EGW-NewsSonic Racing: Revisão de CrossWorlds - O novo Kart Racer da Sega acelera
Sonic Racing: Revisão de CrossWorlds - O novo Kart Racer da Sega acelera
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Sonic Racing: Revisão de CrossWorlds - O novo Kart Racer da Sega acelera

Sonic Racing: CrossWorlds chega com o peso da expetativa, tentando ombrear com os titãs do género das corridas de karts, ao mesmo tempo que cria um espaço próprio e único. O mais recente jogo de corridas da Sega não se baseia apenas na nostalgia com um elenco repleto de estrelas e pistas clássicas - introduz mecânicas inventivas, um sistema de personalização expansivo e um ciclo de jogo bem concebido que o torna mais do que apenas mais um jogo de corridas de karts. A ambição por detrás do jogo é clara e o resultado é um jogo que parece consistentemente rápido, fluido e satisfatório de jogar.

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Na sua análise no IGN, Jada Griffin destacou os pontos fortes do jogo depois de passar mais de 35 horas com ele, salientando como a mecânica, a variedade de conteúdos e os sistemas de personalização o elevaram para além das expectativas. As suas ideias reforçam o que tem sido cada vez mais evidente: Sonic Racing: CrossWorlds tem profundidade mais do que suficiente para manter os jogadores casuais envolvidos e os corredores competitivos empenhados.

Já falámos sobre a ousada abordagem de marketing da Sega no nosso post, e CrossWorlds mostra que a empresa apoiou a sua promoção confiante com uma jogabilidade igualmente forte.

Sonic Racing: CrossWorlds Review – Sega’s New Kart Racer Speeds Ahead 1

Na sua essência, CrossWorlds é construído em torno de controlos intuitivos e de um manuseamento reativo. A aceleração, a deriva, a travagem e a utilização de itens continuam a ser a base, mas são as transições perfeitas entre as mecânicas que tornam cada corrida cativante. O equilíbrio entre acessibilidade e mestria está bem afinado - fácil para os novos jogadores aprenderem, mas suficientemente profundo para os corredores experientes afinarem as linhas, fazerem drifts em cadeia e explorarem atalhos. A Sega também introduziu uma diferenciação significativa nos veículos, com classes de Potência, Manobrabilidade e Velocidade que asseguram a variedade de modelos, enquanto o regresso das pranchas flutuantes de Sonic Riders dá um toque nostálgico mas eficaz à dinâmica das corridas.

A mecânica caraterística de CrossWorlds distingue o jogo. A meio da corrida, os jogadores alternam entre ambientes radicalmente diferentes, introduzindo novos terrenos, perigos e oportunidades. Esta estrutura mutável obriga os corredores a adaptarem-se rapidamente, a repensarem os seus equipamentos e a testarem a sua versatilidade. O design faz lembrar Ratchet and Clank: Rift Apart, mas adapta-o a um sistema que parece inerentemente construído para corridas. Combinada com as transformações em barcos e aviões em certas secções da pista, a mecânica garante que nenhuma volta seja idêntica, acrescentando imprevisibilidade e valor de repetição.

O design das pistas é outra caraterística que se destaca. Com um total de 39 pistas - 24 pistas primárias e 15 que aparecem exclusivamente como ambientes de voltas secundárias - existe uma grande variedade de layouts e estéticas. Pistas como Coral Town, Market Street e Radical Highway combinam a nostalgia com percursos em camadas que recompensam a experimentação e a tomada de decisões situacionais. Todas as pistas encorajam uma jogabilidade de risco-recompensa, oferecendo caminhos alternativos carregados de anéis, impulsos ou perigos que podem levar as corridas em direcções inesperadas.

Sonic Racing: CrossWorlds Review – Sega’s New Kart Racer Speeds Ahead 2

Os objectos continuam a ser um elemento determinante, e CrossWorlds apresenta 24 ferramentas diferentes do caos. Os Wisps regressam em forma de item, acompanhados por opções criativas como a transformação Monster Truck e o escudo Tornado. Os itens estão integrados na estratégia em vez de serem puramente perturbadores, especialmente quando combinados com o sistema de personalização. Os Painéis Gadget, uma grelha modular que permite aos jogadores personalizar os seus veículos com bónus únicos, acrescentam outra camada de profundidade. Estes Gadgets afectam tudo, desde as estatísticas até ao carregamento de itens, oferecendo inúmeras permutações. Este sistema garante que a personalização tem tanto a ver com o estilo de jogo como com a estética e, embora algumas opções possam influenciar as corridas, dominar a sua utilização faz parte do desafio.

A lista de personagens inclui 24 personagens de toda a história de Sonic, desde os principais como Sonic, Tails e Shadow até personagens mais profundas como a Team Chaotix e Sage de Frontiers. Cada piloto tem uma voz e a introdução de um sistema de rivais durante as taças do Grande Prémio confere personalidade e intensidade à campanha. Os rivais adaptam-se de forma inteligente, utilizando itens estrategicamente e correndo de forma agressiva, proporcionando uma verdadeira oposição sem parecerem injustos. As suas vozes e presença únicas dão às corridas offline uma sensação mais dinâmica e pessoal.

A progressão é impulsionada pelos bilhetes Donpa, ganhos através de corridas e feitos de desempenho. Os bilhetes desbloqueiam opções de personalização, peças de veículos e recompensas baseadas na amizade das personagens. Embora gratificante, o sistema tem uma economia exigente, com cosméticos de nível superior e fatos alternativos que custam milhares de bilhetes. Isto cria um trabalho a longo prazo para os completistas, agravado pelo compromisso da Sega com actualizações contínuas de conteúdos, que incluem personagens e faixas adicionais de franchises como Persona, Like a Dragon e até SpongeBob. O conteúdo mensal gratuito, juntamente com as adições do passe de época pago, posiciona CrossWorlds como um jogo de corridas ao vivo sem sobrecarregar a experiência de base.

Sonic Racing: CrossWorlds Review – Sega’s New Kart Racer Speeds Ahead 3

O modo multijogador é robusto, com suporte para jogo local e online. A funcionalidade online inclui jogo cruzado, sistemas de classificação e pontos de jogo justo para desencorajar a desistência, que funcionaram sem problemas durante os testes. A ausência de ecrã dividido online é uma limitação em comparação com alguns concorrentes, mas a estabilidade e a capacidade de resposta do código de rede proporcionam uma base sólida para o jogo competitivo. O modo multijogador local também beneficia de conjuntos de regras personalizados, permitindo que os grupos adaptem as corridas, os itens e a mecânica ao seu gosto, aumentando a longevidade do jogo como experiência social.

A banda sonora continua a tradição de Sonic de música enérgica e memorável. Estão incluídas cerca de 100 faixas únicas, desde remisturas de clássicos a composições totalmente novas, com opções de personalização que permitem aos jogadores definir listas de reprodução para as corridas. Desbloquear música através dos desafios Time Trial incentiva ainda mais a mestria, acrescentando recompensas práticas ao jogo de alta habilidade.

Sonic Racing: CrossWorlds Review – Sega’s New Kart Racer Speeds Ahead 4

Sonic Racing: CrossWorlds consegue equilibrar com sucesso o seu apelo junto de todos os públicos. Para os fãs de Sonic, é uma carta de amor repleta de personagens, referências e música. Para os entusiastas das corridas, é um jogo inovador e mecanicamente bem conseguido que tira partido da criatividade da Sega para se diferenciar. Embora a sua economia possa parecer exigente e algumas caraterísticas possam ser melhoradas, os seus pontos fortes em termos de jogabilidade, conceção das pistas e apoio a longo prazo mais do que compensam.

Aqui está o Sonic Racing: CrossWorlds no Steam.

Com a sua mecânica arrojada, personalização inventiva e conteúdo substancial, Sonic Racing: CrossWorlds estabelece-se firmemente como o jogo de corridas mais bem conseguido da Sega até à data. Não se limita a competir no espaço das corridas de karts - exige o reconhecimento como um dos melhores do género.

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