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Sloclap revela o roteiro de Rematch: Crossplay, modos de classificação e recursos principais
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Sloclap revela o roteiro de Rematch: Crossplay, modos de classificação e recursos principais

No dia 18 de julho, a Sloclap - o criador de Rematch -revelou um roteirodetalhado de conteúdos, delineando as principais actualizações e funcionalidades que serão lançadas nos próximos meses. Lançado a 19 de junho, Rematch marca uma mudança ousada para o estúdio, mais conhecido pelos seus títulos de ação de artes marciais Absolver e Sifu. Este novo projeto troca o combate corpo a corpo pelo futebol de equipa de alta velocidade, ao estilo arcade , mantendo a ênfase do estúdio no timing preciso e nos reflexos extremamente rápidos.

Um pivô bem-sucedido nos desportos de competição

A aposta da Sloclap num novo género está a dar frutos. Rematch já ultrapassou um milhão de jogadores em 24 horas após o lançamento - um marco importante para o estúdio. Na sua forma atual, o jogo coloca os jogadores em partidas online de 3v3 a 5v5, com cada indivíduo a controlar um papel específico: atacante, defensor ou guarda-redes. Para já, apenas estão disponíveis filas de espera de 5v5, mas o roteiro promete mais formatos e opções de matchmaking num futuro próximo.

Principais actualizações em breve: Crossplay e Filas por Ranking

Entre as funcionalidades mais esperadas está o crossplay, que Sloclap confirmou agora que será lançado em setembro, no início da primeira época oficial do jogo. A atualização também introduzirá ferramentas de denúncia no jogo, permitindo aos jogadores assinalar diretamente comportamentos tóxicos.

Além disso, está a ser desenvolvida uma nova fila de classificação. Embora os pormenores permaneçam em segredo - incluindo o que o modo implica e quando será lançado - poderá estar relacionado com o modo de torneio anunciado pelo estúdio numa publicação anterior no blogue.

Melhorias para os jogadores de PC e alterações no sistema de progressão

O roteiro também apresenta várias melhorias específicas para PC. Um próximo patch trará:

  • Melhor precisão de pontaria no toque
  • Definições de sensibilidade do rato
  • A opção de apontar com as teclas WASD

Estas melhorias de qualidade de vida reflectem o compromisso da Sloclap com o feedback da comunidade. A equipa está também a avaliar alterações ao sistema de classificação e progressão do Rematch. Os ajustes propostos incluem:

  • Ajustes na proteção contra rebaixamento
  • Refinamento do sistema de combinações baseado em habilidades
  • Garantir que os jogadores ainda possam entrar na fila com amigos, independentemente das diferenças de classificação

O que mais está no horizonte?

Apesar de ter apenas um mês de existência, o Rematch tem recebido suporte constante através de hotfixes e comunicação regular dos desenvolvedores. Em uma postagem anterior no blog, Sloclap deu a entender que há recursos adicionais em desenvolvimento, incluindo

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Embora o roteiro de 18 de julho não esclareça a natureza do próximo modo de classificação, é plausível que essa fila misteriosa evolua para o sistema de torneios mencionado anteriormente.

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