
Ator de Kenway sugere novamente remake de Assassin's Creed Black Flag
Assassin's Creed 4: Black Flag continua sendo o segredo mais mal guardado da Ubisoft. Até o momento, a única informação não oficialmente confirmada é a data de lançamento. A mais recente de uma crescente pilha de evidências vem diretamente do dublador de Edward Kenway, Matt Ryan, que provocou os fãs durante um evento de autógrafos com uma indireta nada sutil de que eles talvez queiram tirar a poeira de suas espadas piratas em breve.
Enquanto conversava com um fã, Ryan perguntou: "Você já terminou o jogo?". O fã disse que sim. Ryan deu um sorriso irônico e respondeu:
“Bem, talvez você tenha que vencê-lo novamente.”
Não foi um deslize — foi uma piscadela. Depois, ele acrescentou que havia "um motivo" para ter dito aquilo, mas em seguida respondeu com a clássica resposta sem graça: "Não posso dizer nada". A essa altura, já tivemos vazamentos de designers de produtos, postagens enigmáticas nas redes sociais e até mesmo do próprio CEO da Ubisoft, Yves Guillemo, dizendo que eles têm remakes de Assassin's Creed em desenvolvimento. Mas o comentário de Ryan é um dos sinais mais claros até agora.
Há poucas semanas, um designer de merchandising mencionou casualmente algo que aconteceria com Edward Kenway em breve. Antes disso, a internet já fervilhava com os rumores de que Black Flag seria reconstruído, e não apenas remasterizado. Não se trata de um vazamento ou de uma citação vaga — as pessoas envolvidas estão praticamente gritando isso do alto.
A Ubisoft não usou nenhum de seus showcases de junho para confirmar o remake, o que não é nenhuma surpresa, considerando que a empresa está lidando com sérios problemas internos. Vários ex-executivos estão sendo julgados por acusações de assédio, então promover uma fantasia nostálgica de piratas agora pode parecer estranho. Ainda assim, considerando o volume da conversa, é apenas uma questão de tempo.
Não há informações sobre plataformas, janela de lançamento ou se será um remake completo ou apenas uma atualização em alta resolução, mas a linguagem utilizada — e o envolvimento de membros do elenco original, como Ryan — apontam para uma reconstrução completa no estilo de outros grandes remakes. Não apenas gráficos mais bonitos, mas mecânicas modernizadas e talvez até alguns ajustes narrativos. Isso é especulação por enquanto, mas considerando o amor por Black Flag, a Ubisoft vai querer acertar neste.
A maior incógnita é onde este projeto se posiciona em relação ao remake de Splinter Cell, que a Ubisoft confirmou há mais de quatro anos. O jogo ainda não foi lançado. Enquanto isso, o remake de Black Flag nem sequer foi oficialmente revelado, mas pode ser lançado primeiro. É uma situação estranha, mas não tão surpreendente vindo da Ubisoft, um estúdio que gosta de apostar no longo prazo com suas franquias. Às vezes, longo demais.
O que fica claro é que a Ubisoft sabe que Black Flag ainda é popular. Ele está consistentemente entre os títulos favoritos dos fãs da série Assassin's Creed. O combate naval, a exploração em mar aberto e o carismático protagonista anti-herói deram a ele um tom diferente do restante da franquia, que se inclinava mais para a furtividade terrestre e o parkour. Black Flag também fez tudo isso, mas adicionou rum, bandidos e canções de marinheiros — e acertou em cheio com isso.

Sobre o legado do Black Flag
Lançado em 2013, Assassin's Creed IV: Black Flag foi o sexto título principal da série, mas marcou uma grande mudança. O jogo colocava os jogadores no papel de Edward Kenway, um capitão pirata e Assassino relutante no Caribe durante a Era de Ouro da Pirataria. Seguia o tom mais sério e histórico de seus antecessores, mas o complementava com caos aventureiro, batalhas navais e caça ao tesouro.
O que diferenciava Black Flag era sua jogabilidade baseada em navios. Os jogadores podiam navegar livremente em mar aberto, participar de combates navais em tempo real, abordar embarcações inimigas e construir sua própria frota pirata. Foi um dos primeiros jogos de mundo aberto de sua época a realmente proporcionar uma exploração oceânica fluida. O mundo parecia vivo, cheio de naufrágios, ilhas escondidas, tempestades, monstros marinhos (mais ou menos) e clima dinâmico. E tinha uma trilha sonora incrível de canções marinheiras cantadas pela tripulação enquanto navegavam.
A história também foi um sucesso. Edward Kenway não era um herói tradicional. Ele era egoísta, impetuoso e inicialmente não se interessava pelo conflito entre Assassinos e Templários. Mas, com o tempo, seu personagem evoluiu para algo mais reflexivo. O jogo conseguiu equilibrar o desenvolvimento do personagem com a liberdade de jogo, o que explica em parte por que os fãs ainda falam dele mais de uma década depois.
Os críticos elogiaram Black Flag pelo design do mundo, pelos sistemas de jogabilidade e pela ousadia em relação aos títulos anteriores. O jogo detém uma das maiores pontuações da série e vendeu mais de 15 milhões de cópias em todas as plataformas. Até mesmo jogadores que abandonaram os títulos anteriores encontraram algo para amar no caos caribenho de Black Flag.
Voltando ao remake: nada está confirmado no papel, mas a Ubisoft já passou da hora de manter isso em segredo. Entre dubladores piscando para os fãs, fabricantes de produtos vazando segredos e executivos preparando o terreno, não é mais uma questão de "se" — mas sim de "quando".
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