
Mod multijogador feito por fãs de Just Cause 4 quase a ser lançado
Um mod multijogador feito por fãs para Just Cause 4 está quase a ser lançado, oferecendo aos jogadores uma nova forma de desfrutar do caos em mundo aberto da Avalanche Studios. Este novo mod não vai transformar a campanha numa aventura cooperativa, mas vai permitir que os amigos percorram juntos o vasto mapa de Solis, criem as suas próprias actividades e levem o sistema de física do jogo ao limite. O primeiro lançamento está previsto para o final de 2025, embora a equipa ainda não tenha partilhado uma data exacta.
O segundo teaser trailer oferece um vislumbre do que está para vir: para-quedas, fatos de asa, ganchos de agarrar e muitas explosões. Embora algumas cenas pareçam um pouco fora de sincronia nas filmagens, o facto de este mod funcionar num jogo concebido estritamente para um jogador é uma prova da dedicação e habilidade da comunidade de modding.
Quando Just Cause 4 foi lançado em dezembro de 2018, seguiu o protagonista da série, Rico Rodriguez, enquanto este enfrentava um exército privado no país fictício sul-americano de Solis. Os jogadores podiam combinar fatos de asa, para-quedas e ganchos personalizáveis para causar estragos em ambientes extensos. No entanto, muitos sentiram que o jogo não tinha o mesmo fator de diversão de Just Cause 3.
Este novo mod multijogador tem o potencial de injetar vida nova no jogo. Faz lembrar o entusiasmo dos esforços da comunidade no passado, especialmente o icónico Just Cause 2 Multiplayer Mod (JC2-MP). Esse projeto transformou Just Cause 2 de uma experiência a solo numa caixa de areia multijogador onde centenas - até milhares - de jogadores podiam juntar-se ao mesmo servidor. O resultado foi um caos puro e imprevisível, desde espectáculos de acrobacias massivos a batalhas urbanas.
"O facto de termos um modo multijogador funcional num jogo que foi concebido para ser de um jogador é fantástico." - John Papadopolus, DSOGaming
O impacto da série Just Cause na indústria dos jogos não pode ser subestimado. Desde o seu primeiro lançamento em 2006, o franchise criou um nicho único no design de mundo aberto. Ultrapassou os limites da destruição ambiental, da mobilidade de agarrar e saltar de para-quedas e da liberdade do jogador. A sua abordagem exagerada influenciou os jogos sandbox posteriores, inspirando os criadores a adoptarem uma física ridícula, sistemas de movimento vertical e eventos em grande escala conduzidos pelos jogadores.
Embora a série nunca tenha atingido o nível de vendas de gigantes como Grand Theft Auto, construiu uma comunidade fiel atraída pela sua mistura de caos e experimentação. Os jogos Just Cause tornaram-se uma referência para os mundos abertos de "recreio" - jogos concebidos menos para missões com guião e mais para o caos improvisado.
Aqui estão todos os títulos de Just Cause e a sua pontuação no Metacritic:
Título do jogo | Ano de lançamento | Pontuação Metacritic |
Just Cause | 2006 | 75 |
Just Cause 2 | 2010 | 84 |
Just Cause 3 | 2015 | 74 |
Just Cause 4 | 2018 | 65 |
Olhando para as pontuações, Just Cause 2 destaca-se como o ponto alto, com o seu equilíbrio de liberdade, desempenho técnico e pura diversão. É também por isso que o JC2-MP se tornou um momento cultural nos jogos para PC - amplificou as melhores qualidades do jogo sem ficar preso à narrativa ou à estrutura da missão.

Em comparação, Just Cause 4 introduziu sistemas meteorológicos dinâmicos, como tornados e nevões, mas debateu-se com problemas técnicos e alterações de design que não agradaram a todos os jogadores. Um modo multijogador funcional poderia ajudar a redimir a sua reputação, oferecendo exatamente o que os fãs queriam: caos não estruturado e partilhado.
Mods como este também realçam como as comunidades de fãs podem prolongar a vida útil de um jogo muito para além do que as editoras planeiam. Oficialmente, Just Cause 4 era um título para um jogador, mas com dedicação suficiente, os modders conseguiram criar algo que a Avalanche Studios nunca entregou oficialmente. É um exemplo de como o design do jogo pode evoluir após o lançamento, não através de actualizações empresariais, mas através da criatividade popular.
A equipa de mods multijogador de Just Cause 4 ainda não revelou todos os detalhes, como a capacidade de jogadores, o alojamento de servidores ou o suporte de modos personalizados. No entanto, dado o legado do JC2-MP, as expectativas são elevadas. Se este mod conseguir captar nem que seja uma fração da imprevisibilidade selvagem que tornou o JC2-MP famoso, poderá tornar-se um jogo obrigatório para os veteranos da série.
Com a Avalanche Studios a não se pronunciar sobre o futuro do franchise Just Cause, projectos de fãs como este mantêm a série relevante. Mesmo com a chegada de novos títulos de mundo aberto, Just Cause mantém o seu atrativo ao manter uma fórmula simples: dar aos jogadores um mundo enorme, entregar-lhes ferramentas absurdas e deixá-los criar o caos eles próprios.
O mod ainda está programado para ser lançado em 2025 e, sem Just Cause 5 oficial no horizonte, pode ser a melhor forma de reviver a marca de destruição caraterística do franchise nos próximos anos.
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