
Switch 2 bate recordes mundiais com 3,5 milhões de vendas em quatro dias
Os números estão disponíveis e são enormes: a Nintendo Switch 2 vendeu mais de 3,5 milhões de unidades em todo o mundo em apenas quatro dias após o lançamento. A Nintendo confirmou o número impressionante num anúncio nas redes sociais, tornando-o oficial - esta não é apenas a consola da empresa que vendeu mais rapidamente, mas também a consola de videojogos que vendeu mais rapidamente na história.
Este desempenho ultrapassa os marcos anteriores da Nintendo, especialmente quando comparado com a Switch original, que vendeu 2,7 milhões de unidades em todo o seu primeiro mês em 2017. De forma ainda mais impressionante, a Switch 2 já está a ultrapassar a PlayStation 5 da Sony, que enviou (não vendeu) 3,4 milhões de unidades em quatro semanas - um número prejudicado por problemas na cadeia de abastecimento durante a pandemia. A Nintendo, tendo aprendido com o último ciclo de consolas, certificou-se de que o fornecimento era sólido, e isso valeu a pena.
"Mais de 3,5 milhões de unidades vendidas em quatro dias" - Nintendo on X
Este número inclui contribuições significativas da Europa, onde países como a França registaram números recorde. De acordo com Pierre485, um respeitado monitor de vendas no X, só em França foram vendidas mais de 200.000 consolas Switch 2 no mesmo período de quatro dias. Isso é quase o dobro da estreia do PS5 no mesmo mercado e soma mais de 130 milhões de euros em receitas. Se a Nintendo mantiver este ritmo, o seu objetivo interno de 15 milhões de unidades vendidas até ao final de março de 2026 poderá não só ser alcançável - como poderá ser conservador.
Os números do Reino Unido pintam um quadro ligeiramente diferente. Embora a Switch 2 se tenha tornado no produto mais vendido pela Nintendo na região, ficou em quarto lugar no geral, atrás dos lançamentos da Xbox Series X/S, PS4 e PS5. Mas considerando que o Reino Unido sempre foi o mercado mais fraco da Nintendo, isto não é exatamente uma bandeira vermelha - é mais um soluço esperado num início sem falhas.
Agora é que as coisas ficam mais picantes.
"Três milhões em 24 horas. Deixem que isso vos afunde."
Essa é a afirmação do YouTuber Nintendo Prime, que relatou que o Switch 2 ultrapassou a marca de três milhões apenas nas primeiras 24 horas. Embora a Nintendo não tenha confirmado esta estatística em particular, Nintendo Prime diz que a ouviu de três fontes, incluindo o repórter veterano Paul Gale. Mesmo que estes números estejam errados por algumas centenas de milhar, ainda assim colocam a Switch 2 num patamar raro - mais rápido do que qualquer coisa que a PlayStation ou a Xbox tenham conseguido.
Outro dado interessante: O retalhista britânico Currys afirma ter vendido 30.000 unidades durante o lançamento. Isto é apenas uma cadeia num país. Se juntarmos a isto as pré-encomendas esgotadas, as longas filas para os lançamentos à meia-noite e os revendedores que se queixam do baixo potencial de escalonamento, o panorama torna-se bastante claro - esta consola não é apenas popular, está disponível e isso faz toda a diferença.
O que separa este lançamento dos anteriores da Nintendo é o facto de tudo ter corrido bem. Sem grandes faltas, sem problemas técnicos, sem recuos silenciosos como aconteceu com a Wii U. Desde o primeiro dia, a cadeia de fornecimento da Nintendo parecia estar a funcionar bem. Isto aponta para uma estratégia mais alargada: inundar o mercado, vencer os cambistas e satisfazer a procura enquanto o entusiasmo é real. Funcionou.
Numa nota mais estratégica, a Nintendo parece estar a recalibrar os seus objectivos para cima. Enquanto os objectivos internos iniciais apontavam para um crescimento moderado em relação aos números do primeiro ano da Switch original, este início explosivo torna claro que esses objectivos terão de ser ajustados. Os analistas previram algo assim há meses, mas até eles podem estar a subestimar a rapidez com que esta consola pode dominar.
Do ponto de vista da concorrência, o lançamento agressivo da Nintendo ocorre também numa altura em que a Sony e a Microsoft não estão a lançar novo hardware. Isso dá à Switch 2 uma pista limpa para capitalizar a atenção global sem ser abafada por manchetes concorrentes. Combinando isso com uma linha de software robusta no primeiro ano e um design de hardware nostálgico, temos a tempestade perfeita.
Agora a verdadeira questão é: conseguirão manter o sucesso? Os primeiros utilizadores já aderiram, mas o jogo a longo prazo tem tudo a ver com o software, o apoio de terceiros e a manutenção das unidades nas prateleiras. A Nintendo já tropeçou nesta fase antes, mas se aprendeu alguma coisa com o ciclo de vida da Switch original, é que os arranques fortes não têm de desaparecer.
Em quatro dias, a Switch 2 reescreveu a história do lançamento de consolas. O que se seguirá poderá determinar se se tornará a próxima PlayStation 2 ou a próxima Wii.
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