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PIONER Open Beta chega em outubro com modos PvE, PvP e Shadowlands
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PIONER Open Beta chega em outubro com modos PvE, PvP e Shadowlands

A GFA Games confirmou que a versão beta aberta do seu MMORPG inspirado em STALKER, PIONER, será lançada em outubro. A equipa descreve isto como um grande passo em frente após uma ronda de testes fechados no início deste ano, e permitirá que mais jogadores experimentem a visão do estúdio de um shooter de sobrevivência em grande escala. Foi lançado um novo trailer para assinalar a ocasião, que oferece um novo olhar sobre a mistura de exploração atmosférica e ação online do projeto.

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De acordo com o estúdio, PIONER é construído em torno da sobrevivência num mundo aberto hostil, onde os elementos PvE e PvP desempenham papéis centrais. O jogo chamou a atenção pela sua estética e tom, que recordam a série STALKER da GSC Game World, mas com a camada adicional de uma estrutura MMO. As caraterísticas principais incluem missões orientadas para a história, interação centrada na comunidade e narração social moldada pelas decisões dos jogadores. A GFA Games afirma que pretende que cada escolha seja importante, não só para o progresso individual, mas também para a evolução das facções e do mundo em geral.

Este anúncio segue-se à recente cobertura do roteiro de desenvolvimento de STALKER 2, que detalhou as actualizações do Unreal Engine e as futuras expansões de conteúdo. Com ambos os jogos a pertencerem ao género survival shooter, a entrada de PIONER na beta aberta este ano pode gerar comparações sobre a forma como cada título lida com a atmosfera, a construção do mundo e a agência do jogador.

PIONER Open Beta Arrives in October With PvE, PvP, and Shadowlands Mode 1

A campanha de PIONER mistura conteúdo narrativo com actividades abertas. Na vertente PvE, os jogadores podem participar em missões contra inimigos da IA enquanto desvendam os mistérios do cenário. Estas missões constituem a espinha dorsal da narrativa, oferecendo detalhes sobre a história e o mundo, bem como oportunidades de combate e exploração. O PvP constitui a outra metade da experiência, dando aos jogadores a oportunidade de lutarem entre si por recompensas, controlo territorial ou simplesmente por um desafio competitivo.

As facções são outro sistema importante no âmbito do MMO. Cada grupo tem a sua própria ideologia e estrutura de recompensas, com a progressão ligada à lealdade e à conclusão de missões. Ao alinhar-se com uma fação em detrimento de outra, os jogadores podem desbloquear novos equipamentos, aceder a missões exclusivas e aprender mais sobre o lugar da fação no mundo. Este sistema foi concebido para aumentar a capacidade de reprodução, ao mesmo tempo que dá à narrativa da comunidade uma maior presença na identidade do jogo.

PIONER Open Beta Arrives in October With PvE, PvP, and Shadowlands Mode 2

Juntamente com estes sistemas principais, a GFA Games está a introduzir Shadowlands, um modo dedicado ao estilo de extração. Ao contrário da narrativa e das missões principais, Shadowlands empurra os jogadores para um ambiente de alto risco centrado na sobrevivência, na recolha e na fuga. O objetivo é obter saques valiosos e sair com vida, mas a intensidade é deliberadamente mais elevada, com o fracasso a conduzir a perdas significativas. Os criadores sublinham que Shadowlands é um modo opcional destinado a complementar, e não a substituir, a estrutura padrão dos MMORPG.

A promessa de uma narrativa orientada para o jogador e de loops de conteúdo variados faz de PIONER um dos projectos mais ambiciosos no espaço do survival shooter. A versão beta aberta servirá como o primeiro teste em grande escala para ver se a sua mistura de PvE, PvP, dinâmica de facções e jogabilidade de extração se pode transformar em algo sustentável. Enquanto os testes fechados deram a um grupo selecionado uma antevisão dos seus sistemas, a beta de outubro dará uma imagem muito mais clara do desempenho do jogo sob uma carga online completa.

PIONER Open Beta Arrives in October With PvE, PvP, and Shadowlands Mode 3

Podes pedir acesso ao teste beta de PIONER no Steam.

Os criadores estão a posicionar esta fase como uma oportunidade de aperfeiçoamento e de feedback da comunidade, indicando que é provável que sejam feitos ajustes antes do lançamento completo. Para os fãs de jogos de tiros atmosféricos com mundos persistentes, a versão beta aberta pode ser um momento decisivo para determinar se PIONER consegue estar ao lado das suas inspirações e criar o seu próprio espaço no género.

A beta aberta de PIONER começa em outubro, com acesso disponível a nível mundial. Os jogadores podem esperar ver toda a gama de funcionalidades principais em ação, desde missões de fação a corridas de extração, enquanto a GFA Games trabalha para moldar o futuro do seu MMORPG inspirado em STALKER.

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