
Warner Bros. Games reestrutura-se após grandes perdas - concentra-se em franquias importantes
A Warner Bros. Games está a atravessar um período difícil, marcado por importantes contratempos financeiros e realinhamentos estratégicos. No último ano, a empresa enfrentou perdas substanciais devido a títulos de baixo desempenho, o que levou a uma reavaliação do seu foco de desenvolvimento.
Numa recente divulgação financeira, a Warner Bros. Discovery comunicou um declínio de 31% nas receitas do jogo no trimestre que terminou a 30 de setembro de 2024, em comparação com o mesmo período do ano anterior. Esta queda é atribuída principalmente ao desempenho dececionante dos principais lançamentos. Nomeadamente, "Suicide Squad: Kill the Justice League" resultou numa perda de 200 milhões de dólares, enquanto "MultiVersus" contribuiu com mais 100 milhões de dólares em reduções. Coletivamente, estes títulos conduziram a mais de 300 milhões de dólares em perdas na divisão de jogos da empresa este ano.
David Zaslav, Presidente e Diretor Executivo da Warner Bros. Discovery, reconheceu o fraco desempenho, afirmando que a divisão de jogos está "substancialmente abaixo do seu potencial neste momento". Sublinhou a necessidade de esforços de desenvolvimento mais consistentes e direcionados para o futuro.
Em resposta a estes desafios, a Warner Bros. está a concentrar-se em quatro franquias principais.
- O Legado de Hogwarts: Após o sucesso do jogo original, que vendeu mais de 30 milhões de cópias em todo o mundo, está atualmente a ser desenvolvida uma sequela.
- Mortal Kombat: O franchise continua a ser uma pedra angular para a empresa, com apoio contínuo e potenciais futuros lançamentos previstos.
- Game of Thrones: Aproveitando a extensa história da série, estão a ser exploradas novas experiências de jogo.
- Universo DC, com especial destaque para Batman: Estão em curso planos para desenvolver títulos centrados em personagens icónicas, com o objetivo de proporcionar experiências atraentes para um jogador.
Gunnar Wiedenfels, diretor financeiro da Warner Bros. Discovery, salientou esta mudança estratégica, afirmando: "Vamos deixar de tentar lançar 10, 12, 15, 20 jogos diferentes. E penso que temos agora uma verdadeira oportunidade de, com a concentração, tornar o negócio dos jogos mais estável".
Os estúdios de desenvolvimento da empresa estão a deparar-se com obstáculos em vários projectos de grande visibilidade.
- Jogo da Mulher Maravilha da Monolith Productions: Anunciado em 2021, o jogo foi objeto de um reinício significativo em 2024, incluindo uma mudança de diretores. Apesar de um investimento superior a 100 milhões de dólares, o projeto continua em fase inicial de desenvolvimento e o seu futuro é incerto.
- Projectos cancelados: Um jogo proposto baseado em "The Flash" foi cancelado após o fraco desempenho do filme relacionado. Para além disso, a WB Games Montréal não aprovou a proposta de um jogo de John Constantine.
Apesar destes desafios, a Warner Bros. Games tem vários projectos programados para serem lançados nos próximos dois anos, incluindo uma versão renovada de "Hogwarts Legacy", um novo jogo com a temática Lego e vários títulos para telemóvel. A empresa pretende tirar partido das suas principais franquias e proporcionar experiências de jogo mais consistentes e de alta qualidade para recuperar a sua posição na indústria.
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