EGW-NewsHitman Switch 2: Correcções de erros e 007: Planos para First Light anunciados
Hitman Switch 2: Correcções de erros e 007: Planos para First Light anunciados
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Hitman Switch 2: Correcções de erros e 007: Planos para First Light anunciados

Hitman: World of Assassination - Signature Edition da IO Interactive foi lançado juntamente com a Nintendo Switch 2 a 5 de junho de 2025, trazendo as aventuras furtivas do Agente 47 para a consola híbrida. O jogo, uma compilação da trilogia Hitman com conteúdo adicional como o Hitman 2 Expansion Pack, Hitman 3 Deluxe Pack e Seven Deadly Sins Pack, oferece mais de 100 horas de missões, incluindo Contracts, Freelancer e Elusive Targets. No entanto, o lançamento foi prejudicado por problemas técnicos, com os jogadores a relatarem gaguejos, quedas na taxa de fotogramas e outros problemas de desempenho, especialmente no modo portátil. A IO Interactive confirmou agora que está a trabalhar em soluções, com actualizações planeadas para este verão para suavizar a experiência.

A versão Switch 2, ao contrário do Hitman 3 baseado na nuvem da Switch original, corre nativamente, tirando partido do hardware melhorado da consola, que os criadores comparam a uma PS4 Pro ou Xbox Series S em termos de potência. Apesar disso, o desempenho do jogo ficou aquém das versões para PS5, Xbox Series e PC, gerando críticas em plataformas como X, onde os jogadores notaram taxas de quadros inconsistentes e travamentos ocasionais, especialmente em níveis densos como Dubai ou Mendoza. O motor Glacier da IO, elogiado pela sua flexibilidade, permitiu uma rápida transferência para a Switch 2, mas continuam a existir desafios de otimização. A experiência do estúdio com a versão em nuvem do Switch original, que ficou aquém das expectativas da Nintendo, levou à decisão de entregar uma versão nativa, abordando o que o CEO Hakan Abrak chamou de "negócios inacabados".

A IO Interactive reconheceu estes problemas e está a trabalhar ativamente nas correcções. O diretor da franquia, Jonathan Lacaille, disse à VGC,

"No caso de Hitman, a equipa está a trabalhar em alguns desses problemas de desempenho neste momento, e vão resolvê-los durante o verão."

Não foi fornecida uma data de lançamento específica para a atualização, mas o compromisso de resolver a gagueira e as quedas na taxa de quadros sugere um foco na estabilização da jogabilidade nos modos acoplado e portátil. É provável que a atualização vise pontos críticos, como o atraso durante interações complexas com NPCs ou transições entre grandes áreas do mapa, que foram destacados no feedback da comunidade sobre o X.

Já tínhamos noticiado que Hitman: Blood Money custava apenas 0,99 dólares! E mostra porque é que 007 First Light tem potencial.

Hitman Switch 2 Bug Fixes and 007: First Light Plans Announced 1

O papel do motor Glacier neste processo é significativo. Lacaille atribui à tecnologia interna o mérito de ter permitido à IO levar Hitman: World of Assassination para várias plataformas com o mínimo de atrito. A eficiência do motor foi crucial para adaptar os ambientes detalhados do jogo e os sistemas de IA ao hardware da Switch 2, que, apesar de potente para um híbrido, tem dificuldades em lidar com as elevadas exigências do jogo em comparação com as consolas mais robustas. Esta experiência está também a informar o próximo projeto da IO, 007: First Light, que será lançado nativamente na Switch 2, juntamente com o PC, PS5 e Xbox Series. A colaboração do estúdio com a Nintendo, descrita como forte e contínua, facilitou esta abordagem multiplataforma, com base nas lições da porta Switch 2.

O próximo 007: First Light marca um passo ousado para a IO Interactive, indo além da série Hitman para criar um novo universo James Bond. Ao contrário dos anteriores jogos de Bond ligados a actores ou histórias de filmes, este projeto, anunciado em novembro de 2020, apresenta uma narrativa original e um jovem Bond concebido para os jogadores. Hakan Abrak, em declarações à DR em janeiro de 2021, explicou: "Fomos autorizados a criar o nosso próprio Bond digital, que não se baseia num ator de Bond. Também criámos uma história completamente original e é fácil imaginar que dela possa resultar uma trilogia". O jogo, desenvolvido com o motor Glacier, tem como objetivo proporcionar uma ação furtiva e imersiva, com uma revelação do jogo prevista para este verão. A visão de Abrak, partilhada numa entrevista ao IGN em outubro de 2024, enfatiza um Bond que os jogadores podem "chamar de seu e crescer com ele", potencialmente lançando uma trilogia.

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Hitman Switch 2 Bug Fixes and 007: First Light Plans Announced 2

O acordo para 007: First Light surgiu após quase dois anos de apresentação à Eon Productions, liderada por Barbara Broccoli, que inicialmente duvidou da capacidade dos videojogos para honrar o legado de Bond devido ao foco dos títulos anteriores na "violência pela violência". A proposta da IO, baseada na sua experiência em Hitman, convenceu-a, e Abrak notou o seu crescente entusiasmo durante a reunião em Londres. O âmbito do projeto levou a IO a expandir-se, com o objetivo de passar de 200 para 400 empregados, estando em curso o recrutamento para funções como diretor técnico e designer de jogos principal no seu estúdio de Malmö. Robert Marick, da MGM, destacou a capacidade da IO para criar "mundos vivos e respiráveis", estabelecendo grandes expectativas para a narrativa do jogo.

Os problemas de desempenho da Switch 2 vão para além de Hitman: World of Assassination, com relatos de sobreaquecimento no modo de ancoragem e problemas de conetividade Joy-Con assinalados pela TechRadar e pela NotebookCheck. No entanto, a retrocompatibilidade da consola e o suporte para os clássicos da GameCube através da Expansão Online da Nintendo foram elogiados, com títulos como F-Zero GX a atingirem taxas de fotogramas mais suaves. Espera-se que o trabalho da IO em Hitman traga informações para 007: First Light, garantindo um lançamento mais polido. Por agora, os jogadores da Switch 2 podem esperar actualizações regulares de Hitman, incluindo novos Elusive Targets e Challenges, enquanto aguardam o patch de verão para resolver problemas técnicos.

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