na forma como liga estas pequenas e verificáveis mudanças na agenda da Valve com precedentes passados. A cadência de marketing da empresa sempre foi deliberada: Half-Life: Alyx foi revelado num dia calmo de novembro, longe de eventos concorrentes, com um banner de primeira página no Steam que serviu de plataforma de lançamento de marketing para o Valve Index. Um esquema semelhante faria sentido se a empresa estivesse a preparar-se para apresentar o Half-Life 3 ou a sua variante de nome de código, Deckard.
As comunicações da Valve permanecem opacas. O estúdio não abordou a especulação, nem deu a entender qualquer revelação futura. O seu último grande evento público foi o anúncio do Steam Deck OLED e, antes disso, as actualizações do Counter-Strike 2. Este silêncio tem sido historicamente a norma antes de grandes movimentos - e também a razão pela qual a comunidade Half-Life passou anos a oscilar entre o otimismo cauteloso e a resignação.
Se a especulação se provar correta, a data de 18 de novembro teria um peso simbólico para além da simples calendarização. Marcaria exatamente seis anos desde a revelação de Half-Life: Alyx e quase duas décadas desde o lançamento de Half-Life 2 em novembro de 2004 - uma simetria que não passaria despercebida aos fãs ou à equipa de marketing da Valve.
Ainda assim, todos os grandes rumores sobre Half-Life terminaram em anticlímax, e a comunidade sabe disso. A diferença desta vez é a forma como as provas parecem estar fundamentadas: janelas de eventos datadas, lógica de agendamento histórica e afirmações credíveis de que o projeto existe num estado completo e testável. Não se sabe se isso se traduzirá numa revelação iminente.

Mesmo assim, os sinais apontam para um movimento. Para uma série que definiu uma era de jogos para PC, até mesmo um trailer marcaria o momento mais significativo na história da Valve desde Alyx. A contagem decrescente começou e todos os olhos estão postos no dia 18 de novembro - uma data que pode finalmente quebrar duas décadas de espera ou simplesmente acrescentar mais uma camada ao mito de "Half-Life 3 confirmado".
Leia também, o modder de Half-Life e YouTuber Goonya's Animations recriou recentemente um mapa de Half-Life 2 dentro do motor GoldSrc mais antigo, fazendo-o correr sem problemas num portátil de 2002, mantendo visuais quase idênticos. O projeto, apresentado no vídeo This is GoldSrc, demonstra a fidelidade que o motor com décadas de existência ainda pode alcançar quando manuseado com precisão e contenção.

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