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O Astro Bot continua a expandir-se com novos conteúdos gratuitos
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O Astro Bot continua a expandir-se com novos conteúdos gratuitos

O Astro Bot acaba de lançar mais uma atualização surpresa, e é uma das grandes. A Equipa Asobi adicionou cinco novos níveis à Galáxia do Vácuo Vicioso, fazendo com que o total de níveis ultrapasse os 90. É isso mesmo - mais de 90 níveis agora, tudo num só jogo. As últimas adições incluem Twin-Frog Trouble, Suck It Up, Handhold Havoc, e High Inflation, com mais um ainda escondido. E se estás a pensar se há algum senão, não há. Tudo é grátis.

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Já falámos sobre o conteúdo cortado do Astro Bot, mas o que está a chegar agora é algo completamente diferente. Estes níveis do Vicious Void não são apenas um extra. Foram concebidos para testar a tua habilidade, paciência e talvez até a durabilidade do teu comando. A Team Asobi diz que vais precisar de "toda a tua habilidade" para os terminar. Isso não é conversa de marketing -

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este lote foi feito para ser duro. E se conseguires vencê-los a todos, pode haver uma recompensa à espera. Ainda não se sabe o que é, mas já se sabe: se um programador diz que vem aí "uma coisa fixe", os jogadores vão encontrá-la.

Há também uma nova cara a juntar-se à equipa de bots: Atsu, do jogo Ghost of Yōtei, da Sucker Punch. Astro tem agora um bot baseado no protagonista desse jogo, mais o lobo companheiro de Atsu, que aparece como um Special Bot que podes salvar. É um momento de crossover que revela a proximidade entre as equipas internas da PlayStation e talvez seja um sinal do que está para vir. Astro Bot sempre foi uma carta de amor à história da PlayStation, mas com acenos como este, também está a olhar para o futuro.

Não se trata apenas de um lançamento de conteúdo - é mais uma vitória para um dos exclusivos PS5 mais discretamente dominantes. Desde o seu lançamento em setembro de 2024, Astro Bot passou de um jogo de plataformas bem avaliado para uma história de sucesso pós-lançamento. As suas actualizações gratuitas têm feito com que os jogadores regressem, e a Team Asobi parece saber exatamente como manter o ritmo. Ajuda o facto de o jogo não ter tentado ser um enorme mundo aberto ou um épico cinematográfico de grande orçamento. Na GDC, o diretor Nicolas Doucet disse mesmo: "Não faz mal fazer um jogo pequeno". Afinal, os jogos pequenos com polimento, charme e actualizações regulares podem ir longe.

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A atualização também traz novidades para os coleccionadores e fãs de comandos. A edição limitada do comando Astro Bot DualSense da Sony vai ser renovada ainda este ano. A versão original foi um êxito e esgotou-se rapidamente. Desta vez, terá um novo design de painel tátil, embora os pormenores ainda não tenham sido divulgados. Mais perto do lançamento, o Blogue da PlayStation irá fornecer mais informações.

O Astro Bot conquistou um lugar raro na PS5: um jogo com poder de permanência que não precisava de uma campanha de marketing gigante ou de uma edição de luxo. Só precisava de plataformas sólidas, de um design inteligente e de motivos regulares para voltar a jogar. Não há muitos jogos que consigam este tipo de apoio de longo prazo sem monetização ou preços de DLC associados. A equipa Asobi está a tratar este jogo como um projeto de paixão, não apenas como um produto, e isso nota-se.

O que se segue? Não faço ideia. A Team Asobi diz que está "encantada" por continuar a prolongar o jogo, o que é provavelmente uma boa notícia para quem espera que esta não seja a última atualização. Com mais de 90 níveis, o Astro Bot está a tornar-se num dos jogos de plataformas para um jogador mais ricos em funcionalidades da consola. Este tipo de apoio é raro, especialmente tão longe do lançamento.

Os novos níveis do Vicious Void já estão disponíveis. Não há pacotes de descarregamento, nem passos extra. Basta iniciar o jogo, pegar no DualSense e mergulhar de cabeça. E se descobrires aquele último nível não revelado - ou descobrires o que "algo mesmo fixe" acaba por ser - a Equipa Asobi já deve estar a ver o teu vídeo de jogo.

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