
Patch 1.02.1 do Elden Ring Nightreign melhora o Storm Ruler e corrige erros graves
Elden Ring: Nightreign recebeu o Patch 1.02.1, que traz mudanças de balanceamento, um aumento notável na habilidade Storm Ruler e uma grande variedade de correções de bugs. A mais recente atualização da FromSoftware também aborda quedas de desempenho em lutas contra bosses específicos, resolve problemas de relíquias e efeitos passivos e corrige vários problemas de áudio, feitiços e estabilidade da rede.
A mudança de destaque neste patch é o buff do Storm Ruler. Carregar o efeito de tempestade agora leva menos tempo, a velocidade da lâmina liberada é maior e o poder de ataque quando usado sem carregar foi aumentado. Estes ajustes visam tornar a habilidade mais reactiva e eficaz tanto em situações carregadas como não carregadas.
Para além dos ajustes de equilíbrio, esta atualização corrige alguns erros frustrantes. Um deles envolvia a queda de itens, impedindo todas as acções, exceto o movimento e o controlo da câmara. Outro causava quedas de desempenho durante os encontros com os Soberanos da Escuridão "Caligo, Miasma da Noite" e "Maris, Fathom da Noite" sob certas condições. A atualização também corrige um problema de efeito de guarda em que certos movimentos defensivos não desencadeavam efeitos especiais após um bloqueio bem sucedido.
A FromSoftware também corrigiu um problema relacionado com a rede, em que o lançamento repetido de Feitiços ou Encantamentos, ou a ativação de certos efeitos passivos, podia diminuir o desempenho de outros jogadores. Algumas habilidades passivas e relíquias também foram corrigidas para funcionarem como pretendido, incluindo "Frostbite Produces a Mist of Frost", que estava a causar mais danos do que o previsto.
A atualização também melhora a funcionalidade do menu Relic Rites. Certas relíquias que anteriormente não podiam ser equipadas quando se usavam definições de filtro específicas podem agora ser usadas, e foram resolvidas as inconsistências de ordenação das relíquias. A fiabilidade do áudio foi melhorada para situações em que os sons podiam não ser reproduzidos corretamente.

Aqui está a lista completa de alterações do Patch 1.02.1:
Ajustes de equilíbrio
- Aumentámos o desempenho da habilidade "Storm Ruler".
- Reduzido o tempo de carregamento do efeito de tempestade
- Aumento da velocidade da lâmina libertada pelo ataque
- Aumento do poder de ataque quando não está carregado com a tempestade
Correcções de erros
- Foi corrigido um erro que impedia qualquer ação, exceto mover e controlar a câmara, ao usar itens largados
- Foi corrigido um erro que impedia a ativação de efeitos de guarda bem sucedidos para certas acções de guarda
- Foi corrigido um erro que fazia com que o bloqueio de alvo pudesse ser libertado em ovos ou insectos que parasitavam o jogador quando a Arte Suprema da Duquesa "Finale" estava ativa
- Corrigimos um erro que fazia com que alguns ataques da Soberana das Trevas "Maris, Fathom of Night" causassem dano de atordoamento não intencional
- Corrigido um erro que fazia com que o efeito da relíquia "Enquanto a habilidade da personagem estiver ativa, desbloquear o uso da espada amaldiçoada restaura os PV" não fosse ativado
- Corrigido um erro em que "Storm Ruler" podia ser usado sem FP em condições específicas
- Foi corrigido um erro que fazia com que "Frostbite Produces a Mist of Frost" causasse mais danos do que o pretendido
- Foi corrigido um erro que fazia com que os Frascos com "O Frasco Também Cura Aliados" não curassem os PV do utilizador
Nota: os problemas de distribuição de cura com "Restauração gradual por frasco" serão corrigidos numa atualização futura
- Foi corrigido um erro que fazia com que a "Duração Prolongada do Feitiço" apresentasse um valor de efeito incorreto
- Foi corrigido um erro que fazia com que certos efeitos passivos apresentassem cores incorrectas
- Foi corrigido um erro que fazia com que alguns ataques de "Caligo, Miasma da Noite" não atingissem personagens jogáveis
- Correção de quedas na velocidade de fotogramas em combates com "Caligo, Miasma da Noite" e "Maris, Fathom da Noite" sob certas condições
- Foi corrigido um erro que fazia com que a contagem de relíquias não correspondesse aos números reais e exibidos ao ordenar no menu Relic Rites
- Corrigimos um erro que impedia que certas relíquias fossem equipadas ao usar filtros específicos no menu Ritos de Relíquias
- Corrigimos um erro que fazia com que o áudio não fosse reproduzido corretamente em determinadas condições
- Corrigimos um erro que fazia com que feitiços ou encantamentos repetidos diminuíssem o desempenho do jogo para outros jogadores
- Corrigimos um erro que fazia com que certos efeitos passivos ou feitiços repetidos pudessem afetar a estabilidade da rede
- Correção de algum texto em português do Brasil
O Steam irá transferir a atualização automaticamente na próxima vez que o cliente for iniciado. Com a Régua da Tempestade agora mais rápida e mais forte, além de um vasto conjunto de melhorias de estabilidade e desempenho, o Patch 1.02.1 tem como objetivo tornar o jogo a solo e online mais suave.

A atualização anterior de Elden Ring: Nightreign, Patch 1.02, introduziu o modo Duo Expeditions, há muito solicitado, permitindo pela primeira vez a cooperação entre dois jogadores. A interface do utilizador foi revista com definições de contagem de jogadores mais claras, filtragem de relíquias e espaços predefinidos alargados e gestão de inventário simplificada. Os vendedores receberam menus com separadores e descrições detalhadas dos itens, enquanto certas lutas contra bosses, como o Aspeto Noturno, ganharam cenas que podem ser saltadas. O patch também deu início ao segundo ciclo do Soberano das Trevas e trouxe extensas correcções de erros, melhorias de desempenho e actualizações de estabilidade em todas as plataformas.
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