
Summer Game Fest 2025: Todas as grandes revelações de jogos e surpresas
O Summer Game Fest 2025 não se conteve. Ao longo de duas horas, o palco de Geoff Keighley transformou-se numa rampa de lançamento rápida para sequelas, expansões, surpresas totais e o regresso de alguns ícones. Aqui está uma recapitulação completa de todos os anúncios do Summer Game Fest que valem a pena - divididos jogo a jogo.
Contagem de espectadores do Summer Game Fest 2025
O Summer Game Fest 2025 chegou em força - duas horas ininterruptas de revelações, trailers e aparições surpresa que mais pareciam uma visita a um estádio do que uma transmissão em direto. Geoff Keighley manteve o acelerador apertado desde a abertura até ao último golpe, e a Internet respondeu da mesma forma: os scrolls dos chats passaram mais depressa do que os trailers, os clips de reação apareceram antes do próximo logótipo de estreia mundial desaparecer, e até os cépticos habituais da "Não-E3" tiveram de admitir que esta foi diferente.
Medido pelos dados brutos de audiência, não se tratou apenas de entusiasmo - foi histórico. Os números oficiais mostram que a transmissão principal teve mais de50 milhões de visualizações em direto no YouTube, Twitch e X, um aumento de 89% em relação ao ano anterior. O pico de simultaneidade ultrapassou os máximos anteriores, com pouco mais de 3 milhões de espectadores em simultâneo, de acordo com o acompanhamento independente da Streams Charts. Só o tráfego do YouTube no canal The Game Awards aumentou mais de 40% em relação a 2024, enquanto o pico do Twitch subiu 38%. Ao todo, o Summer Game Fest agora é o segundo showcase de jogos ou tecnologia mais assistido de 2025, atrás apenas da revelação do Switch 2 da Nintendo e superando o Nintendo Diret de março, o showcase de junho do Xbox e o próprio State of Play da Sony.
Segundo Vikki Blake, "Mais de 1300 co-streamers da comunidade - desde emissoras de variedades a VTubers japoneses - partilharam a transmissão em direto".
O efeito de arrastamento foi imediato. Os servidores Discord iluminaram-se com análises pós-espetáculo, o TikTok juntou mini-trailers mais depressa do que se conseguia escrever "A Capcom fez o quê?" e as editoras que faltaram ao evento esforçaram-se por seguir as hashtags em voga. Na ausência da E3, o espetáculo itinerante de Keighley tornou-se discretamente o centro gravitacional da programação de verão e a apresentação de 2025 provou que a órbita só está a apertar.
Resident Evil: Requiem
27 de fevereiro de 2026
PS5, Xbox Series X|S, PC
A nona edição principal da Capcom abandona o estilo de conto de fadas gótico de Village e se concentra no que chama de "ação cinematográfica de alto risco". Mas não esperes um regresso aos tiroteios ou aos cenários bombásticos - as primeiras revelações de jogo sugerem uma mistura de exploração com muita tensão e um ritmo deliberado que evoca o melhor de Resident Evil 7 e do remake de RE2. É mais sombrio, mais temperamental e mais fundamentado, com uma sensação palpável de pavor por detrás de cada porta que range.
Conhecemos a nova protagonista Grace Ashcroft, que acorda amarrada a uma maca numa instalação médica degradada - uma imagem que dá o mote para o que se segue. A partir daí, a demo mergulha no território clássico de RE: luzes intermitentes, corredores apertados e a procura lenta e deliberada de segurança num mundo que não oferece nenhuma. A atmosfera inclina-se para o terror psicológico, onde o ambiente parece tão perigoso como os inimigos. O engenho de Grace, com a ajuda de um isqueiro bruxuleante e de pura vontade, sublinha o regresso do franchise ao terror em pequena escala. E sim, o puzzle do fusível está de volta - porque em Resident Evil, a única saída é sempre através dele.
O encontro com o monstro apresentado na demo - um humanoide grotesco com olhos de inseto e dentes irregulares - reforça o empenho de Requiem em manter os jogadores no limite. Persegue Grace por todo o hospital num estilo clássico de perseguição, evocando memórias de Mr. X ou Jack Baker. Como revelação final, os jogadores poderão experimentar todo o jogo na primeira ou na terceira pessoa, alternando entre perspectivas à vontade. Com o seu 30º aniversário a aproximar-se, a Capcom parece estar a canalizar todo o legado do franchise para Requiem, com o objetivo de criar um título que não seja apenas uma continuação, mas uma afirmação.
Death Stranding 2: Na Praia
26 de junho de 2025
PS5
O mundo enigmático de Hideo Kojima regressa com Death Stranding 2: On the Beach, e desta vez está mais surreal, emocional e misterioso do que nunca. Um novo trailer foi lançado durante o Summer Game Fest 2025, oferecendo um olhar cinematográfico sobre duas personagens fundamentais: Neil (Luca Marinelli) e Lucy (Alissa Jung). A cena sugere uma história emocionalmente desgastante entre os dois, sublinhada por um simbolismo enigmático, como as marcas correspondentes nas suas mãos. Como era de esperar, Kojima ainda não revelou o puzzle completo, mas o tom é inconfundível - íntimo, estranho e apocalítico, tudo ao mesmo tempo.
O jogo começa anos depois do original, reunindo os jogadores com Sam Porter Bridges e Fragile enquanto navegam num mundo que parece ainda mais fracturado do que antes. As novas imagens não se debruçaram sobre a mecânica do jogo, mas as revelações anteriores revelaram tudo, desde um modo de fotografia bizarro e paisagens de sonho cheias de marionetas até um Sam em topless a confrontar um homem chamado Tarman (interpretado por George Miller) num oceano de gosma negra. Personagens como Tomorrow e Rainy, interpretadas por Elle Fanning e Shioli Kutsuna, respetivamente, completam um elenco que dá continuidade à tradição de Kojima de contar histórias que desafiam o género e de interpretações excêntricas.
Embora Death Stranding 2 prometa mais jogabilidade e travessias por estranhos e belos terrenos baldios, este trailer deixou claro: o coração da experiência está na ligação entre pessoas, linhas temporais e realidades. Com Neil aparentemente posicionado como uma âncora emocional chave (na mesma linha do papel de Mads Mikkelsen no original), e o desvendamento de Lucy sugerindo um trauma mais profundo, On the Beach está pronto para ser outra jornada profundamente pessoal envolta em riscos cósmicos. Será lançado a 26 de junho de 2025, em exclusivo na PS5.
Lies of P: Abertura
Sem aviso ou atraso, Lies of P: Overture foi lançado bem no meio do Summer Game Fest 2025, puxando os jogadores de volta para a cidade de conto de fadas distorcida de Krat. Servindo como uma prequela autónoma de Soulslike de 2023, Overture explora a história sombria que levou ao Puppet Frenzy, enriquecendo a narrativa sombria com novas camadas de história e algumas surpresas brutais. É um regresso total à forma para os fãs que ficaram cativados pelo estilo artístico assombroso do original, pelo combate metódico e pela história de Pinóquio inteligentemente reimaginada.
Neste capítulo, o protagonista P enfrenta ameaças ainda maiores com a ajuda de novas armas, sendo uma das mais impressionantes um conjunto de garras afiadas como as do Wolverine. O trailer mostrou novos locais e inimigos, incluindo um enorme crocodilo que parece ter saído de um pesadelo. Com cerca de 15 a 20 horas de novos conteúdos, Overture não se limita a completar a história - expande-a com novas mecânicas, armas e novos designs aterradores que aprofundam o já rico mundo de Krat.
Para além do DLC em si, está a chegar uma grande atualização para todos os jogadores. Novas opções de dificuldade pretendem tornar o jogo mais acessível para aqueles que não gostam do seu desafio implacável, e um modo de boss rush chamado Death March irá testar as capacidades dos veteranos mais experientes. Há também as Battle Memories, que permitem aos jogadores reviver as suas lutas de bosses favoritas a pedido. Lies of P: Overture já está disponível em todas as principais plataformas - PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC - e é um jogo obrigatório para quem pensava que já tinha visto tudo o que Krat tinha para oferecer.

Dying Light: A Besta
22 de agosto de 2025
A Techland surpreendeu o público no Summer Game Fest 2025 com a revelação de Dying Light: The Beast, uma entrada autónoma no franchise que traz de volta o protagonista original Kyle Crane pela primeira vez desde os eventos do jogo original. Passado anos depois de Dying Light 2, o novo título segue Crane enquanto este escapa ao cativeiro em Castor Woods - um vale remoto e coberto de vegetação assombrado pelos infectados e por algo ainda pior: ele próprio. A reviravolta? Crane foi sujeito a experiências brutais, deixando-o preso entre humano e monstro.
As imagens de jogo mostradas durante a revelação dão a entender uma narrativa mais sombria e pessoal, que troca os esforços de resistência por uma vingança íntima. Crane, agora infundido com ADN de zombie, tem de equilibrar a sua humanidade restante com o potencial violento da sua mutação. O combate parece mais feroz e visceral do que nunca, com golpes de garras e finalizações furiosas a juntarem-se ao arsenal corpo a corpo caraterístico da série. O parkour continua a ser uma parte essencial da sobrevivência, especialmente porque o terreno em Castor Woods exige verticalidade, timing e movimentos tácticos para evitar - ou emboscar - os infectados.
Lançado em 22 de agosto de 2025, Dying Light: The Beast chegará ao PC (Steam e Epic), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. As pré-encomendas já estão disponíveis e os que se anteciparem recebem o pacote Hero of Harran, com armas e cosméticos exclusivos. Embora não se trate de uma sequela direta, este projeto promete aprofundar a mitologia da série, trazendo de volta uma personagem favorita dos fãs com uma reviravolta monstruosa. Se pensavas que a história de Crane tinha acabado, The Beast está aqui para provar o contrário.

Concha Mortal II
2026
"Uma sequela autónoma... expande significativamente o original com um combate sem restrições e cheio de adrenalina, um design de armas mais profundo... e uma ênfase na exploração livre."
Cold Symmetry liderou o espetáculo com Mortal Shell II, e é sangrento, sombrio e mais agressivo do que antes. Se estás à procura de outro RPG brutal na linha dos Soulslikes, este está a preparar-se bem - mas não esperes por ele antes de 2026.

Wu-Tang: Rise of the Deceiver
Uma surpresa de certeza, Wu-Tang: Rise of the Deceiver é um beat-em-up cooperativo, com um toque de afro-surrealismo e estilo anime, acompanhado por uma banda sonora de clássicos dos Wu-Tang e novas faixas do DJ Just Blaze.
"Tu e os teus amigos vão lutar ao lado dos Wu-Tang Clan... para restaurar Shaolin como um farol de esperança, comunidade e prosperidade."
Se essa frase não for suficiente para o vender, a vibração fá-lo-á de certeza.

Onimusha: Way of the Sword
O regresso surpresa da Capcom ao franchise Onimusha fez furor no Summer Game Fest 2025 com Way of the Sword, um novo e impressionante jogo protagonizado pelo lendário samurai Miyamoto Musashi. Construído de raiz como uma reinvenção moderna, este título de ação autónomo mistura as raízes da série com novas mecânicas e grande espetáculo. Dos brutais duelos de espadas aos poderes místicos dos Oni, é evidente que a Capcom está a tratar este renascimento como algo mais do que um mero serviço de fãs - é um jogo de ação com uma identidade própria.
A demonstração ao vivo do jogo deixou uma impressão duradoura graças ao seu combate deliberado, quase balético. Os golpes de espada ponderados de Musashi não têm a ver com spam ou velocidade - têm a ver com controlo, peso e impacto. O aparar desempenha um papel importante, e não é do género de tocar e seguir em frente. Em Way of the Sword, as defesas são confrontos de espadas completos, com faíscas a voar e inimigos a serem redireccionados para perigos ou estados vulneráveis. É um sistema que recompensa o tempo, mas também a criatividade, permitindo aos jogadores manipular o fluxo de uma luta em vez de apenas sobreviverem a ela.
A Capcom também trouxe de volta a icónica manopla Oni, permitindo que Musashi absorva Almas a meio do combate para obter melhorias e habilidades. É de esperar que enfrente inimigos Genma grotescos, samurais rivais com poderes Oni próprios e pelo menos um monstro flutuante horripilante que literalmente rouba o seu saque antes de explodir na sua cara. Com um lançamento previsto para 2026 e ainda sem plataformas confirmadas, Way of the Sword está a preparar-se para ser um tipo raro de retrocesso - um jogo que respeita o passado mas não tem medo de abrir o seu próprio caminho sangrento.

Game of Thrones: Guerra por Westeros
O IPde Game of Thrones chega finalmente ao espaço RTS. Controla as principais casas ou até o próprio Rei da Noite em batalhas em grande escala nos Sete Reinos. Pode jogar a solo ou no caótico modo multijogador. O trailer promete uma mecânica de estratégia completa e grandes momentos cinematográficos.

Salteadores de Arcos
30 de outubro de 2025
Arc Raiders tem lançamento oficial marcado para o outono, a 30 de outubro de 2025 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O mais recente trailer, revelado durante o Summer Game Fest, confirma que a Embark Studios está a apostar tudo na mudança de um vistoso shooter de arena (The Finals) para um jogo de saque de ficção científica. Com uma Terra devastada pela guerra como recreio, o jogo gira em torno da extração baseada em esquadrões, da procura de sobrevivência e do confronto com ameaças robóticas gigantescas.
O núcleo do jogo é construído em torno da ação sandbox PvPvE, onde equipas de três jogadores entram em zonas dinâmicas cheias de inimigos com IA e jogadores rivais. A jogabilidade favorece uma coordenação apertada e uma estratégia flexível - arriscas-te a enfrentar um mech furioso para obteres saques de primeira categoria, ou escapas com restos enquanto os outros se defrontam? É uma mudança de tom para Embark, mas que o estúdio está a apoiar com confiança após um teste técnico bem sucedido no início deste ano. Com base nas reacções da comunidade, a equipa está agora a melhorar o desempenho, a melhorar a integração e a ajustar a economia para uma jogabilidade mais gratificante.
Embora o novo trailer não tenha revelado muita coisa em termos de mecânicas profundas ou ganchos narrativos, deu vislumbres suficientes de escala e caos para manter o hype em alta. Gratuito, multiplataforma e concebido para ser jogado novamente, Arc Raiders pode ser o grande adormecido multijogador deste outono - desde que consiga aterrar. Aguardamos mais informações perto do lançamento, mas, por agora, tudo indica que será um concorrente sólido na arena lotada do género de extração.

Code Vein II
A Bandai Namco regressou ao espaço de Soulslike com Code Vein II. Não há muito mais para além do anúncio, mas o estilo vampírico anime do original parece intacto. Este jogo pode ser maior ou menor - ainda é difícil de dizer.

Sonic Racing: CrossWorlds
Imagina o Mario Kart em ácido e talvez comeces a aproximar-te do Sonic Racing: CrossWorlds. A Hatsune Miku, o Joker do Persona 5, o Steve do Minecraft e o Ichiban Kasuga do Like a Dragon são todos jogáveis. É uma loucura no bom sentido. A SEGA sabe claramente que é uma loucura e está a apostar tudo.

Atomic Heart 2
É um exemplo perfeito de como uma empresa russa investe num projeto de jogo para fazer com que os jogadores ocidentais romantizem a União Soviética. Vamos fingir que conhece o percurso dos impostos dos programadores e o seu papel no mundo atual. Não percebes? Vou saltar este e aquele jogo.

Mais estranho que o céu
O Projeto Century do estúdio RGG tem agora um nome: Stranger Than Heaven. É estilizado, estranho e cheio de drama. Não há data, mas o trailer deu uma energia pesada tipo Yakuza com um toque espiritual.

Killer Inn
O Killer Inn da Square Enix mistura dedução social e mistério de homicídio em equipa. Os "lobos" tentam matar toda a gente. Os "cordeiros" tentam sobreviver e descobrir quem é quem. É como o Among Us, mas reimaginado para um jogo maior e mais sangrento.

Wildgate
22 de julho de 2025
Beta aberto de 9 a 16 de junho
Um shooter espacial criado por ex-desenvolvedores da Blizzard, Wildgate é lançado em julho com uma versão beta aberta gratuita já em curso. É multiplataforma e parece combinar combate de voo ao estilo arcade com profundidade tática.

Scott Pilgrim EX
Sim, é real. Bryan Lee O'Malley está de volta com um novo jogo de luta cooperativa no universo de Scott Pilgrim. Scott Pilgrim EX mantém o visual da velha guarda, mas acrescenta novas funcionalidades e mecânicas. Plataformas? Basicamente tudo.

Towa e os Guardiões da Árvore Sagrada
19 de setembro de 2025
Outro projeto da Bandai Namco, Towa canaliza Hades com ação roguelike e estilo anime. Combate fluido, reinícios rápidos e ciclos de atualização. O primeiro trailer parece prometedor e cheio de estilo.

Chronicles: Medieval
Acesso antecipado em 2026 (PC)
Narração: Tom Hardy
Tom Hardy apareceu para narrar o trailer de Chronicles: Medieval, um jogo de estratégia com muitas batalhas que se assemelha ao Total War e ao drama. Está previsto chegar ao acesso antecipado no próximo ano, com batalhas a cavalo e uma guerra em grande escala.

ILL
Este é desagradável no melhor sentido. ILL traz o horror de sobrevivência hardcore com mecânicas de desmembramento e horror corporal grotesco. Pensa em Scorn e Dead Space, com uma instalação de investigação cheia de traumas e segredos.

Mouse: P.I. For Hire
Um jogo de detectives de ratos noir, diretamente do manual estético de Cuphead. Mouse: P.I. mistura mecânicas de apontar e clicar com plataformas de ação e tem um aspeto genuinamente único.

Lego Voyagers
Dos criadores de Lego Builder's Journey, Voyagers é uma aventura Lego cooperativa que pode ser jogada com um amigo usando um passe ao estilo Split Fiction. Pensa em resolver puzzles tranquilos com um design de diorama deslumbrante.
Hitman: World of Assassination - Regresso de Mads Mikkelsen
O novo alvo de Hitman é nada mais nada menos do que Mads Mikkelsen no papel de Le Chiffre, e podes acabar com ele agora mesmo. A IO Interactive lançou a surpresa durante o Summer Game Fest 2025, como parte de uma grande atualização de World of Assassination, reforçando o seu apoio contínuo, mesmo quando o desenvolvimento do projeto James Bond do estúdio, 007: First Light, está a aumentar.
Intitulada "The Banker", a nova missão leva o Agente 47 ao luxuoso Casino Monarchique, em Paris, onde Le Chiffre está a organizar um evento de póquer de alto risco para escapar à ruína financeira. Tens até 6 de julho para o eliminar, quer estejas a mergulhar no jogo completo ou a testar as águas com o Free Starter Pack. E sim, Mikkelsen empresta a sua voz e semelhança, trazendo aquela ameaça fria caraterística do Casino Royale diretamente para a mira.
Para os jogadores que queiram manter o conteúdo depois de o tempo acabar, o DLC The Banker Pack está disponível por 4,99 dólares, desbloqueando o acesso permanente à missão e algumas recompensas com estilo, como o fato King of Cards e cosméticos Freelancer exclusivos. A missão também se enquadra na nova Season of the High-Stakes, que adiciona novos desafios, alvos que regressam e drops do Twitch - além de um fato de casino que transita para 007: First Light. Para os fãs de longa data de Hitman, não se trata apenas de uma participação especial, mas sim de um crossover e um teaser do que a IOI tem na manga.
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Quer estejas a caçar alvos esquivos, a dominar o parkour contra hordas ou a participar em missões de extração de alto risco, o Summer Game Fest 2025 preparou o terreno para um ano emocionante nos jogos. Com tanta coisa no horizonte, a contagem decrescente para o dia do lançamento está a começar - e o futuro dos jogos parece mais brilhante do que nunca.
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