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EGW-NewsGamingA Sony está a promover mais jogos originais, uma vez que as vendas da PS5 continuam a cair
A Sony está a promover mais jogos originais, uma vez que as vendas da PS5 continuam a cair
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A Sony está a promover mais jogos originais, uma vez que as vendas da PS5 continuam a cair

Estamos em 2025 e estamos no meio da guerra de consolas mais estranha de sempre - não se trata de quem vende mais caixas, mas de quem partilha os melhores jogos entre todos.

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As vendas da PS5 continuam a cair. Enquanto o Forza e o Halo estão a cair na PlayStation, o The Last of Us e o Astro Bot estão a deslizar para o PC. Toda a gente está a usar os brinquedos dos outros, e a Sony acabou de admitir que precisa de mais dos seus.

Essa é a grande conclusão dos últimos dados financeiros da Sony: As vendas da PS5 estão a diminuir e as vendas de jogos originais caíram mais de 10 milhões de unidades em comparação com 2023. Apesar de as vendas totais de software terem aumentado, a divisão interna de jogos da Sony não está claramente a fazer o seu trabalho.

Então, o que é que a Sony está a fazer? A lançar mais exclusivos.

A empresa confirmou que está a apostar fortemente em títulos como Ghost of Yotei e Death Stranding 2, ambos previstos para este ano. Apesar de a Kojima Productions não ser um estúdio da Sony, o Death Stranding 2 conta como um jogo de estreia, segundo a definição da Sony, e vai ser um grande sucesso. Há também Marathon da Bungie e o há muito adiado Lost Soul Aside, ambos sob a alçada da Sony.

Sony’s Pushing More First-Party Games as PS5 Sales Keep Falling 1

Será suficiente? Essa é a pergunta de mil milhões de dólares.

"Será Ghost of Yotei o único grande jogo da Sony para o Natal?"

Essa é a pergunta que os próprios investidores da Sony estão a fazer neste momento. Porque, apesar de títulos como Astro Bot continuarem a ter o encanto da PlayStation, não são propriamente vendedores de sistemas por si só. E a PS5 já não pode contar com o entusiasmo do GTA 6 para manter as unidades em movimento - o gigante da Rockstar só chegará em maio de 2026.

A Sony vendeu 18,5 milhões de PS5s no último ano fiscal, contra 20,8 milhões no ano anterior. Isto coloca as vendas ao longo da vida em 77,8 milhões. Respeitável, sem dúvida. Nesta altura do seu ciclo de vida, a PS5 já quase alcançou a PS4. Mas o ritmo está a abrandar e, com a Xbox a lançar DOOM: The Dark Ages em ambas as plataformas como se nada fosse, a ideia de um "exclusivo PlayStation" começa a parecer um pouco retrógrada.

O que é interessante é o facto de a estratégia da Sony ter mudado. Há alguns anos, o que importava era o prestígio. Grandes jogos cinematográficos, calendários de lançamento lentos e controlo apertado sobre os IPs. Mas agora que a Xbox está a inundar a zona com bombas multiplataforma e o Game Pass mudou o ecossistema, a Sony está a tentar adaptar-se. Mais lançamentos. Mais variedade. Talvez até menos remasters, se tivermos sorte.

Ainda assim, o historial recente não é fantástico. A Sony passou uma boa parte da era PS5 a reciclar êxitos do passado - The Last of Us Part I, Spider-Man Remastered, Uncharted: Legacy of Thieves - e a bater de frente com a parede dos serviços ao vivo (a olhar para ti, Foamstars). Essas experiências não deram frutos. Agora, o foco parece estar em promover novamente os jogos orientados para a narrativa e de âmbito restrito. E essa é provavelmente a decisão correta.

Sony’s Pushing More First-Party Games as PS5 Sales Keep Falling 2

Há também rumores sobre um novo God of War passado na Grécia. Se for real, poderá ser o trunfo que salvará a Sony em 2025. Mas ainda não há nada confirmado. Até lá, Ghost of Yotei - que, segundo os rumores, será um jogo de samurai mais sólido e furtivo - terá de fazer a maior parte do trabalho pesado nestas férias.

A verdadeira reviravolta é a forma como tudo isto se desenrola na política das consolas. A Xbox e a PlayStation estão a trocar as suas jóias da coroa, não só para aumentar as receitas, mas também porque todos sabem que a batalha do hardware está a chegar ao fim. Nesta fase da guerra, o que interessa são os jogos e o alcance. Porquê vender 20 milhões de cópias numa caixa quando se pode vender 50 milhões em três?

É por isso que o GTA 6 também é importante nesta altura. Não é um jogo original, mas a sua ausência no calendário de 2025 deixa um enorme vazio para ambas as consolas. Com o jogo mais aguardado da década adiado, a Sony precisa que os seus títulos próprios aumentem a popularidade - e isso é um grande desafio para jogos como Astro Bot e Lost Soul Aside, mesmo que sejam bem sucedidos.

O State of Play ou o Summer Game Fest do próximo mês dir-nos-ão mais. A Sony precisa de mostrar mais do que apenas indies ou DLC fixes. Precisa de anunciar alguns êxitos reais. Não mais um remake. Não outro jogo de tiros a seguir o Fortnite. Jogos reais, exclusivos reais, razões reais para ter uma PS5 em vez de esperar pela PlayStation 6 ou apenas subscrever o Game Pass na sua smart TV.

Sony’s Pushing More First-Party Games as PS5 Sales Keep Falling 3

Até lá, todas as atenções estão viradas para Death Stranding 2, Ghost of Yotei e para a lista de jogos originais que a Sony insiste que está a chegar. Porque a plataforma que vencerá no próximo ano não será a que tiver a melhor consola - será a que tiver o melhor software, independentemente do local onde este acabar por ser executado.

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