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Beneath traz o horror das profundezas do mar para as consolas em 2025
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Beneath traz o horror das profundezas do mar para as consolas em 2025

Há outro jogo de terror de sobrevivência a ter em conta no próximo ano. Beneath, um FPS sombrio e assustador da equipa da Camel 101, está confirmado para ser lançado na Xbox Series X|S e na PlayStation 5, juntamente com o seu lançamento para PC. O jogo mistura tiroteio com furtividade e pavor sobrenatural, inspirando-se em títulos como Metro Exodus e F.E.A.R. Um novo trailer para a consola foi lançado esta semana e uma demo por tempo limitado já está disponível no Steam.

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Originalmente revelado como um projeto para PC, Beneath dirige-se agora a um público mais vasto. Está a ser publicado pela Wired Productions e desenvolvido pela Camel 101, um estúdio que anteriormente criou Those Who Remain. As últimas imagens mostram uma mistura de cenários industriais, plataformas oceânicas, criaturas de pesadelo e intensos tiroteios. É claustrofóbico, sangrento e claramente inclinado para o terror psicológico, mas também há ação suficiente para manter os fãs de jogos de tiro presos.

Jogas na pele de Noah Quinn, um mergulhador profissional cuja expedição às profundezas do mar sai dos carris. O cenário do jogo é simples: o que deveria ter sido uma missão de rotina transforma-se num pesadelo de sobrevivência. Noah fica retido e tem de enfrentar todo o tipo de coisas - esquadrões militares de elite, humanos mutantes e monstros grotescos que não deveriam existir. E ele não está a lutar apenas por si próprio. A história dá a entender que o perigo pode ameaçar não só a filha de Noah, mas toda a humanidade.

O combate centra-se na sobrevivência. Não vais rebentar com os inimigos com balas sem fim. As munições são escassas, pelo que os jogadores terão de pensar duas vezes antes de cada disparo. A IA do jogo foi concebida para ser reactiva e agressiva e, como a furtividade é uma ferramenta fundamental, terás de escolher as tuas batalhas. De acordo com os criadores, é de esperar que os inimigos se adaptem, pelo que o que funcionou numa luta pode não ajudar na seguinte.

"Neste momento, não, mas nunca se sabe". - Windiws Central

Foi assim que a Wired Productions respondeu quando lhe perguntaram se Beneath poderia chegar ao Xbox Game Pass. Ainda não está a acontecer, mas a porta não está fechada. Isso significa que ainda há uma hipótese de se juntar ao serviço de subscrição no lançamento ou algum tempo depois.

Os criadores não revelaram muito sobre a história para além da premissa inicial, mas o cenário confere-lhe uma forte identidade. Todo o jogo se passa no oceano e à sua volta - plataformas petrolíferas, laboratórios subaquáticos, navios e tudo o que se esconde por baixo de tudo isso. Há um forte tom Lovecraftiano em todo o jogo, e isso inclui as próprias criaturas. As imagens mostram formas estranhas e humanas com corpos retorcidos e feições salientes, mais na linha do horror cósmico do que dos tradicionais zombies.

Um dos aspectos que mais se destaca é o ambiente. Entre a iluminação, os desenhos dos inimigos e os ambientes confinados, Beneath está claramente a inclinar-se para a tensão. Não se trata de um jogo de tiros a correr - quer deixar-te desconfortável. Se já jogaste jogos como Trepang2, vais reconhecer algum do ADN, especialmente na forma como o jogo mistura ação e medo.

Ainda não existe uma data de lançamento exacta, mas a equipa fixou uma janela para 2025. Com base no calendário atual, parece possível um lançamento no inverno, embora nada esteja confirmado. Para já, a melhor forma de experimentar o jogo é através da demo gratuita no Steam. Só está disponível até 4 de agosto, por isso os jogadores com um PC decente podem querer testá-la antes que desapareça.

Beneath pode acabar por ser um daqueles êxitos que passam despercebidos até ao lançamento. Não é um êxito de bilheteira AAA, mas está a atingir as notas certas para os fãs de jogos de tiros de terror. Jogos como o F.E.A.R. não tiveram muitos sucessores espirituais nos últimos anos, e os jogos de sobrevivência ao estilo Metro continuam a ser um nicho. A mistura de horror subaquático, ameaças sobrenaturais e combate tático FPS dá a Beneath uma identidade bem definida.

Chega também durante um período em que a Xbox e a PlayStation estão a tentar apresentar novos jogos para um jogador fora do habitual alinhamento de jogos originais. Isto dá a Beneath algum espaço extra para brilhar, se for bem sucedido.

Com apenas alguns meses no calendário de 2025, uma data de lançamento mais clara deverá estar para breve. Até lá, a demo dá aos jogadores uma boa ideia do que esperar. Se a versão final corresponder à atmosfera e às mecânicas apresentadas até agora, Beneath poderá ser um dos jogos de terror indie mais memoráveis do ano.

Ainda não há confirmação do Game Pass. Não há data de lançamento exacta. Mas, por agora, Beneath está a surgir com um forte potencial - e se tiveres os nervos em franja, a demo está à espera.

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