EGW-NewsA atualização 5 do MindsEye, ARCADIA, chega acompanhada de correções e ajustes abrangentes.
A atualização 5 do MindsEye, ARCADIA, chega acompanhada de correções e ajustes abrangentes.
397
Add as a Preferred Source
0
0

A atualização 5 do MindsEye, ARCADIA, chega acompanhada de correções e ajustes abrangentes.

A Build A Rocket Boy lançou a Atualização de Título 5 para MindsEye, dando continuidade ao seu ciclo de melhorias constantes com correções específicas e uma expansão criativa notável. A maior novidade da atualização é a ARCADIA, uma nova camada de missões contínuas, corridas, quebra-cabeças e conteúdo criado pela comunidade, que reflete uma visão de longo prazo para o jogo.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
conquista - ganhe um bônus de depósito de 20%
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Jogadores de PC têm acesso ao Build.ARCADIA, um conjunto de ferramentas de criação projetado para missões personalizadas e experimentação em mundo aberto. As ferramentas iniciais focam em tornar a navegação de recursos mais intuitiva, refinar funções lógicas e adicionar avisos de desempenho antes que os jogadores publiquem seus trabalhos. A abordagem parece pragmática, visando estabilizar e expandir o mundo aberto antes de incentivar ambições maiores.

Os jogadores da edição padrão recebem quatro novas atividades, enquanto os proprietários da edição Deluxe recebem duas adicionais. Essa divisão reforça os níveis de produto já existentes, em vez de reformular a estrutura do jogo.

MindsEye Title Update 5: ARCADIA chega com diversas correções e ajustes.

A atualização anterior, Patch 3, marcou a primeira grande correção de rumo para MindsEye, uma atualização robusta de 11,6 GB que afetou sistemas principais em um momento em que o jogo estava na parte inferior das listas de avaliações de 2025.

O restante da atualização se concentra nos fundamentos. Problemas de colisão que podiam prender os jogadores ou fazê-los cair através do mundo foram resolvidos. Os elementos visuais agora são carregados corretamente à distância, e o modelo do protagonista Jacob não apresenta mais degradação em certas cenas. Em toda a interface do usuário e menus, a consistência da interação foi aprimorada, com dicas de ferramentas, destaques de entrada, ícones e a opção de pular cenas funcionando corretamente.

A programação das missões ganha confiabilidade após correções em pontos de controle, movimentação de NPCs e gatilhos de cenas cinematográficas. O áudio recebe atualizações de clareza em cenas de corte e ambientes, contribuindo para uma apresentação mais consistente. A lógica dos veículos recebe ajustes em relação à dirigibilidade, física e transições.

MindsEye Title Update 5: ARCADIA chega com correções e ajustes abrangentes.

As melhorias de desempenho continuam modestas, mas úteis. Um problema de lentidão no PC relacionado a explosões de veículos após longas sessões foi resolvido, e uma falha na missão Penthouse Gamble também foi corrigida. Embora esta atualização não altere completamente a cadência de quadros ou as travadas na movimentação do personagem, o jogo está visivelmente mais estável hoje do que no lançamento.

O conjunto de ferramentas ARCADIA recebeu atenção significativa. Nós lógicos, feedback da interface do usuário, comportamento de carimbos, ícones de ativos, posicionamento de IA, comportamento de colisão e funções de pré-visualização da câmera foram todos corrigidos. A visibilidade da navegação de corrida foi aprimorada com setas e portões mais brilhantes, atendendo ao feedback dos jogadores sobre a legibilidade. Essas mudanças sinalizam a intenção de apoiar a criação, em vez de tratá-la como um recurso adicional.

A MindsEye permanece em fase de crescimento. O ritmo do estúdio prioriza o aprimoramento e a construção de uma base sólida em vez do espetáculo, e ARCADIA reflete a crença de que o engajamento a longo prazo depende tanto do conteúdo original quanto da criatividade do jogador. A Atualização de Título 5 reforça esse objetivo, ao mesmo tempo que corrige problemas técnicos que prejudicavam a experiência.

MindsEye Title Update 5: ARCADIA chega com diversas correções e ajustes.

Notas de lançamento do patch 1.3 do MindsEye

Combate

  • Corrigido um problema que permitia ao drone companheiro voar além dos limites do mapa.
  • Corrigido um problema em que o sistema de mira automática do drone Hades não detectava drones de combate, causando falhas na seleção de alvos.
  • A troca de mãos após recarregar agora funciona corretamente.

IA e NPCs

  • Os inimigos agora reagem corretamente e não parecem mais flutuar ou congelar durante os confrontos.

Missões e Design

  • Corrigido um problema em The Ziggurat onde Morrison não entrava no carro se o jogador saísse do Jeep ao mesmo tempo.
  • Reiniciar a partir de um ponto de verificação em Luzes no Céu não causa mais uma tela de carregamento infinita.
  • Corrigido um problema em Perseguição ao Orbe onde Jacob podia ficar preso dentro do jipe.

Áudio

  • Diversas correções em diálogos onde o volume estava muito baixo ou pouco claro.
  • Os efeitos sonoros e os diálogos nas cenas cinematográficas agora são reproduzidos corretamente.
  • A música durante as cenas cinematográficas e ambientais agora é reproduzida conforme o esperado.

UI/UX

  • Corrigido um problema global em que civis armados exibiam um marcador de objetivo ao serem escaneados.
  • O destaque de blocos e opções no menu de configurações agora funciona corretamente.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de pular as cenas de corte.
  • As dicas de ferramentas agora exibem as teclas atribuídas corretamente.
  • Os ícones agora se comportam corretamente e exibem os elementos visuais adequados.
  • Corrigido um problema em que as configurações aplicadas não estavam sendo salvas corretamente.

Arte e elementos visuais

  • Corrigimos vários casos em que os jogadores ficavam presos entre objetos ou caíam através do terreno.
  • Os níveis de detalhe do ambiente agora são exibidos corretamente à distância.
  • Corrigido um problema em que Jacob aparecia com baixa resolução em uma cena de corte.

Veículos

  • Diversas correções no comportamento e na física dos veículos.
  • Corrigidos problemas ao entrar ou sair de veículos durante o jogo.
  • Diversas atualizações nas animações e interações dos veículos.

Animação

  • Corrigido um problema de animação em que o jogador não fazia a transição correta da corrida para a caminhada.

Desempenho

  • Corrigido um problema de desempenho no PC que causava a explosão de veículos após longas sessões.
  • Corrigida uma queda de desempenho na missão Penthouse Gamble.

ARCADIA

  • Corrigido um problema no modo Horda de Sobrevivência: Motel Inferno, onde os robôs não destruíam o segundo portão se o jogador não os enfrentasse.
  • Correções de pequenos erros aplicadas às missões Fogo Amigo, Honra Entre Ladrões, Whiskey Tango Foxtrot, Improvisando e Serviço Público.
  • Agora ficou mais fácil ver para onde você está indo durante as corridas; as setas e os portões estão mais brilhantes e visíveis em todas as provas.

BUILD.ARCADIA – PC

Correções de bugs

Em geral

  • Atualizações nos ícones dos ativos e na busca dentro do catálogo.
  • Exibição aprimorada de caracteres especiais
  • A barra de atalhos agora memoriza as alterações por ARC.
  • Dicas de ferramentas das Configurações ARC aprimoradas
  • O modo de transformação local agora está alinhado com a orientação do ativo.

Lógica

  • As linhas dos nós lógicos não desaparecem mais a longas distâncias.
  • O evento de saída do nó de reinicialização pode ser vinculado corretamente.
  • O nó de rota do minimapa agora possui um ícone.
  • O nó de teletransporte do jogador foi aprimorado para longas distâncias.
  • Objetos anexados com colisão desativada não adquirem mais colisão no modo de jogo.
  • Os nós de mochila agora diferenciam os modelos padrão dos de luxo.
  • O volume de alvos de habilidade de drone foi renomeado para Alvo de habilidade de drone.
  • Removemos a opção "Ativado" do nó de texto da interface do usuário e a substituímos por "Nó Ativo".
  • Os ícones dos nós de entrada/saída de macros agora são atualizados em tempo real.
  • Ícones consistentes para as funções de evento "Substituir elemento da lista" e "Variável da lista".
  • O ator de referência de transformação não aparece mais na peça.
  • Gatilhos corrigidos para a restrição de volume da ação da caixa
  • Comportamento de dano corrigido no Volume de Dano
  • Removida a “Função: Remover Alvo de Tiro” do Nó de Tiro da Arma do Jogador.

Publicação e Performance

  • A pontuação de impacto no desempenho agora é atualizada e emite avisos corretamente.
  • A tabela de impacto de desempenho para selos e grupos é exibida corretamente.
  • Os nomes ARC agora são salvos e exibidos corretamente.
  • A IA agora é contabilizada corretamente na pontuação de desempenho.
  • Interface do usuário com o nome da versão publicada aprimorada

Selos

  • Os carimbos não interrompem mais a entrada de dados ou as páginas da interface do usuário.
  • Página inicial de selos aprimorada com créditos e selos usados.
  • A pasta de selos em destaque agora pode ser pesquisada.
  • O limite de caracteres para a descrição do selo foi aumentado.

IA

  • Comportamento do robô_01 07 aprimorado
  • Os NPCs não giram mais 90° após surgirem.

Arte

  • Adicionadas texturas que faltavam
  • Tenda militar 02: cordas guia alongadas para corresponder aos postes.
  • Unidades de ar condicionado não estão mais bloqueadas por escala.
  • Ícone "AA Coupe Sports 01 Destruído" atualizado
  • Removido o duplicado GardenChair_02
  • O LabFan gira no modo de reprodução.
  • Ícones e pivôs do WindMill atualizados
  • A vela grande 01 não sangra mais quando disparada.
  • Colisão atualizada em SM_RobotPartsTransporter_0
  • Vasos de plantas duplicados removidos
  • Malha de barreira de concreto 04B consistente com outras.
  • Mais opções de busca de folhagem
  • Atualização sobre colisão com lanterna
  • QQ DroneWeaponized 2023 removido do catálogo
  • RC_Knock_Door_01 recebeu o ícone apropriado

Animação

  • Melhorias nas texturas da lógica de animação

Iluminação

Não percas as notícias e as actualizações dos desportos electrónicos! Inscreve-te e recebe semanalmente um resumo de artigos!
Inscrever-se
  • Rolagem de alcance de luz padronizada

Câmera

  • A pré-visualização da câmera agora exibe o modelo de Jacob.
  • Deslocamentos do modificador de câmera reduzidos de 300m para 50m
  • Captura de miniaturas ARC mais precisa
  • Mover objeto + câmera com Shift não fará mais com que o objeto seja solto.
Comentar
Você gostou do artigo?
0
0

Comentários

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Nós usamos cookies para personalizar conteúdo e anúncios, fornecer recursos de mídias sociais e analisar o nosso tráfego.
Personalizar
OK