
Visions of Eternity chega a 28 de outubro em Guild Wars 2
A próxima grande expansão de Guild Wars 2, Visions of Eternity, vai ser lançada oficialmente a 28 de outubro, após um atraso de dois meses. A ArenaNet confirmou finalmente a data, juntamente com pormenores sobre o que esperar da sexta expansão do jogo. Desde novas especializações de elite a melhorias na qualidade de vida e a introdução de uma região totalmente nova, esta expansão tem como objetivo manter o MMORPG de serviço ao vivo a avançar até 2026.
A história leva os jogadores a Castora, uma ilha remota que há muito se pensava não passar de uma lenda. Este lugar será o cenário central da expansão, com duas grandes zonas de mundo aberto disponíveis no lançamento. À medida que a expansão se desenrola em 2025 e 2026, serão introduzidas mais duas regiões através de actualizações de conteúdo. A campanha principal desenrolar-se-á por fases, à semelhança da forma como as expansões anteriores desenvolveram os seus arcos narrativos.
Castora não é um mapa novo qualquer - é uma região selvagem desafiante com terreno que requer um pouco mais do que apenas uma boa construção. A montada Skimmer está a receber uma atualização para lidar melhor com a geografia dura e estranha da ilha. Esta versão melhorada vai permitir que os jogadores deslizem mais facilmente sobre as superfícies, tornando as viagens mais suaves pelo mundo aberto.
As especializações de elite também estão de volta, dando a cada profissão uma nova camada de personalização da personagem. Desta vez, as novas especializações de elite não vão acrescentar novos tipos de armas. Em vez disso, estão a concentrar-se na reformulação da mecânica da classe, adicionando novos traços e desbloqueando novos conjuntos de habilidades que trazem mais profundidade à identidade central de cada classe. Estas alterações foram concebidas para dar aos jogadores experientes uma maior variedade de combinações e ajudar os novos jogadores a encontrar mais rapidamente o seu estilo de jogo preferido.
Uma beta aberta centrada nestas especializações de elite decorrerá de 20 a 27 de agosto. Isto dará aos jogadores uma visão antecipada do que a sua profissão se pode tornar antes do lançamento da expansão completa no final de outubro.

Outra mudança notável é a introdução de modelos de moda. Há muito solicitados pela comunidade, eles permitirão que os jogadores salvem roupas cosméticas, assim como os modelos de construção e equipamento. Os jogadores poderão alternar rapidamente entre as suas armaduras favoritas, sem ter de procurar nos menus ou desperdiçar cargas de transmutação. É um grande negócio para os fãs de moda do Guild Wars 2, que tratam o design das personagens como um jogo dentro do jogo.
Também estão a chegar melhorias de backend para raids e missões de ataque. Uma nova interface combinada unificará ambos os tipos de conteúdo sob um único guarda-chuva. A ArenaNet planeia lançá-la totalmente em 2026, juntamente com sistemas destinados a incentivar o conteúdo cooperativo. Não se trata de grandes mudanças estruturais, mas foram concebidas para tornar os conteúdos de grupo mais acessíveis e gratificantes em geral.
Se tiveres Janthir Wilds e Visions of Eternity, há também um novo Homestead a caminho, provavelmente como parte da iniciativa de longo prazo de alojamento para jogadores. Ainda não há muitos pormenores disponíveis, mas sugere uma continuação das funcionalidades de espaço pessoal que foram sugeridas no início deste ano.
As pré-encomendas já estão disponíveis, com a Standard Edition a custar 24,99 dólares. São esperados outros níveis com itens de bónus e cosméticos, seguindo o modelo das expansões anteriores. Até ao momento, não foi anunciada nenhuma edição de colecionador.
Antes da revelação da expansão, Guild Wars 2 lançou uma campanha teaser com símbolos enigmáticos como um alaúde e um capacete alado. Estes símbolos acabaram por ser pistas para as especificações de elite que serão introduzidas em Visions of Eternity. O alaúde, por exemplo, fez com que se especulasse que a classe bardo poderia finalmente aparecer. Embora não confirmadas, as prévias das especificações de elite devem esclarecer quais profissões estão recebendo quais mudanças durante o beta.
A ArenaNet planeava originalmente lançar esta expansão em agosto, mas o estúdio adiou o lançamento para o polimento final. Não é a primeira vez que isto acontece. Todas as grandes expansões de Guild Wars 2 desde Path of Fire sofreram alguns atrasos, na sua maioria para garantir a estabilidade a longo prazo.
O atraso também ocorreu durante uma época de muito trabalho. Há poucas semanas, o capítulo final de Janthir Wilds - chamado Absolution - terminou, encerrando a história das Brumas e dos Titãs. Os jogadores terminaram esse arco aventurando-se em Bava Nisos e selando o portal das Brumas, preparando o terreno para a próxima ameaça que espreita em Castora. Se a história servir de guia, Visions of Eternity vai pegar nesse fio narrativo e estendê-lo ao longo do próximo ano de actualizações de conteúdos.
Guild Wars 2 continua a ser um dos poucos MMOs de longa duração a evitar uma sequela completa e, em vez disso, continuar a construir sobre as suas fundações. A adição de novas áreas, sistemas de personagens e caraterísticas da comunidade permitiu-lhe evoluir gradualmente sem dividir a sua base de jogadores.
A expansão será lançada a 28 de outubro, por volta do meio-dia, hora de Leste, salvo alterações de última hora. Ainda há muito tempo até o lançamento, então espere mais teasers, prévias e transmissões ao vivo da ArenaNet nas próximas semanas.
Por enquanto, os jogadores podem se preparar explorando Janthir Wilds, colocando em dia seus equipamentos e builds, ou se preparando para o evento beta em agosto. Com o regresso das especificações de elite e os mistérios de Castora pela frente, Visions of Eternity parece ser uma forte continuação de um dos anos mais ricos em história do jogo.
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