
Remake de Devil May Cry? Kamiya diz: "Deixa comigo"
Se alguma vez gritaste "jackpot" enquanto fazias malabarismos com demónios no ar numa cadeia de combinações, esta é para ti: Devil May Cry pode finalmente ter o remake que merece. Hideki Kamiya, o homem que definiu a ação com estilo em 2001, diz que está empenhado em reviver a experiência de matar demónios. E agora que está de volta à órbita da Capcom, a possibilidade é mais do que um mero devaneio de fanservice.
"Quanto a um remake de Devil May Cry, é claro que adoraria fazê-lo", disse Kamiya através do seu canal no YouTube. "Com a tecnologia atual e a abordagem de design de jogos, é claro que gostaria de o refazer a partir do zero."
Sim, isso é real. Sim, estamos a passar-nos.
Este seria o primeiro regresso de Kamiya ao mundo de Dante desde que dirigiu o jogo original, um projeto que começou como Resident Evil 4 antes de seguir a todo o vapor a sua própria direção. E sejamos claros: Devil May Cry não só deu início a um franchise, como praticamente inventou o subgénero de ação com estilo. Tudo, desde Bayonetta a Metal Gear Rising, deve algo ao ADN de DMC.

O Legado do Diabo: Uma série que mudou os jogos de ação
O primeiro Devil May Cry redefiniu a sensação dos jogos de ação. O primeiro título da série está atualmente disponível, que pode ser visto na página do Steam: DMC HD Collection; contém os três primeiros títulos. Acabaram-se as animações lentas e desajeitadas dos primeiros combates em 3D - Dante deslizava, com as espadas a arder e as armas a girar. A série privilegiava o estilo em detrimento da força bruta. Fazia-nos querer dominar o jogo, não apenas terminá-lo. Essa filosofia foi levada para a PlatinumGames, o empreendimento seguinte de Kamiya, e acabou por influenciar a maioria dos jogos de ação com personagens modernos.
Antes de Dark Souls estar a castigar os jogadores por um timing desleixado, DMC recompensava-o pela finesse. Fileiras elegantes, tempo de cancelamento, malabarismo com armas, não se tratava apenas de matar inimigos. Tratava-se da forma como os matavas.
Por isso, se há um jogo que merece uma reconstrução moderna completa, é aquele que começou tudo.

Série Devil May Cry: Título, Ano, Pontuação Metacrítica
Aqui estão todas as pontuações de Devil May Cry do Metacritic; por outras palavras, são os melhores jogos de Devil May Cry que podes destacar por ti próprio.
Título | Ano | Pontuação Metacrítica |
Devil May Cry | 2001 | 94 |
Devil May Cry 2 | 2003 | 68 |
Devil May Cry 3: O Despertar de Dante | 2005 | 84 |
Devil May Cry 4 | 2008 | 84 |
DmC: Devil May Cry | 2013 | 85 |
Devil May Cry 5 | 2019 | 89 |
A série teve os seus percalços (olhando para ti, DMC2), mas recuperou sempre com mais força. Devil May Cry 5 foi um sucesso de crítica e comercial que mostrou que ainda existe um amor enorme por esta franquia. Mas um regresso ao original? É um tipo de entusiasmo completamente diferente.
Além disso, a segunda temporada da série baseada no jogo foi lançada em abril. A série animadabaseada em Devil May Cry só é exibida na Netflix. Escrevemos sobre ela.

Imagem: Série animada de Devil May Cry. FandomWire
Capcom x Clovers: A Banda Pode Estar a Voltar a Juntar-se
O recém-fundado estúdio de Kamiya, Clovers, já está a trabalhar com a Capcom numa sequela de Ōkami. Mas ele não está claramente interessado em reciclar velhos êxitos, a não ser que os consiga fazer cantar. Numa entrevista ao GameSpark, ele disse:
"Se nos pedirem para fazer um jogo que utilize um IP existente... e o desejo de o fazer crescer, então também faremos um trabalho original... tudo se resume a saber se temos ou não uma sensação de 'uau'."
Isto soa-me a um homem com uma bússola criativa clara. Se o Devil May Cry Remake acontecer, não será uma reedição preguiçosa. Terá a mesma energia de ponta que fez do original um momento marcante nos jogos.

Reação dos fãs: "Deixem-no cozinhar"
As reacções online têm sido previsivelmente caóticas - no melhor sentido. As secções de comentários do Twitter, Reddit e YouTube estão todas cheias de fãs a gritar para que a Capcom dê luz verde ao jogo. As pessoas estão prontas para um DMC1 moderno, com combates ultra-fluidos, catedrais góticas com ray-traced e talvez até alguma da magia do motor de Devil May Cry 5.
E com a Nintendo, a Sony e a Microsoft a darem a volta aos seus franchises antigos (Metroid Prime Remastered, Final Fantasy VII Remake, Halo MCC), a Capcom tem uma oportunidade de ouro para aproveitar a onda de nostalgia e, ao mesmo tempo, voltar a ultrapassar os limites.
Kamiya tem a paixão. A Capcom tem a propriedade intelectual. E o mundo está pronto para um Devil May Cry Remake bem feito. Nada de jogos de importação instáveis. Nada de spinoffs para telemóveis. Apenas um regresso puro e sem filtros do caçador de demónios que tornou a frieza a definição padrão nos jogos de ação.
Por isso, Capcom, por favor, deixa-o tratar de Viewtiful Joe depois. Primeiro, devolve a coroa a Dante.
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