
A coleção Life is Strange traz todos os jogos para a PS5 em outubro
A Square Enix anunciou a coleção Life is Strange para a PlayStation 5, que chegará a 2 de outubro de 2025. Este novo pacote reúne os cinco jogos completos do franchise - mais todos os DLC e bónus de pré-encomenda - numa edição única e definitiva feita para os jogadores da geração atual.
O alinhamento inclui:
- Life is Strange Remastered
- Life is Strange: Before the Storm Remastered
- Life is Strange 2
- Life is Strange: True Colors
- Life is Strange: Double Exposure
O pacote completo será vendido a retalho por 59,99 dólares, oferecendo aos jogadores da PS5 uma forma simples de experimentar ou revisitar o ciclo completo da história. Todas as decisões, retrocessos, diálogos e consequências emocionais - tudo num só lugar.

Uma viagem narrativa de Max a Alex
A franquia Life is Strange sempre foi sobre a escolha do jogador, consequências emocionais e histórias ramificadas contadas através de personagens sólidos. Tudo começou em 2015 com Max Caulfield, uma estudante do liceu que descobre que pode fazer recuar o tempo. A sua história tornou-se um momento de destaque para a narrativa episódica e apresentou aos jogadores a primeira versão de Arcadia Bay, Chloe Price, e um mundo onde as decisões se repercutem no futuro.
Before the Storm, lançado em 2017, recuou no tempo para mostrar a vida de Chloe antes do regresso de Max. Com uma nova mecânica de diálogo e um tom mais agressivo, o jogo aprofundou o passado de Chloe com Rachel Amber, uma das figuras invisíveis mais importantes do primeiro jogo.
Life is Strange 2 seguiu dois irmãos, Sean e Daniel Diaz, que fugiram de casa após um acontecimento traumático. Com novos temas - família, imigração, sobrevivência - a sequela explorou um território emocional diferente. Life is Strange: True Colors, lançado em 2021, apresentou Alex Chen, um empático que podia sentir e manipular as emoções dos outros. Marcou uma mudança para um lançamento de jogo completo e mostrou o quão longe a série tinha chegado.
Por fim, Double Exposure - o mais recente título - regressou a Max. Agora fotógrafa na Universidade de Caledon, Max enfrenta um novo mistério: um homicídio numa realidade e um amigo vivo noutra. Desta vez, ela não se limita a rebobinar momentos - ela alterna entre linhas de tempo paralelas.
"Os jogadores mergulham num thriller psicológico em que Max Caulfield regressa... criando puzzles narrativos em camadas enquanto investiga um homicídio em ambos os mundos."

Uma força silenciosa para a representação
Para além da mecânica e das árvores de diálogo, Life is Strange sempre se destacou pela inclusão ponderada de personagens LGBTQ+. Desde a relação de Max e Chloe, passando pela história de Rachel Amber, até às opções de romance entre pessoas do mesmo sexo de Alex Chen em True Colors, os jogos nunca usaram a identidade para chocar ou para representação simbólica. As personagens são escritas com cuidado e podem crescer sem estereótipos.
Há pelo menos 11 personagens LGBTQ+ em todo o franchise. Finn McNamara, que namorisca com Sean em Life is Strange 2, introduz casualmente discussões sobre pansexualidade. Steph Gingrich, apresentada pela primeira vez em Before the Storm, tornou-se uma das favoritas dos fãs e regressou mais tarde em True Colors como interesse romântico. Mesmo as histórias secundárias - como Jacob Hackerman a sobreviver à terapia de conversão ou Arthur e Stanley, um casal de longa data que vive fora da rede - acrescentam profundidade a um mundo em que o queer não é uma reviravolta, mas parte da textura emocional.
A Coleção Life is Strange reúne todas estas histórias, dando aos jogadores a possibilidade de revisitar o arco de cada personagem numa experiência contínua.
Não é segredo que o último lançamento, Double Exposure, não atingiu as expectativas de vendas. Relatórios do início deste ano mostraram que a Square Enix sofreu "grandes perdas" com o título. Mas os jogos com fraco desempenho financeiro nem sempre são fracos do ponto de vista criativo. Double Exposure recebeu duas nomeações para os Game Awards 2024, incluindo uma para Melhor Performance. Agora, dar-lhe uma segunda vida como parte de um pacote de valor acrescentado pode ser uma jogada de recuperação inteligente.

É também um reconhecimento silencioso do legado que este franchise construiu. Ao longo de dez anos, Life is Strange criou um espaço para uma narrativa mais lenta, reflexiva e emocionalmente carregada. Numa altura em que a indústria volta a perguntar se os jogos baseados em escolhas estão "mortos", esta coleção para a PS5 prova o contrário.
A coleção Life is Strange é uma jogada inteligente e oportuna. Oferece aos novos proprietários de PS5 um ponto de entrada simples num franchise adorado e dá aos fãs que regressam uma forma de se reconectarem com Max, Chloe, Sean, Alex e todo o elenco.
A linha temporal completa - desde os momentos de rewind de Arcadia Bay até ao thriller de Double Exposure - está agora bem organizada. A inclusão de todos os conteúdos DLC e de pré-encomenda torna-o mais do que um simples pacote. É a experiência completa de Life is Strange.
E num ano em que a Square Enix precisa de uma vitória, revisitar o poder silencioso da sua melhor série de histórias pode ser a melhor forma de lembrar aos jogadores o que é realmente uma escolha.
Comentários