
Cyberpunk 2077 Switch 2 - Uma versão surpreendentemente sólida que realmente funciona
Cyberpunk 2077 pode não ser o primeiro jogo que se imagina para uma consola portátil. A versão original era muito pesada em termos de hardware, tinha dificuldades mesmo em sistemas de última geração e só encontrou todo o seu potencial em PCs potentes e consolas de geração atual. Mas, de alguma forma, a CD Projekt Red conseguiu criar uma versão funcional para a nova Switch 2 da Nintendo. E, apesar de não ser perfeita, é uma das versões mais impressionantes para consolas portáteis dos últimos anos.
A versão Switch 2 do Cyberpunk 2077 inclui modos de desempenho e de qualidade. Estes modos estão disponíveis quer estejas a jogar na doca ou na mão, e a principal diferença reside na resolução. No modo de ancoragem, a resolução varia entre 540p e 1080p. O modo de qualidade tenta manter-se num mínimo de 720p. No modo portátil, a resolução é mais baixa - entre 360p e 810p - dependendo do modo que estiver a utilizar. No papel, isto pode parecer difícil, mas o DLSS e alguns efeitos de pós-processamento ajudam bastante. As imagens permanecem nítidas no ecrã mais pequeno e raramente parecem turvas ou desfocadas, a não ser que a ação aumente muito rapidamente. A condução rápida ou os combates caóticos podem tornar as coisas mais confusas, mas ainda assim é possível jogar.
Antes de continuar, deixem-me lembrar-vos que está a ser desenvolvida uma sequela do jogo. E vai haver uma segunda cidade, vamos continuar agora. Os objectivos da taxa de fotogramas são 30 FPS para o modo de qualidade e 40 FPS para o desempenho. No entanto, os 40 FPS no modo de ancoragem só funcionam em televisores ou monitores que suportem 120 Hz, pelo que não é para todos. Mesmo com a configuração correta, não há uma grande diferença, a menos que se seja sensível ao ritmo dos fotogramas. Isto deve-se ao facto de a Switch 2 não suportar a taxa de atualização variável (VRR) quando está ligada à base. O modo portátil tem melhores resultados aqui, graças ao seu ecrã VRR incorporado; as coisas correm mais suavemente e as falhas são menos perceptíveis. A área onde o jogo tem mais dificuldades é a Dog Town, a nova zona Phantom Liberty. Ainda é jogável, mas exige mais do sistema do que o resto de Night City.

Para que o Cyberpunk 2077 corresse bem na Switch 2, eram de esperar alguns sacrifícios visuais. O downgrade geral não é tão dramático como o da versão Switch de The Witcher 3, mas é evidente que não se trata de uma experiência de PC topo de gama. As distâncias de desenho são mais curtas, as texturas são mais básicas e a iluminação é prejudicada. Mas a versão ainda supera os sistemas de última geração em algumas áreas. O maior compromisso é a vida na cidade - as multidões são mais reduzidas e o tráfego é escasso. Isso dá a algumas partes da Cidade Nocturna uma vibração mais vazia, especialmente no centro da cidade. Estes cortes fazem sentido, mas podem tirar-te um pouco do mundo.
Cyberpunk 2077 também tira partido das funcionalidades da Switch 2. A maior novidade é a mira ao estilo do rato usando um Joy-Con. Não é uma piada - funciona. Depois de ajustares a sensibilidade, podes apontar com uma precisão sólida, e a resposta é rápida. Não é perfeito fora do combate, uma vez que o movimento pode parecer estranho, mas a funcionalidade é mais do que um mero truque. É uma opção de controlo legítima para longas sessões. Existe também a mira por movimento utilizando o giroscópio, mas parece mais uma ferramenta opcional do que um método de controlo completo. É bom para afinar a pontaria, mas não é o melhor para uma utilização geral.
Foram também adicionados controlos no ecrã tátil, embora sejam sobretudo utilizados para navegar nos menus. Se fores novo no Cyberpunk e não tiveres memória muscular do jogo de consola, pode facilitar um pouco a gestão do equipamento. Mas se fores como o crítico, provavelmente não o farás para não manchares o ecrã.
Uma das melhores funcionalidades é a progressão cruzada. Podes mover os teus ficheiros guardados entre o PC e a Switch 2. Isto significa que podes começar um jogo no teu computador e voltar a jogá-lo mais tarde em viagem. Esta funcionalidade já existia no The Witcher 3, mas no Cyberpunk 2077 funciona de imediato. A portabilidade é útil mesmo para os jogadores que regressam ao jogo e que pretendem terminar uma segunda ou terceira aventura sem estarem presos a um único dispositivo.
"Possivelmente, a funcionalidade mais interessante da versão Switch 2 é a progressão cruzada, que permite transferir os seus dados guardados entre o PC e a consola."
A versão completa do jogo está incluída. Recebe o jogo base e o DLC Phantom Liberty. Essa expansão nem sequer foi lançada na PS4 ou na Xbox One devido a problemas técnicos, pelo que vale a pena salientar que é possível jogá-la totalmente numa consola portátil. A execução é um pouco mais pesada do que a do jogo base, mas é estável o suficiente para ser apreciada.

Se ainda não jogaste Cyberpunk 2077 e só tens uma Switch 2, esta é uma recomendação fácil. A história, a jogabilidade e o mundo continuam a ser impressionantes, mesmo que reduzidos. Os controlos foram bem adaptados e o jogo não falha nem gagueja de forma a estragar a experiência. Mas se já jogaste Cyberpunk num sistema poderoso e não te apetece voltar atrás, a versão Switch 2 não oferece conteúdo novo suficiente para justificar uma repetição. É uma versão forte, mas não uma experiência diferente.
Cyberpunk 2077 para a Switch 2 tem mais a ver com levar o jogo a um novo grupo de jogadores do que com reinventar o que quer que seja. É estável, flexível e surpreendentemente completo. Corta nos cantos onde é preciso, mas não quebra o que interessa. Se tudo o que tens é uma Switch 2, esta é uma das melhores formas de jogar um RPG completo em movimento neste momento.
Comentários