
Nightreign atinge 2 milhões de vendas em 24 horas, patch para jogadores solo será lançado na próxima semana
Dois milhões de jogadores entraram na escuridão no dia do lançamento, e a Bandai Namco fez questão de anunciar isso aos quatro ventos. A nova expansão Elden Ring: Nightreign já ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas em seu primeiro dia, de acordo com uma publicação oficial da conta X (Twitter) do jogo. A imagem dizia simplesmente:
"Obrigado: 2 milhões de Nightfarers no primeiro dia."
No estilo típico da FromSoftware, a mensagem foi acompanhada por uma declaração sombria:
"A escuridão caiu sobre Limveld, e dois milhões de Noturnos se rebelaram contra ela. Obrigado pelo apoio."
Era para ser grande, mas 2 milhões em 24 horas? É uma loucura, mesmo para um lançamento da FromSoft. É agora o segundo maior pico de jogadores simultâneos para qualquer jogo da FromSoftware no Steam, atrás apenas do Elden Ring original. Só o lançamento no Steam viu mais de 313.000 jogadores online uma hora após o lançamento, e esse número provavelmente aumentará novamente no fim de semana, conforme as pessoas se jogam.
Mas nem tudo foram flores e coleta de runas. A recepção no Steam é... mista. E não no sentido vago de "exagero da internet" — mais como reclamações reais de jogadores que parecem válidas. Alguns fãs estão frustrados com a falta de um modo para dois jogadores, outros dizem que parece mais superficial do que o jogo base e alguns encontraram problemas de desempenho até mesmo em PCs de última geração. Essa última observação é um pouco dolorosa, considerando quantas pessoas estão usando GPUs da série 40 atualmente.
Mesmo assim, a Bandai Namco parece estar atenta. E para jogadores solo, há um patch chegando na próxima semana que pode fazer toda a diferença. Apesar das boas vendas, o jogo ainda não possui os recursos impressionantes do original. No entanto, o jogo é decente, se você esquecer Elden Ring.
O patch 1.02 está a caminho e está de olho nos lobos solitários.
Veja o que foi confirmado até agora:
- O patch incluirá várias correções de bugs
- Trará melhorias para expedições solo
- Mais importante ainda, o efeito 'Renascimento Automático Após Derrota' será adicionado ao modo solo
- Jogadores solo também ganharão mais runas
Agora sim, estamos falando. O design de Nightreign claramente favorece o modo cooperativo para três jogadores, mas nem todo mundo quer jogar com um grupo completo. Muitos jogadores ainda preferem o estilo de jogo solo clássico, e esta atualização parece reconhecer isso.
Do ponto de vista formal, o desempenho inicial de Nightreign consolida ainda mais a capacidade da FromSoftware de gerar enorme engajamento dos jogadores, mesmo com conteúdo pós-lançamento. O marco de 2 milhões de cópias vendidas em 24 horas destaca a popularidade duradoura da franquia e a fome da base de jogadores por mais conteúdo de Elden Ring, especialmente após um longo período de seca desde o lançamento do jogo original em 2022.
O próximo patch também é uma jogada inteligente em termos de retenção de jogadores. Um modo solo punitivo a ponto de alienar o jogador pode afetar a rejogabilidade a longo prazo. Ao oferecer mecânicas de renascimento e escala de runas para jogadores solo, os desenvolvedores estão proporcionando uma experiência mais equilibrada sem diminuir o desafio que os fãs da FromSoft esperam.
Se você é um jogador solo aguardando esse patch, aqui vai a dica: espere alguns dias, deixe a 1.02 cair e então use o Noturno de verdade. A mecânica de um chefe ressuscitado por noite ajudará a amenizar essa curva solo brutal, e mais runas significam escalonamento mais rápido e melhores chances a longo prazo.
Para todos os outros que já estão cooperando através de Limveld: parabéns, vocês provavelmente não precisarão reviver.
Nightreign pode não ser perfeito de cara, mas o fato de a Bandai Namco já estar ajustando-o com base no feedback dos jogadores? Isso é promissor. Esperemos que as correções de desempenho sejam as próximas da lista.
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