
Não há mais DLC para Mortal Kombat 1
Então é oficial: Mortal Kombat 1 não vai receber mais nenhum DLC. Depois de um ano de fugas de informação, rumores e tweets esperançosos de Ed Boon, a NetherRealm abandonou a Definitive Edition e, basicamente, deixou de lado as futuras actualizações. Não se trata de um comunicado de imprensa a dizer "acabámos", mas tudo neste pacote é um grito de "pacote final".
A Definitive Edition está agora disponível por 70 dólares e inclui todo o conteúdo lançado desde o lançamento: a expansão da história Khaos Reigns, todos os 35 lutadores e todos os 21 Kameos. Nada de provocações, nada de "mais para vir". É apresentado como o melhor pacote de valor, e parece mesmo uma chamada de cortina.
"A NetherRealm continua totalmente empenhada em apoiar o Mortal Kombat 1 durante muito tempo." Isto era Ed Boon em 2023.

O MK Kombat Pack 3 é cancelado
Vamos recuar até 2024. Um conhecido leaker de MK, FateUnknown, disse que o Kombat Pack 3 tinha sido cancelado. Na altura, as pessoas estavam cépticas. Afinal, o MK1 foi supostamente criado para durar muito tempo - mais do que o MK11, que teve DLC durante dois anos inteiros. Mas, afinal, o informador estava certo.
O Kombat Pack 3 era suposto incluir os favoritos dos fãs, como Jade, Cassie Cage, Kung Jin, Sonya e Kano. Isso é um pacote cheio. Outras pessoas que divulgaram o pacote tinham listas ligeiramente diferentes, o que sugere que a Warner Bros. estava a tentar descobrir quem estava a divulgar. De qualquer forma, o resultado foi o mesmo: sem mais lutadores, sem Pack 3.
A expansão Khaos Reigns parece ter sido a última gota de conteúdo. O facto de até o T-1000, o DLC com o tema do Exterminador do Futuro que foi um meme durante muito tempo na comunidade MK, ter sido lançado e incluído no Pacote Definitivo... bem, esta é a tua resposta.
O que é que correu mal?
De acordo com o post de despedida de FateUnknown, Khaos Reigns não vendeu o que precisava. Internamente, a NetherRealm queria continuar. Mas a Warner Bros. puxou a ficha e, aparentemente, isso não era negociável.
"A equipa da NRS queria mesmo fazer o DLC e não está satisfeita com isso, mas não tem alternativa".
Apesar de Ed Boon estar a anunciar um suporte alargado, as coisas parecem ter mudado rapidamente - talvez demasiado rápido. Vale a pena referir que o MK1 tem tido um ciclo de pós-lançamento estranho. Atrasos, problemas com o servidor e reacções mornas ao sistema Kameo contribuíram para um clima estranho. A história da campanha foi adorada, mas a monetização grindy não.
História do MK1 vs MK DLC
Esta não é a primeira vez que um jogo Mortal Kombat fecha a porta mais cedo. Mas o MK11 tinha muito mais margem de manobra - expansões como Aftermath, pacotes de visuais regulares e lutadores convidados como Rambo e Spawn mantiveram-no vivo. MK1? Mal teve um ano completo antes de ser desligado.
Vejamos como o TOP DLC de Mortal Kombat se comporta:
Título do DLC | Conteúdo principal incluído | Pontuação do conteúdo |
Aftermath (MK11) | Expansão completa da história + novas personagens | 9.2 |
Pacote Kombat 2 (MK11) | Rambo, Rain, Mileena | 8.8 |
Kombat Pack 1 (MK1) | Omni-Man, Homelander, Peacemaker, etc. | 7.5 |
Khaos Reigns (MK1) | Expansão da história, último lote de Kameos | 6.8 |
Pacote Kombat 1 (MKX) | Jason Voorhees, Tanya, Predador | 9.0 |
Edição Definitiva (MK9) | Freddy Krueger, Rain, Skarlet, Kenshi | 8.5 |
O suporte DLC do MK1 não era mau, mas faltava-lhe a força icónica do MKX e do MK11. Quando o seu "grande final" é T-1000 e Kameo, que a maioria das pessoas esqueceu que existia, não está propriamente a sair com um estrondo.
Mortal Kombat ajudou a definir a era moderna dos DLC para jogos de luta. Lembras-te quando o Freddy Krueger apareceu no MK9? Ou quando a capa do Spawn apareceu pela primeira vez no ecrã do MK11? Eram eventos e não apenas conteúdos.
Mas o MK1 nunca atingiu esses picos. O sistema Kameo dividiu os fãs, a monetização foi pesada e as personagens de crossover não foram tão interessantes. Omni-Man era fixe, mas nada teve o mesmo impacto que Scorpion vs Terminator ou Sub-Zero vs Spawn.
Nesse sentido, a estratégia de DLC de MK1 parecia quase uma reação à pressão do mercado. A Warner Bros. queria sinergia - estrelas de banda desenhada, sinergia de streaming, caras conhecidas. O que não conseguimos foi a magia central de MK: A Jade a partir espinhas, a Cassie Cage a fazer meme-killing do seu caminho através da lista, ou a Sonya a aparecer com brutalidades icónicas.
Com a Definitive Edition nas prateleiras, o estúdio parece estar a seguir em frente. Os rumores apontam para um novo Injustice ou mesmo para um IP totalmente novo. De qualquer forma, parece que Mortal Kombat 1 está terminado.
Este não era o plano - não de acordo com Boon, não de acordo com a equipa de desenvolvimento e não de acordo com os fãs que esperavam pelo menos mais um Kombat Pack. Mas é assim que estamos agora.

O MK1 está terminado. Não há mais actualizações. Não há mais DLC. A cortina caiu.
E se ainda não compraste tudo? Ainda podes comprar o pacote de atualização. Mas não esperes que apareçam novos nomes na lista.
O MK1 teve um percurso difícil. Teve um lançamento forte, mas desvaneceu-se rapidamente. E o DLC? Era bom, mas nunca pareceu lendário. Para um franchise construído com base em sangue, estrelas convidadas e momentos de glória, o apoio pós-lançamento de MK1 foi mais uma fatalidade silenciosa do que um final vistoso.
Se isto for mesmo o fim, esperemos que a NetherRealm aprenda com isto - e traga o fogo de volta da próxima vez.
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