
A pontuação de Death Stranding 2 da IGN France destaca-se - e não silenciosamente
A IGN francesa surpreendeu muita gente ao atribuir ao Death Stranding 2: On The Beach uma nota de 6/10, enquanto a maioria das críticas atribui ao jogo uma "aclamação universal". Com mais de 100 críticas, o jogo tem uma pontuação de 90 no Metacritic. Quase todos os principais meios de comunicação social elogiaram as melhorias de jogabilidade, a construção do mundo e a fidelidade visual da sequela, mas o IGN France fez uma leitura diferente.
Joguei Death Stranding no PC e adorei o seu ambiente, escala e compromisso com a lentidão. A travessia era o objetivo, não o obstáculo. Por isso, quando vi que Kojima simplificou algumas dessas mecânicas para DS2, compreendi a troca. Mas também me fez pensar se algo se terá perdido na transição.
O IGN France considerou-o "um belo jogo", mas argumentou que Kojima "nivelou a dificuldade, tornando a viagem anódina" e que o jogo "parece marcar o seu esgotamento". É uma das únicas críticas que vê On The Beach como um passo atrás em termos de significado e dificuldade.
Esta reação surgiu logo após a IGN Japan ter dado a Clair Obscur, um jogo francês, um 7/10, elogiando as suas mecânicas mas questionando as suas reviravoltas no enredo. Esta reação deu origem a memes e a acusações de "pingue-pongue de críticas" entre regiões.
Para a maioria dos críticos, Death Stranding 2 é um sucesso evidente. Muitos destacam o facto de as novas opções de combate, as melhorias na travessia e o peso cinematográfico se basearem nas fundações do primeiro jogo. Os críticos admitem que é mais barulhento e mais rápido, mas continua a ser profundamente pessoal. Os veículos são mais reactivos, o mundo é mais dinâmico e os desafios emocionais continuam a ser muito fortes.

Ainda assim, a crítica da IGN France destaca-se não só pela sua pontuação, mas também pela sua interpretação. Onde outros vêem evolução, eles vêem compromisso. Onde outros elogiam a acessibilidade, vêem uma diluição da visão original de Kojima. Isto pode ter mais impacto nas pessoas que adoraram o primeiro jogo porque não estava a tentar agradar a todos.
"Desilude precisamente onde o primeiro foi surpreendente".
Numa época em que as críticas de jogos se misturam frequentemente, este caso atípico desencadeou uma conversa, não só sobre o jogo, mas também sobre a forma como lemos as críticas, como os preconceitos nacionais podem ter um papel importante e como as expectativas moldam a nossa perceção.
"Longe de alargar a sua visão... On The Beach parece marcar o seu esgotamento."
Não é uma guerra de críticas. Mas é um lembrete de que, às vezes, uma forte discordância pode iluminar o que o resto de nós tomou como certo.
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