A Sony cancela mais dois projectos de serviço ao vivo da PlayStation devido a uma mudança de estratégia
A Sony cancelou oficialmente dois projectos de jogos de serviço ao vivo não anunciados, desenvolvidos pela Bend Studio e pela Bluepoint Games, sinalizando uma mudança do seu forte investimento em títulos de serviço ao vivo. A empresa tomou a decisão na sequência de uma recente análise interna, optando por reduzir os empreendimentos de alto risco que dependem de microtransacções e do envolvimento contínuo dos jogadores.
Os jogosde serviço ao vivo são concebidos para gerar receitas recorrentes através de compras no jogo e actualizações contínuas de conteúdos. Apesar de potencialmente lucrativos, estes projectos têm elevadas taxas de insucesso e a Sony tem tido resultados mistos nos últimos anos. Nomeadamente, Helldivers II foi um sucesso em 2024, mas Concord foi retirado da venda menos de duas semanas após o lançamento, e vários outros jogos de serviço ao vivo foram cancelados, incluindo um baseado no franchise Spider-Man.
Apesar dos cancelamentos, a Sony declarou que nem o Bend Studio nem o Bluepoint serão encerrados. Ambos os estúdios são conhecidos pelo seu sucesso com títulos aclamados pela crítica. A Bend Studio desenvolveu Days Gone, enquanto a Bluepoint é conhecida pelos seus remakes, incluindo Demon's Souls. A Sony garantiu aos funcionários que irá trabalhar em estreita colaboração com os estúdios para determinar os seus próximos projectos e minimizar as interrupções na atividade.
Esta medida faz parte de uma tendência mais alargada da indústria, à medida que as empresas reavaliam a sua dependência dos modelos de serviço ao vivo devido ao crescimento mais lento e ao elevado custo do fracasso. A indústria dos jogos, no seu conjunto, tem assistido a cortes significativos de postos de trabalho nos últimos anos, e a decisão da Sony reflecte estas mudanças mais amplas do mercado.
Embora os cancelamentos possam ser uma desilusão para os fãs, a Sony continua empenhada em produzir jogos para um jogador de alta qualidade. A empresa continuará a centrar-se nas experiências narrativas, juntamente com as suas ofertas online. No futuro, a Sony planeia aperfeiçoar a sua abordagem aos jogos em direto, garantindo uma melhor sustentabilidade e alinhamento com as expectativas dos jogadores.
Os projectos cancelados são um reflexo da mudança de prioridades da Sony num panorama de jogos em evolução. Tanto a Bend como a Bluepoint enfrentam agora o desafio de determinar os seus próximos passos, com a empresa a oferecer apoio para garantir um impacto mínimo nos empregos e no desenvolvimento. O futuro da carteira de jogos da PlayStation continuará provavelmente a ser um equilíbrio entre títulos online e para um jogador.
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