EGW-NewsRemake de Dragon Quest VII previsto para 2026, os fãs perguntam-se se será a decisão correta
Remake de Dragon Quest VII previsto para 2026, os fãs perguntam-se se será a decisão correta
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Remake de Dragon Quest VII previsto para 2026, os fãs perguntam-se se será a decisão correta

A Square Enix está alegadamente a trabalhar num remake HD-2D de Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past, com lançamento previsto para o ano fiscal de 2026 ou 2027. A notícia vem de documentos internos citados pelo mp1st e partilhados pelo Polygon.

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Isto segue o padrão estabelecido por títulos anteriores. Após o sucesso do remake HD-2D de Dragon Quest III em novembro de 2024, a Square Enix lançará um pacote de Dragon Quest I & II HD-2D Remake a 30 de outubro de 2025, completando a chamada "Trilogia Erdrick". A alegada sequela abordaria então Dragon Quest VII, originalmente lançado para a PlayStation em 2000 e mais tarde refeito para a 3DS em 2013.

A história mostra que Dragon Quest VII foi um grande salto técnico para a série. Anunciado em 1996 e transferido da Nintendo 64DD para a PlayStation, o jogo foi lançado a 26 de agosto de 2000 e vendeu mais de 4 milhões de cópias no Japão, tornando-se um dos títulos mais vendidos na plataforma. Introduziu gráficos 3D e um sistema de vocação profundo, juntamente com uma história extensa que abrange muitas ilhas e linhas temporais.

Mesmo depois de um remake fiel para a 3DS - com encontros visíveis e um guião retraduzido que estabeleceu uma fasquia elevada para a localização - Dragon Quest VII continuou a ser conhecido pela sua duração. Muitos fãs conseguiram mais de 80 horas para completar um jogo casual, tendo alguns relatado maratonas de mais de 100 horas. Os retronautas chegaram mesmo a registar mais de 113 horas necessárias para terminar a versão 3DS.

Dragon Quest VII Remake Set for 2026, Fans Wonder If It’s The Right Move 1

Os críticos estão agora a perguntar se Dragon Quest VII deveria ter esperado. Muitos acreditam que um remake de Dragon Quest 4: Chapters of the Chosen ou Dragon Quest 5: Hand of the Heavenly Bride faria mais sentido. Estas entradas só estão disponíveis na antiga 3DS e têm uma forte ressonância emocional junto dos fãs. O Dragon Quest 5 até inspirou um filme de animação de 2020 e continua a ser um dos títulos mais adorados da série.

Embora o potencial remake de Dragon Quest 7 possa resolver problemas de ritmo e duração, os críticos argumentam que essas melhorias não terão importância se outros clássicos da série forem deixados para trás. Os remakes até agora têm seguido uma abordagem cronológica - III, depois I e II - mas saltar IV, V e VI quebra esse fluxo. E saltar a chamada trilogia Zenithiana (IV-VI) parece estranho, dada a sua importância narrativa.

Para contextualizar, o estilo de remake HD-2D ganhou elogios, especialmente com III. No entanto, os jogadores também notaram que III ficou aquém em termos de melhorias de qualidade de vida, como batalhas mais rápidas e melhor mecânica de salvamento. Isto realça o equilíbrio que a Square Enix tem de encontrar quando actualiza jogos mais antigos - manter o espírito original e modernizar a jogabilidade.

A série é enorme no Japão e a Square Enix está a apostar na nostalgia. Afinal de contas, não são apenas os primeiros sete - há muitos títulos depois disso. Dragon Quest VIII cimentou a era 3D da série, IX floresceu na DS e spin-offs como Dragon Quest Monsters: The Dark Prince (2023) mantiveram o franchise ativo. Entretanto, está também a ser desenvolvido um remake da versão offline do Dragon Quest X.

Dragon Quest VII Remake Set for 2026, Fans Wonder If It’s The Right Move 2

Trazer o VII para as consolas modernas faz sentido: trata-se de um clássico que quase não está presente fora da Nintendo 3DS. Uma nova versão HD-2D poderia refrescar o seu aspeto visual e condensar a longa história. Mas com os fãs ansiosos por remakes de jogos com maior impacto emocional, a questão é: o que é que a Square Enix deve escolher a seguir?

A história mostra que a Square Enix não tem medo de ir em grande. Dragon Quest V teve um remake totalmente em 3D para a PlayStation 2 em 2004, vendendo mais de 1,5 milhões de cópias. Esse remake incluiu música orquestrada e conteúdo extra, tornando-o num exemplo notável de como modernizar um clássico.

À medida que VII avança para um remake HD-2D, as comunidades de fãs no Reddit estão divididas. Alguns acolhem bem a atualização, ansiosos por um acesso mais fácil e novos visuais. Outros acham que o IV e o V precisam mais desesperadamente de remakes modernos.

Aconteça o que acontecer, o roteiro do remake de Dragon Quest está a expandir-se rapidamente. Com I-III quase terminado, VII no horizonte e X offline também a ser trabalhado, a Square Enix tem uma agenda preenchida. O que vier a seguir - IV-VI, VIII, ou mesmo XI - pode definir a próxima década da série.

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