
Novo Metal Gear anunciado - O que significam estes números para a série
Os fãs de Metal Gear não estão apenas a comer novamente. Estão a banquetear-se.
Esta semana, o fabricante japonês Kaiyodo revelou uma vaga completa de figuras Revoltech Amazing Yamaguchi baseadas em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, o próximo remake da Konami do clássico de 2004. Confirmados até agora: Naked Snake, The Boss e Ocelot. Ainda não há janela de pré-encomenda, mas o momento não é acidental. Estas figuras estão a acompanhar o lançamento de Delta a 28 de agosto e, embora tenham um ótimo aspeto, apontam para algo maior:
Este é o primeiro sinal sério de que o Metal Gear está verdadeiramente de volta.
A Konami tem mantido este franchise no congelador desde que Hideo Kojima saiu em 2015. Depois de Metal Gear Survive ter fracassado mais do que uma caixa com pernas, os fãs assumiram que a série tinha acabado de vez. Mas com Delta quase a chegar e a mercadoria a disparar, as engrenagens estão a rodar de novo, mas não da forma que os fãs de Kojima poderiam querer.

A sombra de Kojima ainda paira no ar
Não há Metal Gear sem Hideo Kojima, ou pelo menos era isso que pensávamos. Ele inventou a fórmula da ação furtiva, foi o pioneiro da narrativa cinematográfica nos jogos e deu-nos personagens tão complexas que ainda hoje alimentam tópicos no Reddit.
Quando a Konami expulsou Kojima em 2015, poucos meses depois do lançamento de Metal Gear Solid V, os fãs revoltaram-se. O estúdio tentou manter a propriedade intelectual viva com o Metal Gear Survive, um spin-off de sobrevivência infestado de zombies que foi um fracasso com um 54 no Metacritic. Não foi apenas mau. Era insultuoso. Depois disso, o franchise ficou às escuras durante quase uma década.
Agora, a Delta está a tentar andar na corda bamba: refazer a visão de Kojima sem o seu envolvimento. As cutscenes não foram alteradas, a história mantém-se inalterada, mas os sistemas de jogo estão a ser reconstruídos com mecânicas modernas. Até agora, a receção tem sido cautelosamente otimista.
A franquia tem muito a provar
Estas figuras de ação não são apenas serviço de fãs. São um balão de ensaio.
Se Metal Gear Solid Delta vender bem - e provavelmente venderá - a Konami tem todas as razões para ir mais longe. Remakes de MGS1 ou MGS2? Um reboot? Até mesmo um novo título principal? Tudo isso depende da receção de Delta. E até agora, as coisas parecem bem: a direção artística, a jogabilidade actualizada e a nostalgia estão a alinhar-se perfeitamente.
Também vale a pena referir: O novo jogo inclui alterações de qualidade de vida como a pontaria por cima do ombro, trocas rápidas de camuflagem e funcionalidades que regressam como o CQC e as conversas Codec. Foi construído no Unreal Engine 5 e será lançado para PlayStation, Xbox e PC. É a casa cheia de suporte moderno.
Enquanto alguns fãs estão entusiasmados com os números, outros querem mais. Alguns já as estão a comparar com as estátuas de Gecco. Outros perguntam quando é que vamos voltar a ver novas histórias ou personagens neste universo.
Neste momento, Delta é um remake. Não está a reescrever nada. Mas a Konami está atenta. Se correr bem, isto pode dar luz verde a um novo futuro - um futuro em que Metal Gear se mantém por si só, sem o seu criador.
Essa é a parte mais difícil. A impressão digital de Kojima está em todo o lado na série. A filosofia de Snake, o legado de The Boss, as meta-narrativas selvagens de MGS2 - nada disso existiria sem ele. A Konami pode refazer um jogo. Mas será que consegue recriar a alma?
Estamos prestes a descobrir.

A linha temporal de Metal Gear num gráfico
Eis como Metal Gear evoluiu ao longo dos anos - e até onde chegou desde os primeiros dias de Kojima:
Título | Ano | Caraterística principal | Pontuação Metacrítica |
Metal Gear | 1987 | Primeiro jogo de ação furtiva para consola | N/A |
Metal Gear 2: Solid Snake | 1990 | IA, história e tácticas furtivas expandidas | N/A |
Metal Gear Solid | 1998 | Narrativa cinematográfica em 3D | 94 |
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | 2001 | Narrativa de engodo e troca, enredo pós-moderno | 96 |
Metal Gear Solid 3: Snake Eater | 2004 | Mecânica de sobrevivência, espionagem da Guerra Fria | 91 |
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots | 2008 | Tecnologia avançada, história completa | 94 |
Metal Gear Solid: Peace Walker | 2010 | Furtividade cooperativa, gestão de bases | 89 |
Metal Gear Rising: Revengeance | 2013 | Spin-off de ação a alta velocidade | 80 |
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | 2014 | Introdução à ação furtiva em mundo aberto | 75 |
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | 2015 | Mundo aberto completo de ação furtiva em sandbox | 91 |
Metal Gear Survive | 2018 | Jogo multijogador de zombies | 54 |
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater | 2025 | Remake com sistemas modernos | TBD |
A Konami ainda não anunciou oficialmente nenhum novo jogo da linha principal de Metal Gear. Delta é o único título em produção, mas tudo sobre o seu marketing - desde o trailer musical até esta nova vaga de figuras - sugere que estão a investir fortemente num renascimento. As figuras são objectos de coleção de primeira qualidade, não são mercadoria descartável. O remake é um esforço de prestígio, não um lucro rápido.
Então, será este o início de algo novo, ou apenas um tributo respeitoso a algo antigo?
Seja como for, Metal Gear está de volta às prateleiras - e de volta à conversa.
Agora é só uma questão de saber se a Konami sabe o que fazer com ele.
Comentários