EGW-NewsMod Path to Menzoberranzan chega à primeira build jogável de Baldur's Gate 3
Mod Path to Menzoberranzan chega à primeira build jogável de Baldur's Gate 3
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Mod Path to Menzoberranzan chega à primeira build jogável de Baldur's Gate 3

Um marco importante foi alcançado no projeto Path to Menzoberranzan, a campanha personalizada mais ambiciosa no cenário de mods de Baldur's Gate 3. Após meses de trabalho, a equipe por trás da expansão feita por fãs confirmou que agora tem sua "primeira versão funcional", o que significa que a campanha está oficialmente jogável, pelo menos internamente.

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O líder do projeto, Lotrich, deu a notícia durante a última atualização de desenvolvimento no Discord, confirmando que a versão inicial inclui combate funcional, sistemas de diálogo, companheiros e um pedaço da história. A versão se concentra no local de início da campanha e serve como uma amostra do que está por vir na versão completa.

“Fizemos grandes progressos no local de partida”, disse Lotrich aos fãs. “A construção inclui combate, diálogos, companheiros e um pedaço da história para mergulhar.”

Esta versão interna ainda não está disponível ao público, mas estabelece a base para a primeira demo pública, cujo lançamento ainda está previsto para meados de 2025. A equipe enfatizou que esta fatia jogável será expandida em versões futuras, à medida que continuam adicionando sistemas, áreas e conteúdo. É um grande passo para um projeto que vem crescendo discretamente em tamanho e ambição ao longo do último ano.

Path to Menzoberranzan se passa mais de um século após os eventos de Baldur's Gate 2. Ele reintroduz os jogadores a Athkatla, a Cidade da Moeda, com um layout reimaginado e uma abordagem mais profunda e modernizada aos seus ambientes. De acordo com a equipe, este não é apenas um retorno nostálgico — é uma reconstrução completa com áreas personalizadas, missões, facções e de seis a oito companheiros totalmente dublados.

Uma das partes mais emocionantes do mod é o retorno da Masmorra de Irenicus. Para os veteranos de Baldur's Gate 2, era a icônica área de abertura — sombria, misteriosa e cheia de armadilhas e segredos. Agora, nesta nova campanha, os jogadores revisitarão a masmorra mais de cem anos depois para descobrir acontecimentos estranhos sob Athkatla. A equipe promete que, embora algumas coisas possam parecer familiares, muitas terão mudado.

“Estamos revisitando o Calabouço de Irenicus mais de cem anos depois”, disse o diretor criativo Thomas Loughlin. “E veremos que as coisas são assustadoramente as mesmas, mas também muito, muito diferentes.”

Adaptar os ambientes isométricos de BG2 ao movimento 3D completo e à narrativa cinematográfica de BG3 não é uma tarefa fácil. Mas a equipe por trás de Path to Menzoberranzan parece estar encarando isso como uma oportunidade, não como um desafio. Locais antigos como o Passeio de Waukeen e o Mercado de Aventureiros estão sendo reconstruídos para parecerem vivos, expansivos e modernos, combinando com a profundidade e a verticalidade do design do mundo de Larian.

"Com Baldur's Gate 3, você pode olhar ao redor para qualquer lugar. Então, tipo, nós reinventamos todo esse lugar para ser mais vibrante, mais emocionante."

Isso inclui construir novos recursos do zero, redesenhar quarteirões inteiros e atualizar a história para refletir a passagem do tempo na história de Forgotten Realms. De acordo com Loughlin, a cidade de Athkatla está em plena expansão. Está mais rica, mais complexa e mais perigosa do que nunca. Tem a mesma essência, mas um ritmo diferente.

Mod Path to Menzoberranzan chega à primeira build jogável de Baldur's Gate 3 1

Além da arte e do design dos níveis, os roteiristas estão trabalhando para costurar uma narrativa completa com missões secundárias, escolhas morais e impacto no jogador. Ao mesmo tempo, a equipe técnica ainda tenta resolver um problema complexo: como implementar uma música totalmente personalizada em Baldur's Gate 3. É um dos poucos desafios que a equipe ainda enfrenta, mas eles não desistem.

Mesmo nesta fase inicial, a organização do mod está sendo elogiada por aqueles que o acompanharam nos bastidores. Apesar de ser um projeto voluntário com centenas de colaboradores, o fluxo de trabalho espelha o de um estúdio de desenvolvimento de médio porte. Artistas conceituais, modeladores, programadores e escritores trabalham juntos com um único foco: criar uma campanha digna do nome Baldur's Gate.

Mod Path to Menzoberranzan chega à primeira build jogável de Baldur's Gate 3 e 2

Path to Menzoberranzan ainda está em desenvolvimento, mas com uma versão jogável já disponível internamente, fica claro que este é mais do que apenas um projeto apaixonante. É uma experiência de RPG completa, construída sobre a estrutura de um dos melhores RPGs de RPG modernos. Se tudo correr bem, os fãs poderão jogar a demo ainda este ano — e a partir daí, um novo capítulo em Faerûn pode começar.

À medida que os mods continuam a prolongar a vida útil de Baldur's Gate 3, projetos como este mostram o quão longe a comunidade pode chegar. E com o suporte ao novo patch de Baldur's Gate, que melhora a compatibilidade e as ferramentas, parece mais possível do que nunca contar histórias inteiramente novas neste mundo.

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Falando em mods, um jogador de Warcraft criou um mod de corrida no estilo de Mario Kart, e é divertido, ou do último hype e outros mais bonitos, veja a melhoria modificada do RTX para Death Stranding, até que Death Stranding 2 foi portado para PC.

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