
Ubisoft diz que o remake de Prince of Persia está "muito próximo", mas Splinter Cell ainda não foi lançado
A Ubisoft finalmente disse algo novo sobre Prince of Persia: The Sands of Time Remake - e, por uma vez, não parece ser um atraso. Durante a recente reunião geral anual da empresa, o diretor financeiro da Ubisoft, Frederick Duguet, afirmou que o remake, há muito adiado, está a chegar "muito em breve". Esta frase dá muito trabalho, tendo em conta que o projeto foi divulgado pela primeira vez há cinco anos, mas é o sinal mais claro de que o jogo poderá mesmo ver a luz do dia.
A AGM da Ubisoft não é normalmente o local onde as datas de lançamento são divulgadas, mas desta vez, os fãs receberam uma pequena recompensa. Duguet estava a responder a uma pergunta sobre o investimento da Tencent na Ubisoft e o destino do dinheiro. Como parte da sua resposta, mencionou alguns dos jogos clássicos da editora que podem ser "reactivados com pouco investimento". Um desses nomes é Prince of Persia.
"Isto aplica-se ao remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que vai ser lançado muito em breve, ou mesmo Splinter Cell mais tarde", disse Duguet.
Não é uma data concreta, mas é pelo menos alguma coisa depois de anos de janelas falhadas, reinícios e silêncio de rádio. A janela de lançamento pública mais recente para o Remake de Sands of Time é antes de 31 de março de 2026 - o atual final do ano fiscal da Ubisoft. Isso dá ao estúdio cerca de oito meses. "Muito em breve" pode ser um exagero, mas considerando o quanto este projeto já foi adiado, qualquer coisa em 2025 conta como breve nesta altura.
O desenvolvimento do remake tem sido uma confusão desde que foi divulgado pela primeira vez numa loja russa da Uplay em 2020. Originalmente planeado para um lançamento em 2021, o jogo foi construído na Ubisoft Pune e na Ubisoft Mumbai. A reação dos fãs ao primeiro trailer não foi muito boa, o que levou a atrasos. Depois, a Ubisoft transferiu o desenvolvimento para a Ubisoft Montréal em 2022, onde o jogo passou pelo que o estúdio chamou de "uma reinicialização completa". As actualizações nas redes sociais pararam. A certa altura, uma conta do Twitter da Ubisoft promoveu por engano o Sands of Time original em vez do remake, forçando a empresa a garantir aos fãs que sim, o remake ainda está a acontecer.
Agora, cinco anos após a fuga de informação inicial, a Ubisoft volta a prometer progressos. Ainda não há trailer, imagens de jogo ou novos screenshots, mas "muito em breve" pode sugerir que algo vai aparecer antes da temporada de férias de 2025. Se a Ubisoft quer um título de sucesso para encabeçar o seu próximo trimestre financeiro, um lançamento no final do ano faria sentido.
A Ubisoft também compartilhou seus últimos dados financeiros, relatando € 400 milhões em reservas líquidas para o primeiro trimestre de 2025 e anunciando um forte desempenho para Assassin's Creed: Shadows. A editora disse que planeja "investir seletivamente" em reviver IPs clássicos enquanto continua a apoiar seus jogos de serviço ao vivo. O remake de Sands of Time encaixa-se claramente nesse plano, embora não se saiba se será lançado antes de Skull and Bones 2.
Depois há Splinter Cell. Já passaram quatro anos desde que a Ubisoft anunciou um remake do jogo Splinter Cell original, e os fãs ainda não viram nada de concreto. Esse projeto conseguiu ser ainda mais silencioso do que Sands of Time, apesar de ser uma das renovações mais solicitadas da Ubisoft. Duguet mencionou-o juntamente com Prince of Persia, mas não houve uma linha temporal ou uma atualização real - apenas a vaga sugestão de que ainda existe.
A última vez que Splinter Cell apareceu de forma significativa foi em crossovers. Sam Fisher apareceu em jogos para telemóveis e em Rainbow Six Siege, muitas vezes com visuais desencontrados ou aparições curtas que mais pareciam lembretes de que a Ubisoft não o esqueceu totalmente. No ano passado, a Ubisoft chegou a publicar um post de aniversário de 10 anos com a foto errada de Sam Fisher, um momento tão fora da marca que os fãs se perguntaram se o estúdio estava a brincar deliberadamente.
Este tipo de comunicação tem sido um tema recorrente. A Ubisoft tem prometido grandes coisas e, na maior parte das vezes, tem-se atrasado. Jogos como Skull and Bones, Beyond Good & Evil 2 e agora Splinter Cell tornaram-se anedotas na indústria pelo tempo que estiveram no limbo do desenvolvimento. Prince of Persia também parecia estar a seguir esse caminho, até agora.
A questão é saber se esta última declaração é um impulso real ou apenas mais uma declaração de relações públicas. A Ubisoft tem um calendário preenchido para 2026. Há Star Wars Outlaws, a série Assassin's Creed e novos conteúdos de serviço ao vivo em todos os seus franchises. A adição de Prince of Persia ajudaria a equilibrar o portefólio com algo para um jogador e orientado para a nostalgia. Se chegar antes de março de 2026, já é uma vitória.
Quanto a Splinter Cell, ainda não há nada a que nos possamos agarrar. A vaga menção de Duguet não garante que algo esteja para breve e, dada a falta de actualizações ou materiais, é pouco provável que o jogo apareça no próximo ano. Esse remake ainda pode estar no início do desenvolvimento - ou, com base no histórico da Ubisoft, ser discretamente arquivado.
Por enquanto, Prince of Persia: The Sands of Time Remake ainda está vivo, e a empresa jura que será lançado em breve. O jogo pode não ser o sucesso de bilheteira que a Ubisoft um dia imaginou, mas o seu eventual lançamento pode finalmente encerrar uma das mais longas sagas de atrasos e reinicializações da editora. Mas não esperes por Sam Fisher.
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