EGW-NewsA atualização da 5.ª temporada real do CS2 reformula os danos causados pelas bombas, e não apenas o conjunto de mapas
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A atualização da 5.ª temporada real do CS2 reformula os danos causados pelas bombas, e não apenas o conjunto de mapas
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A atualização da 5.ª temporada real do CS2 reformula os danos causados pelas bombas, e não apenas o conjunto de mapas

A Valve lançou a atualização do cliente do CS2 para a 5.ª Época a 8 de julho, e a maior alteração não é o conjunto de mapas, mas sim uma reformulação completa da forma como as explosões das bombas causam danos. O dano da explosão já não se aplica instantaneamente num determinado raio. Em vez disso, as notas da atualização descrevem uma onda de choque que se expande a partir do centro da explosão, sendo dissipada pelos cantos e tendo a sua força reduzida pelas paredes, com base em valores pré-calculados para a geometria compilada de cada mapa. Um novo indicador de probabilidade de sobrevivência mostra agora aos jogadores as suas hipóteses de sobreviverem a uma detonação antes de esta ocorrer.

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Trata-se de uma alteração estrutural mais significativa do que qualquer reforço a uma única arma, uma vez que afeta todas as situações de reconquista e pós-colocação em todos os mapas de uma só vez, e não apenas o mapa que está a ser incluído ou retirado do «Active Duty». O Cache continua a substituir o Overpass no conjunto do Serviço Ativo, uma alteração que o nosso site já abordou, e a mesma atualização adiciona cinco mapas da comunidade: Boulder, Fachwerk e Shelter para os modos Competitivo, Casual e Deathmatch, além de Debris e El Dorado para o Wingman.

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O Armory introduziu quatro novas coleções: os conjuntos de armas «Spy Tech» e «Arabesque» — este último retirado de uma submissão da comunidade ao «Call to Arms» —, juntamente com os autocolantes «Fruits & Vegetables » e «Auto Racing ». «Train 2025», «Sport & Field», «Sugarface 2» e «Elemental Craft» foram todos retirados da lista de resgate. Nenhum conjunto do Armory com o tema «Cache» foi incluído nesta atualização, apesar das especulações antes do lançamento.

CS2's Real Season 5 Update Reworks Bomb Damage, Not Just the Map Pool 1

Acho que a reformulação da bomba diz mais sobre as prioridades de design da Valve do que as alterações nos mapas ou nas skins, juntas. Uma onda de choque que respeita paredes e cantos responde a anos de reclamações sobre morrer devido a danos causados pela bomba através de coberturas sólidas, sem qualquer forma de a ver a chegar, e a Valve optou por incluir essa correção na mesma atualização que a renovação do conjunto de mapas, em vez de a guardar para um anúncio próprio. Interpreto esse timing como a Valve a querer que a alteração à bomba fosse introduzida discretamente no âmbito de uma atualização maior, em vez de se tornar notícia por si só.

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